文明马其顿神标盘古统一全图简易战报及打法分析


文明6马其顿神标盘古208T统一全图简易战报及打法分析

文明马其顿是一个非常血腥的文明,战斗起来雷厉风行,但似乎很多玩家并没有展现出真正的实力。所以今天,边肖带给你球员 wo2cyc1314 盘古马其顿208T统一全图收集的简单战报和玩法分析,有兴趣去马其顿玩的玩家还是不要点进去了解了。

盘古208T,马其顿神痕的统一全图简单战报和玩法分析

种子号1876329378都是标准,游戏号可能是1876329377。

这个是在家里玩的,大概用了3个晚上,一共6个小时。除了第一次打开全图看全地形,没有作弊。

这张图,从AI的发展来看,半岛很大,资源丰富,非常适合不战自铺。不用担心其他AI文明找上门来。一、上图:

从图中可以看到,我的上一个AI是一个半岛,入口全是山丘,一个阿尔玛的城邦。任何人都可以进入这个半岛至少10T。

Ai应该是罗马。

这是半岛全景,冻土,另一个城邦是哈图沙。

然后,不跑题,来说说马其顿的这种打法。

好像没什么好说的。先说怎么建吧。

......从头到尾只做两件事...兵营,商业中心,第一兵营。没钱养兵,就做军营训练项目。这是最后一场比赛,我的主城区。

基本没有什么改善。。。

这是罗马,207T,独自奋斗,所有的城市。。。。

入侵前的罗马在半岛造了那么多城市。。

175T已经彻底消灭了六个AI,德国,日本,阿拉伯,西班牙,巴西,祖龙,罗马,躲在半岛,钻进三辆坦克,走了10T。我早先的邻居德国被摧毁,导致罗马没有任何商业路线。。

这是第二次犯罪。士兵们聚集在一起进行小型阅兵。

最近175T的科技和市政截图。。。整个尤里卡。

实际上,从始至终,我都在负责尤里卡。技术直奔射箭,骑马,然后炼铁,然后直奔马镫,然后弓弩手,在直接火枪手,弹道,然后直接坦克,有或没有尤里卡。(其实上下城发来的尤里卡基本都触发了。)加上,长期政策是双重掠夺。如果尤里卡不可用,注意掠夺区域和改进。

这是我在日本拍下来的。是这样的,主要是因为有野蛮人,但我不想收拾他们。修理他们是没有用的。

其实整个过程都很粗糙。如果再做一次,统一时间会压缩到160T,一些细节和发展会更细腻。

然而,即使我玩得很开心,再做一次也没有意义。你做梦去吧。。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1710974.html

最新回复(0)