文明6神标文化胜利

文明6神标文化胜利,第1张

《文明6》神标178回合法国文化胜利战报图文解析攻略

今天边肖要带给大家的是一种顽疾 战略家费伊 分享一下《文明6》神痕178回合法国文化胜利战报的图文分析策略。感兴趣的玩家赶紧来看看吧!

先说一些感受和大致思路,再说一些农党可以参考的细节。

1总体感受和反思

我自己把整个游戏重复了一遍,感觉画面还是画得不太好。除了前4轮踩到遗物,没什么特别的。我一直觉得这个街区很糟糕。我在大陆中间,右边是甘地和阿拉丁,左边是刚果、巴西、美国、挪威和日本。我很幸运没有被打败。主要是城邦太差了,本来可以早10回合的,但是后来想了想。其实这个开放并不比前面说的偏远地区种地差。

2关于禁止手术。

这一次,使用了大量的树木砍伐和固硫溶液。上一个吧友提醒我,既然用了禁术,就要追求极限。后来,他又发行了129轮《文物文化大胜利》。。嗯,我觉得有道理,然后我就试着把两个禁止的技术发挥到极致。。但是交易bug和卖钱bug,我觉得不是灰色地带而是bug,所以没用。其实我不需要。

3个错误

首先,我晚上回来看百科,才发现收割女神这种bug的现有学说。。。我是开场点wonder +15%产量。。。

我有重新开启这个信条的实验的冲动。

还有一点就是之前有人说文化胜利也需要铺垫。我觉得后面再多逛两个城市太闲了。。对于我这样的法国玩家来说,逛4、5个城市就够了。购物再多也没用。

整体思路

我一直在思考如何在给定的规则下快速拿下文化(包括会用砍树和sl),考虑了几种方式。

1法国奇观流,重点是电脑。

2大英博物馆流,重点是考古学家。

3美国电影流,重点是电影制片厂。

4俄罗斯宗教遗产物流,重点是埃里温或者康提。

5阿拉伯宗教科技流(待定),以计算机为重点。

其中1-4都是已有的明显论述,5目前只是在我的理论想象中,也是我下一步的实践对象。

对比1-5,很明显俄罗斯是最先发力的国家,实现它的约束条件其实只是城邦。对我来说,不用的主要原因是大家都知道没什么好学的。。。然而,仍然存在弱点。面对整体技术更快的电脑,有可能因为宗教和启蒙运动的影响,遗迹的产量会打五折,而且流向后面的遗迹延展性比较差,如果不是一波的话。

那我们来对比一下1-3。23的重点都在文化树上。3再谈2就晚了,但这本书加速文化太他妈难了。。。伟人不能提速,剧院都是垃圾不想建。。关键是文化树在古代太蹩脚了,要全满。相比技术树,可以直接跑到电脑上。去博物学的前提有点长。电脑瞬间发挥了威力。我159t或者162旅行的时候,160t马上就是324了。如果我达到324,英国将需要15件文物,这意味着至少15个额外的回合。还是有点长。与SO相比,我选择了法国。

其实根据上面的讨论,你可以算一算,无论哪种方法,如果你想在180t以内取胜,那么150t左右你得跟上电脑每回合1点的旅游增长,也就是说200左右的旅游成绩。而且前期最好能追到1/3到1/2,这样胜利更有希望。

好吧,我们来谈谈一些细节。

1个区域

学院和商业中心 mdash mdash工业区 mdash mdash戏院

冲走理工学院没什么好说的。接下来,最好有足够的四个商业中心。商业航线的收入很高,一个邻居甚至有一条和四条商业航线,等于整个旅游产出增加了20%。对了,必须通过科技的中世纪集市解锁了,工业区尝试和剧场一起改变。不推荐。工业革命从100t开始,电厂满负荷运转,可以保证建筑工人、剧场建筑、考古学家的速度。如果剧场考古普及的话,估计时间也差不多。

大人物

就像我上次说的,其实伟人我以前是专注于实业和科技的,现在觉得业务也很强。也是因为我不在商业中心,所以大商人还是能拿到很多钱。这里是关于给科学家添加尤里卡。其实sl的话,可以选择自己的解锁技术。我刚刚用科学家用导航线上几乎所有的技术解锁了尤里卡。

1关于如何避免战争

因为Wonder Stream不需要店铺爆炸,抢完移民后我不会用脸拍照而是在首都附近的四个地方转悠。这样一开始就不会和邻居亲近。一般邻居和其他邻居打仗,进入中世纪,可以开边境,60t左右铺城。其实还是看脸比较好,不一定会被打。

另外,前期抢移民的时候,后期可以结算,一般30t左右。只要对面的棒子不俯身(可以通过棒子和斥候把对面的棒子勾走),大概10t的和平后,到40t,他们的电脑自己打就全是你的事了。

2关于工人的使用

我通常从一两个工人抓巨石开始。在这里,我可以把它吊起来。尽量不要最后一次用完工人。最好是抓工人。只是远程砍树。

巨石建好之后,给一两个工人,或者买下来,然后帮忙锤出大金块。这里有几点需要注意。一个是我一般在科技点了钱或者剧之后就砍树拿个大金,因为不急着抢。第二个是工人最好不要最后一次用完,第三个是大金能把曾经剩下的树砍了,就能把剩下的用一次。这样大金马上就送他用一次,不会消失。

之后就不用在神谕和学院出版后砍掉了。就等封建市政府指出来再在远处慢慢砍。不管怎样,如果你快接近时代了,你可以以后再剪。

3 SL大法的一些妙用

嗯,不喜欢sl的可以跳过这一段。

首先是防范蛮夷。因为我是坚定的和平主义者,不会造一兵一卒,野蛮人就成了大问题。首先,如果是古代蛮族拉什说的,那就重新打开吧。没有解决办法。然后经典开局,等你的侦察兵和棒子侦察完路,你就可以开始防守了。一个侦察兵可以探路,剩下的和那些只有一次建造大金的工人一起,在各个山头当电灯站着,就是为了防止你家附近的营地被粉刷。嗯,你要问怎么防身吧?亲爱的有sl的你,当你看到刷新的时候,你可以回去3轮,然后走到那里。

顺带一提,我在上一篇帖子里提到过,如果真的刷了很远的野蛮人过来,你可以通过斥候棒把野蛮人勾到邻居或者城邦,然后你就没事干了。

二是刷使徒和伟人。

是的,只要你在每一轮中保存它,理论上你可以得到任何技能的使徒和尤里卡的伟人。就是有点麻烦,不过我是追求极限的,所以我玩一个游戏的时间还是挺长的,主要是前期和sl。不过,其实文化胜利不需要太多操作,反正我也不打。

三是刷奇观。

其实我觉得要抢的奇观只有三个,那就是巨石、大金、神谕和使徒出来的殿。这些东西说完了,野兽战斗,大图和佩特拉其实都不大。然后纳闷你能不能通过sl知道电脑造的轮数,大概估算一下你需要抢多少工人,或者把人口移到产能里。

第四,刷阵营

嗯,这个也可以刷,但是很烦。如果你愿意,你可以随大流。一般我会sl一个遗迹,剩下的就比较随意了。我觉得除了踩经验,加血,尤里卡,其他都可以接受。派侦察兵就好。就算没用,也能卖60块。另外,我一般把它当灯泡用,防止野蛮人。

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