文明增加生产力

文明增加生产力,第1张

《文明6》怎么提升生产力 文明6生产力提升方法 生产力

文明6的游戏中生产力尤为重要。如何提高生产力?今天,边肖要带给你文明6的生产力基本指南和提高生产力的方法。让我们来看看!

首先,这是一个需要智商,需要大量大脑才能玩的游戏。所以,现在你已经花了很多脑细胞,在地图上看着你辛辛苦苦建起来的大好山河,看着你所在城市的建筑和奇迹,这种成就感是无法形容的。

然后,建议如果智商不欠费的话,可以先看看系统化的文明百科,因为我接下来要说的很多东西都是来自于系统化的文明百科,但是会解释的更清楚。

生产力

生产力就是一切。没错。以同样的速度,这一代人目前的生产力缺乏其他资源。

排名是:生产力>文化>科技>食品。当然,除非有其他特别的玩法。

而且你会发现很多东西等着你去建造。很多没玩过文明系列的童鞋,这个时候就准备好了。我应该先建哪一个?

简单地说,我们应该仔细考虑如何从我们有限的生产力中获取最大的利润。

那我给你一个想法建议。第一,根据情况,看看自己最缺什么,缺什么就建什么。

那么玩久了,你就会有预判的体验,你可以根据自己的体验提前弥补自己会缺少的东西。

所以,总的思路是,先要生存,才能发展。没有一个士兵,被杀了,却说游戏辣鸡,那是因为你辣鸡。

所以,如果你还在被野蛮人折磨,就不要管大神们是怎么造东西的了。以少兵入手,确保安全,才是上策。

在安全的前提下,一定要想办法提高产量。下一步是正式介绍一些与生产力相关的信息。

生产力的基础是剧情。开始游戏后,可以打开6格。

在每个网格中,都有地块属性,鼠标放在上面就会有详细的信息。

获得输出

安置后在市基金会有联系。除了市中心,还有6块地可以用,初始人口1人。随着你文化价值的提升,你的可用剧情也会慢慢增加。当然也可以用金币买地块。

市民自动在地块上工作,你可以得到产出。你可以把你的市民锁在其他地块。不同的地块有不同的产量。至于哪里划算,需要根据情况来判断。

土地产量

地块的基本产量计算是地形+资源。

产值我就不截图了。你可以在百科全书里看看。我说的只是和地形地貌资源相关的其他东西。

1.单位的移动:单位在草原、平原、沙漠、冻土、雪地地形上移动,消耗1点移动力,在任何丘陵、森林、沼泽上移动,消耗2点移动力。冰和山无法通行,可以作为天然的防御屏障。通过选择单位,可以查看单位的移动力。

2.地貌是可以被姐妹(建筑者)改变的。改变地貌需要相关的技术。

可以砍倒森林,瞬间获得一把锤子(生产力)。

雨林可以砍伐,食物和锤子(食物+生产力)可以瞬间获得。

泛平原绿,可以收割,瞬间得粮(食)。

沼泽不需要提供任何东西就可以清除。清除后,加快机组的通过速度。

3.在奖金资源、战略资源、奢侈品资源之上,可以利用妹子开发建设改造设施。获得奖励输出。相关设施奖励的输出可以在百科查看。设施建设需要相关技术。

4.资源和地形对宗教信仰有奖励作用,或者一些城市地区。你可以在百科全书中查找资料。

4.战略资源是一些兵种的前提条件。只有开发相关战略资源,才能建设相关兵种。一般战略资源都是稀缺的,所以基本都是战争抢来的,但也可以通过交易获得。

5.奢侈品资源可以提供一个城市4分的宜居度。每获得一个奢侈品资源,就会自动在最不宜居的4个城市中平分。同一种豪宅在同一个城市,不能叠加宜居性。

PS:题外话,现在的砍树邪教就是前期砍树,获得大量产量,从而快速建造需要的单位和建筑,获得食物,增加人口。因为你妹妹在任何地方砍树(包括敌人和盟友的家),你的城市就可以获得输出。

生产力补充

当初都说生产力就是一切。没有生产力,你做什么都慢,那怎么提高生产力呢?

基本生产力是公民在小块土地上劳动所获得的产出。然后通过各种操作,来改善。

首先,剧情的基本输出前面已经提到了。也有人说,可以改良土地以增加产量。

现在我们来谈谈其他增加产量的方法。下面就按照操作的难易程度来一一解释吧。

众所周知,土地地块是需要市民劳动才能生产的,所以增加产量最简单的方法就是增加市民。

市民的增加是通过食物的增加。鉴于这一代人的食物价值,从节奏上来说是比较快的,基本不需要刻意追求食物。

但是,如果你发现在城市可利用的地块上有小麦、水稻、牛等可以增加粮食的地块,尽早开发也是很好的。因为有这样的地块,你开发之后,粮食的产量是其他普通地块的两倍。这意味着你可以拯救一个公民在高生产率的土地上工作,从而带来更高的生产率。

一般来说,当你开始的时候,你必须首先建立一个猴子来探索道路。

探路的好处有很多,遇见村庄,获得随机奖励,金钱,科技,文化,信仰,名著等等。

你还可以发现一些自然奇观。如果他们比较亲近,前期把他们圈起来,对你自己的发展会有很大的帮助。

当然,最重要的是找到其他文明和城邦,探索地图上的资源。

知己知彼,百战不殆。只有获得更多的信息,你才能做出更准确的判断。

知道了地图上的资源,就知道该抢哪些地盘了。

知道了地图上的文明,你就知道如何对待电脑,是攻击,是交友,还是抢电脑的移民姐妹(现在你知道为什么叫姐妹了)。

探索城邦,也可以拉拢,也可以进攻。拉拢就是派使者去城邦。

每个城邦会根据你的使者数量给你各种奖励。值得注意的是,一些城邦提供了非常有用的奖励。比如生产力。

关于信使的数量

这个城邦会免费为它遇到的第一个文明提供一个使者。所以,如何先于其他文明遇到城邦,这也是对你探索和行走能力的考验,如何少走几圈就到达目的地,这也需要多加练习。

综上所述,提高生产率的第二个方法是拉拢有生产力的城邦。

更快的风暴战士

然后,当我们几乎完成探索,我们将开始计划攫取领土,或打电脑,或打城邦。

无论是保证自身安全,还是进攻,都需要部队。

那么如何更快的强攻士兵呢?生产力。

前期微调市政工作,拉拢城邦提供生产力。这一切都已完成。

还有一种方法可以提高暴力士兵的生产力。这是政策。

前期政策研究也比较快。基本回合是一项政策。研究完政策,会给你一些政策牌。

比如:增加古代近战和远程的生产力50%。

这张保单是什么意思?我给你举个例子。

假设,你的市场生产力是10,生产一个弓箭手需要100的生产力,那么需要10轮才能造出来。

你什么时候用过这张保单?那就是10+(10*50%)=15点生产力,那么100/15=7轮就可以了。

在早期,这些子弹有时可以杀死人。

所以,结论是:政策牌也能提高暴力士兵的生产力。

说到暴兵,前面一楼有童鞋。基本生产力是什么意思?

基本生产力

在游戏中,基本上有 基本价值 一切都是社会性的,随着施工数量的增加或者时代的变化,施工所需的生产力也会增加。

也就是说,你在古代造了一个弓箭手,和古典时代要求的生产力是不一样的。

如果需要生产力,可以在建筑一栏查,鼠标上查,或者百科查。

提高生产率的方法

在我们谈论下一个提高生产力的方法之前,请补充一些新的智商。

人口:人口的增长率是根据你的余粮计算的。你的城市剩余的谷物越多,人口增加的数量就越少。

比如一个1人口的小镇,如果10条商路同时运送食物,基本上一轮可以增加一个人口。

粮食余粮的计算方法是:你所在城市的粮食总产量,减去你所在城市现有人口需要的粮食(每个人口需要2粒)。

市民剧情工作:市民是可以控制在哪个剧情中工作的玩家。为了满足不同情况的需要,可以锁定不同剧情的公民。

比如你现在需要暴兵,你可以把所有市民尽量锁在高产地块。

锁定模式:初始状态未锁定。进入城市操作界面后,点击地块,锁定地块。再点一下就解锁了。

到了游戏中后期,依靠之前的方法提高生产力已经有点吃力了。

然后你可以建立一个区域:一个工业区。

当然,前期也可以建设这个区域。

工业区:

建成后可提高城市生产力1个点。如果工业区一环内有已开发的矿井,那么每个矿井可以增加1个点的生产率。

因此,最好尽可能在丘陵地区建设工业区。

工业区建成后,可以在里面建更高级的建筑。

学习和玩工业技术的时候,解锁工业区,工业区的建筑:车间。

工场:在工场6格内的所有城市,一点点提高生产力。

这里需要注意的是,不同城市建造的作坊是可以叠加的,这也是为什么会有黄金6城的城市铺设方式。可以看精品帖,关于铺城的文章。

工业区建筑比较多,需要学习科技解锁。相关信息可以看百科。

说到地区,这里有很多新问题。

如果该地区建在森林或雨林地块上,是否需要先砍伐树木?

答案是,如果条件允许,最好先砍伐后建设。因为和女生一起砍树是有资源奖励的,而直接建筑面积和清除地貌是没有奖励的。

哦,关于生产力,我差点忘了,还有一个提高的方法。

水车可以建在城市的河边。+1粒1锤。

水磨是市中心的建筑,不需要建区域。

所以在城市发展初期建一个也是很好的。

与生产力相关

《野蛮时代》6、生产力、人口、文化、科技等。,都是联系在一起的。

也就是说没有一个是单独线性增长的。所以你得有很好的统筹能力。合理利用自己的资源,快速发展。

生产力是通过人口、科技和政策实现的。

人口增长需要食物,满足市民满意度需要宜居性,这样你的城市才不会停止发展,叛乱势力才会爆发。

另一方面,食物需要技术和设施来生长。

宜居性需要通过开发奢侈品资源和建造娱乐建筑来提高。

无论是生产女孩建设施,还是在城市建楼房,都需要生产力,以及科技和政策的支持。

科技文化政策要求增加城市建筑,部分地块也有科技文化的输出。自然奇迹可以增加剧情产量。

可见这一代人因为生产力的稀缺,基本都是围绕生产力来发展你的文明。根据这一原理,一些智商足够的玩家开发出了各种套路。

比如:砍树神道,黄金6城等等。

但也因为这个游戏的开放性,以后会有越来越多的套路和不同的玩法。

童鞋们完全理解这个游戏的机制,并发展出自己的玩法和套路。

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