暗黑地牢人物特性

暗黑地牢人物特性,第1张

暗黑地牢2怎么玩 暗黑地牢2角色属性介绍

暗黑破坏神2怎么玩?很多新手玩家没玩过回合制游戏,不知道暗黑2怎么上手。下面小编就来介绍一下暗黑2的人物属性。让我们看一看。

暗黑地牢2人物属性介绍

1。速度

地牢是一个回合制游戏,但是玩过回合制游戏的人都知道,一手和二手是有本质区别的。举个简单的例子,假设AB的血伤害防御完全一样。A割B的血,B割A的血。那显然是在回合制游戏里。谁先动谁就活,谁后动谁就死。而决定谁先来的唯一因素就是 mdash mdash速度。所以速度会是我们评价人物最重要的标准之一。有些角色速度很慢。

另外,速度会是我们评价怪癖、饰品甚至敌人的重要因素。最后,只要涉及到速度,就一定要慎重,不要把它当成一个可以忽略和随便删减的属性。

2。精确度

这是精确游戏中的另一个重要属性。地牢中造成伤害和其他附加效果的方式无非就是互技。如果不会扔技能,伤害再高效果再强又有什么用?人物精准的体现通常在技巧上,人物本身的面板往往没有精准的修正。和速度一样,精度也是评价人物、饰品、怪癖的重要因素。同时,在选择技能时一定要注重精准。

3。最大生命值和防御

在地下城中,生命和防御作为评价角色的属性几乎是最后考虑的。明确一点,如果一个角色足够强,你绝对不会因为最大血量低而放弃使用。另一方面,如果一个角色是血牛,但是除了上面提到的重要属性没有其他优势却有很大劣势,那么我也不会用,至少在硬地开垦前期不会考虑用。

4。伤害和致命一击

对角色伤害的评估由两部分决定。一种是角色自身的基础伤害,由武器提供;第二个是人物技能的伤害修正,暴击和这两部分一样。一般来说,如果一个角色的基础伤害足够高,那么他的技能伤害修正就不会太低。你就是不用太低级的技能。

另一个比精度和速度不如伤害暴击重要的方面是,伤害不高不代表角色弱,伤害高不代表角色一定强。但是如果一个技能的准确性很低,它几乎肯定是弱的。除非你用很多其他方式来弥补。

5。位置

大多数人的立场都很固定。准确地说,他们必须处于某个位置,才能充分发挥作用,这很正常。然而,如果他在正确的位置,他的击球面仍然很窄,这将是一个显著的劣势。换句话说,对狭小打击面的容忍度远低于站死。如果他的站位也是死的,打击面短,那么这样的角色大概率不会很好的发挥作用。此外,能否通过技巧调整自己的位置,即位移和无序的灵活性,也是评价一个角色位置灵活性的重要因素。

6。技能

看过上一篇帖子的读者应该记得,一个技能的描述大致可以分为两部分。一个和直接伤害有关,是指精准修正暴击修正伤害修正,一个是指附加效果,包括点,控制,利益减少,增益,位移,标记等。现在为了我们评价技能的方便,技能大致可以分为伤害技能、控制技能、增益技能和损失技能。伤害技能大致可以分为直接伤害、标记伤害、点伤害。控制技能可分为眩晕控制和位移控制。

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