文明6波兰开局发展思路分析 波兰怎么开局
波兰这个刚刚更新的文明是如何起步的?有什么好的发展思路吗?这就带来了对波兰发展思路的分析。让我们来看看。
开放发展思路:
1.目前的想法是,以征服的胜利,用一波超级uu翼骑兵打平宗教的胜利。感觉波兰的优势还没大到创造教学优势的程度。只有直奔神秘主义,坚持pve的政策,才不会太差,强制转换的条件也不容易触发。感觉更容易征服。。。
翼骑兵250锤55力和推人绝技。非常强大的uu佣兵市政解锁。有点痛苦。波兰下线改直更合适。所以文化要求比较高,科技的感觉基本不会太苛刻。所以我觉得一个学院不需要开办,为其他城区节省宝贵的容量。
2.目前的想法是圣地尽快配合神秘主义来教,然后波兰的ub,商业区配合商业路线,很强势。虽然文化要求比较高,但是感觉剧场广场太缺乏节奏感了。感觉所有城市都可以普及纪念碑和精英政治,让市政府优先下线。感觉直接去佣兵不现实,有翼骑兵也升级不了,但是锤子还是会被整风买。
另外,像刚果,一开始就踩圣物,会大大促进文化弹的发展。条件太苛刻,玩的机会不多。个人认为没必要选十字军。。。骑兵本身就很厉害,还不如省下来买有翼骑兵。说教是不是有点奢侈?。。
主要问题是技能虽然华丽,但是4u配合不好。。。一个人在罗马的感觉不是悬着的,但是一起工作的感觉很好。。。另外,我感觉波兰的U和罗马的U很般配。新城送古迹满足翼骑兵的高文化需求,会建堡垒的罗马军团配合文化炸弹。。。