6文明新发布的波兰dlc有什么特点?怎么玩?可能很多玩家还没想好怎么玩。《今日边肖》带给你对波兰文明的分析。看看对你有没有用!
今天的主角自然是我们大波兰的jadwiga姐姐!告别5代短腿和6代颜值最高的女生!
文明ua:
自由女神
当波兰在友军土地上建造堡垒或军营时,它就获得了周围的土地。
军政槽被视为通用卡槽。
领导人ua:立陶宛联盟
其他城市的土地通过贵族民主获得后,城市自动变成了我们创立的信仰。
波兰遗迹产生了更多的信仰、文化和金钱。
波兰对邻近圣地的奖励更多。
军队归来!加上教主ua,还带来了大仙洗城的效果!
看到这两个ua,直接想到的只有一个:十字军圣战流!这是成本最低,性价比最高的文明之一。你不需要传教士或者使徒,只要移民拍拍脸,农民建堡垒。对我这样的宗教战士来说太棒了。
当然也有坏处。堡垒技术太长了。但是你可以用军营来代替。我就用农民砍树我就行了。
军事政策被认为是一个通用插槽,有许多用途。但是最大的用处是:教学!
显然波兰是一个宗教大国。宗教国家最头疼的是什么?教!
波兰的开放文化直奔神秘主义:不进入政治哲学领域也能得到两个仙点。这是什么概念?只需要65种文化就能达到神秘主义!没有政治哲学保守两倍。时间快了一倍。保证教。
毗邻圣地奖励:西班牙,俄罗斯等uu国哭了。md,这只是ua的四分之一!Uu要不是2档强化也活不了。
波兰遗迹产生了更多的信仰、文化和金钱。如果猴子一开始就发现了遗迹。。
综上所述,波兰的ua是万能的,文化炸弹用来扩充楼框,奢侈的拍脸等功能都很不错。给遗物加鸽子金等。不管是宗教还是文化,都是能赢的一手好牌。
ub:
苏基恩尼斯纺织俱乐部
国际贸易航线+2锤,国内贸易航线+4金。
还好是ub,但是如果是ua就太可怕了。文明的6 ub是中期的东西。毕竟,有一个区域阵线。可见好处不是一般的大。因为国际贸易路线要打仗,商人不会死,所以比国内贸易路线安全得多,甚至更灵活。战前,你知道如何通过贸易来修路。
主要有两种用法:
第一,建设高产城市。其他城市建立商业中心,并采取外交城市集中贸易。10条贸易路线是20把锤子。再加上自身的城市产能和商务锤,超越黄金七城那么容易。(波兰就更不用说了,我用的是贸易路外交城的100+锤子。)这种普遍的科学文化的胜利。
第二,与国内商业航线衔接的优势是灵活性。换两把锤子损失也不大。一般是征服。
美国联合航空公司(United Airlines)
侧翼骑兵
当攻击造成的伤害大于自身受到的伤害时,将敌方单位向后推一格。如果防守方不能反击,会受到更大的伤害。
5力,4招,250锤,重骑,不是技术,是佣兵文化!天拉
复制差不多5代,uu的正确用法是直接伤害后面的敌人,但是!!!!!!!!!
6代战力计算改了好吧!推伤在面板上是看不到的,但是目测加5力以上。演示视频2级翼骑钳推近火枪击杀!打你妹!明明战斗预测火枪要剩1/4血直接死!
摘要:
这一代波兰成为宗教文明,不同于其他宗教文明,它以文化的方式强化宗教(波兰文化胜利的上一代最合适)。
优点:波兰和5代一样,还是中后期的万金油。除了征服以外的任何胜利都是t的高手,而uaubuu对于新手来说是强大而简单的。整体打法是拓展农耕,类似于砍两个。
缺点:同5以前的白板。5.有一次在波兰遇到一只两左两右的疯狗,去了亚述。我用5t砍两个的时候用10 T直接被扇了耳光,老虎围着我,用20 T宣布我,那是我单手就能数过来的tj游戏之一。所以波兰怕战争狂邻居(符合历史),已经过了第一个30t危险期。50t在教育方面下了很大功夫,100t挡不住。
还有一个问题也是继承了波兰上一代的,就是科技路线的选择。大多数国家都被归为一类。换句话说,大多数国家都有最好的获胜方式,但波兰不一样。上翼骑在底线上,投放政策显然最适合顶线的文化(文化缺政策)。
这一代人也是骑在文化树的顶线上,但教学应该到底线,应该继续遵循君权神授。技术线ub在中线,ua需要兵营和堡垒下线。所以,征服还是种地,必须在科技线上做出选择。不要吹捧两者的平均发展。
还有一点要提的是,波兰这种文明最适合玩现实世界地图,ua回归早,容错早,强度低,周期长。
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