《文明》宗教系统相关资料介绍宗教详解

莆田美食2022-09-20  16

《文明6》宗教系统相关资料介绍 宗教详解

今天,我为大家带来 中国文明百科 文明的宗教体系介绍。先来看看相关的宗教制度再卖。

宗教体系

游戏开始后,文明会先通过积累信仰产生原始图腾崇拜(原始宗教)。这种行为是脱离宗教的。

此外,如果一个文明获得足够的大先知点数,它可以招募或赞助大先知建立自己的宗教。当宗教成立时,玩家可以控制以下内容:

宗教符号

从可选范围中选择一个。这本书里的宗教符号比前一本多。

宗教名称

可以使用默认名称,也可以自己命名。

原则

宗教创立时可以选择两个信条,升级后可以选择两个附加信条。

宗教的传播

宗教通过对周边城市施加宗教压力来传播。三都(每一个宗教的发源地)会对自己施加额外的宗教压力。

宗教胜利

这本书里会有一条宗教胜利线,让世界上所有的势力都以自己的宗教为主流信仰而取得胜利。宗教允许玩家产生法官、使徒等单位,也可以通过宗教狂热占领对手城市。

传教士负责在不发达的地方传播宗教。宗教法官可以清除这个城市中相互竞争的宗教。使徒是宗教的进攻武器,负责传播宗教,添加教义,发动宗教斗争。

除了在圣地通过信仰建造教堂、集会场所等宗教建筑外,玩家还可以利用宗教的力量做很多事情,比如购买“剧院区”或“商业中心”的建筑。

在文明6中,你可以发动一场宗教战争 mdash mdash开展异端审判活动,产生“法官”和“使徒”,在宗教层面与其他文明竞争。

万神殿是图腾崇拜。

图腾崇拜先于正式宗教,与宗教相分离。它遵循着和宗教一样的传播模式,只能自然传播。

图腾不会被引入其他国家,即使玩家所在的城市遵循了其他国家的宗教,玩家所在的城市仍然可以保持原有的图腾崇拜。

火花神圣的火花

圣地,学院区,剧院广场城市区会产生1点额外的伟人点。

极光之舞极光之舞

获得圣地:靠近冻土时信仰+1

沙漠民俗

增益:靠近沙漠时信仰+1

神圣的道路

增益:靠近雨林时信念+1

河流女神

如果圣地与河流相邻,它的城市将获得1满意度。

众神纪念碑

建造古代和古典时期的奇迹时,生产能力+15%

芦苇女神芦苇和沼泽的女神

沼泽、绿洲和冲积平原的生产力+1

海洋之神

捕鱼能力+1

天空之神空

牧场+1

狩猎女神

狩猎谷物+1

环形石圈

采石场信仰+2

宗教偶像

对用于开发铜、钻石、玉石、水银、盐和银的矿场的信心+1

工匠之神

开发铁、硝石、煤、铝和铀的采矿能力+1

节日女神

种植谷物用于发展红酒、香料、可可、烟草、咖啡和茶叶+1

口头传统

发展香蕉、柑橘、棉花、染料、丝绸、香料和糖的种植

锻造之神

在古代和古典时期训练和建造军事单位时+25%的能力。

教会入会仪式

清理每个野蛮人营地以获得信仰50。

治疗之神

当我们的单位在圣地及其邻近的方格休息时,回复量增加30。

战神

当你消灭圣地周围8格半径内的敌方军事单位时,你获得相当于其战斗力50%的信念。

收获仪式生育仪式

城市人口增长率提高了10%

宗教移民宗教定居点

城市文化圈扩张速度增长15%。

丰收女神

当一个建筑工人收获有回报的资源或移除地貌(如砍伐森林)时,他获得了与他一次性收入相等的信念。

宗教信条——创始人信仰

只有宗教的创始国才能从创始人的信条中获益。创始人的信条是靠圣都的,圣都倒了就失效了。

教会财产

从每一个以此宗教为主流宗教的城市(以下简称 宗教城市 )拿钱2

教职由非神职人员担任

从每个宗教城市的圣地和剧场广场获得信仰1和文化1。

教皇的首要地位,教皇的权威

来自宗教城邦的使节奖励增加50%。

漫游

从每个外国宗教城市获得信仰2

教堂办公室管理

分别从各宗教城的学院区和商业中心获得科研1和金钱1。

什一税

从这个宗教的每4个信徒那里得到钱1

世界教会

从每五个信仰这个宗教的外国信徒中获取文化1

坚定信条强化者信念

主要负责加强本宗教沟通能力的信条。把这个宗教作为主流信仰,或者信仰这个宗教的单位和城市,是可以得到结果的。

信仰的守护者

当这个宗教的地方军事单位在友方宗教城附近作战时,战斗力会增加10。

神圣的圣礼

信仰购买本宗教传教士和使徒的费用降低30%。

巡回传教士

这种宗教的自然传播增加了30%

改革运动

当此宗教的军事单位在敌方宗教城市附近战斗时,其战斗力将增加10。

狂热的传教热情

这种宗教的宗教单位(传教士、使徒、法官)在移动的时候忽略了地形的影响。

实行修道隔离。

本的宗教压力不会因为宗教斗争的失败而减少。

经文

本教的宗教压力增加25%。印刷后奖金增加到50%

追随者信念

把这种宗教作为主流信仰的城市(信徒人数达到城市人口的一半以上)会得到追随者信条的效果。

神圣的灵感

宗教城市所属的奇迹产生了额外的信仰。

养活世界养活世界

宗教城市的祭坛和寺庙的额外产出等于其基本信仰所生产的食物。

耶稣会教育

允许消耗信仰购买大学区的建筑和宗教城市的剧院广场。

圣物箱,圣骨箱

存放在宗教城市的圣物所产生的信仰和魅力增加了两倍。

宗教团体

宗教城市中的祭坛和寺庙提供了额外的人口容量。

职业道德

宗教城市从每个信徒那里获得+1%的生产能力。

禅修

如果一个宗教城市有两个以上的城区,会得到1个满足。

城市、水渠和社区不包括在总数中。

崇拜信仰,宗教建筑

把这种宗教作为主流信仰的城市(信徒人数达到城市人口的一半以上)可以消费他们的信仰购买宗教建筑。

宗教建筑需要建在神社里,所以城市首先要有神社。每个城市只能建一座宗教建筑。

大教堂

信仰+3 1宗教艺术低谷

Gurdwara,教师办公室

信仰+3食物+2

教堂会议厅

信念+3能力+2

清真寺清真寺

信仰+3

在他们的城市受训的传教士和使徒有额外的时间来传播宗教。

宝塔

信仰+3提供1人口容量

犹太人俱乐部

信仰+5

僧窟

信仰+3科研+2

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