《火炬之光》无节操修改党小品,缅怀曾经的圣域

《火炬之光》无节操修改党小品,缅怀曾经的圣域,第1张

《火炬之光2》无节操修改党小品缅怀曾经的圣域

《暗黑破坏神3》无疑是最近最火的PC游戏之一,与此有很大关联的就是疑似私生子的《火炬之光2》。
因为神T的牛逼破解,终于进入游戏体验了一把。现在说说我的感受吧!

这是我现在的角色,我选了一个射手。和1代相比,画面差别不大,还是一样的漫画风格。女角色没有像前作一样给男同胞足够的YY空空间~

作为射手,他有跳过近战攻击的技能,动作也很华丽,但在实战中有多大用处就是另一回事了。

技能,向前射出三个折射箭,有点像上一个,但是轨迹比较慢。

技能,投掷飞镖,效果华丽,适合群伤。

火炬之光2特别站:http://www.ali213.net/zt/torchlight2/

使用枪械,射速有点慢,快射的技巧至少能让你更好看。

跑来跑去,还没等我看清这个小BOSS长什么样,它就挂了,掉了一堆装备。

这是第一个让我感到有点痛苦的老板...看起来不错,应该掉很多东西。

为什么这么强?因为我蛋疼,请参考属性图。

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现在可以清楚的看到,人物有四种不同的属性,每种属性都有其成长效果的上限,比如敏捷,影响暴击率和闪避率。当属性达到400以上,接近500的时候,暴击率和闪避率就已经达到50%,加上敏捷就不会再增加这个概率了。
目前的测试版只能达到21级,每次都升级到5点属性。
总体来说感觉比第一代好,但是如果要在火炬之光2和暗黑破坏神3中选一个的话,我只能选暗黑破坏神3,因为我不太喜欢这部漫画。
就任务的性能而言,它只是一个任务,并没有给人任何可替代性。更谈不上剧情渲染。如果暗黑破坏神3太贵,火炬之光可能是部分朋友的首选。我觉得空完美的时候要钱的话不会提供和暗黑3一样的价格。
另外对噪音感觉有点奇怪。
当时第一代火炬之光出来的时候,有一次听说场景是暗黑3的地下城级别,当时正在开发中。现在暗黑3出来了,第一幕去地下墓地的时候总觉得似曾相识,但是和当时流传的场景完全不一样。
如果我说火炬之光的成功正好迎合了喜欢暗黑破坏神2并且等待了近10年的玩家的心理,我不知道有没有火炬党出来喷我,但是我觉得差不多了。
为什么这么说?我给你举个例子。另一款游戏《圣域》与《暗黑破坏神》非常相似。
《圣域》是2004年发布的一款游戏。当时还没有现在的3D游戏普及。许多游戏仍然使用2D图像,所有的图像都被许多图像取代,但图像的精细程度达到了很高的水平。

不是,有点像暗黑破坏神2,但是画面更华丽,分辨率也能达到当时比较高的水平(1024X768当时也不算小),看起来更舒服。
然后,2009年,阿斯卡隆出版了续集《圣域2》。我还是激动了一会儿,画面还是和我想象的一样美。采用了3D渲染,尤其是草地的表面令人印象深刻。
以下是特色角色 mdash mdash塞拉芬的角色设定图还是很有性的~
穿高跟鞋的天使好新潮!

以下是游戏截图:

战斗图片

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资料片堕落天使截图
游戏制作者还是挺用心的,彩蛋也很有意思。
然而游戏发布没多久,公司倒闭了,被收购了。这样的命运真的很尴尬。
如果没玩过圣域2,建议拖一个回来玩。游戏很大,没有高料也就10G左右。不过,如果你喜欢玩这种类型的游戏,值得一试。
我们回去看《火炬之光》。论内容的丰富程度,远不如圣域2,画面也不是很高,但也算是成功了。一个类似类型的刷怪动作角色扮演,为什么这么成功,我觉得当时宣传功不可没。
我们可以做几个假设。如果《火炬之光》的设计者不是出自暴雪,而是一款与《暗黑破坏神3》无关的游戏,还会有现在的影响吗?
不是我要白喷手电光。我只是表达一些感受。不知道有没有和我一样玩过这些游戏的朋友和我有类似的感受。
好了,最后说一下暗黑破坏神三的全时在线模式,这是一个玩家关心的问题。火炬之光2将如何运作?会有局域网吗?
在游戏里看到了兰的选项,但是正式版会做什么还不确定。另外,由于《火炬之光2》中会有公司出售,是否会玩免费游戏还是未知数。
现在天火来了,火炬之光该走哪条收费路线,销量能达到多少,还有待观察。

火炬之光2特别站:http://www.ali213.net/zt/torchlight2/

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