究极日月超梦性格配招

究极日月超梦性格配招,第1张

口袋妖怪究极日月攻迪配招 代欧奇希斯性格对战玩法

如何搭配口袋妖怪极限日月中代欧奇希斯的攻击形式?让我们来看看代欧奇希斯的口袋妖怪极限日月游戏。

代欧奇希斯的进攻形式,性格和打法

特点:压迫感

功能:铺钉、电池、破壳、救援、高速。

评价:386,多么难忘的数字。

在这里,迪普和贡迪被压缩在一起,因为迪普和贡迪相比无话可说。由于所有形态的代欧奇希斯都是由同一个PM转换的,虽然在自学技能表上看起来技能不一样,但是和电鬼是不一样的。这些 独特 形态切换后技能依然可以保留,也就是说所有教区都有相同的技能池。再者,如前所述,种族越高,种族增益越低,所以反过来其实也差不多。当耐力或者攻击力低到一定程度的时候,反正被打一秒也没什么区别。进攻狄和就是这种情况。虽然总赛程是一样的,但是50 50和50 20 20的耐力测量没有太大区别。在UB这种地方,一般都有可能触发腰 mdash就连和1HKO差不多的2HKO,都是首发di不敢腰斩。所以在同样的速度下,更高的攻攻完全碾压了迪普 mdash mdash对于脆皮攻击者来说,攻击永远不会太高,所以迪普一般只有在游戏中抓到野兽的时候才有存在感。在游戏中,迪奥西斯无法随时切割外形,所以不像电影中那样BUG,种族分布也更加极端。180和150的双攻速度不受道具限制,攻击能力相当可怕,所以看同输出中耐久度和抗性更高的M-crack 空也是相当不可能的。特色无话可说,标准结局。

因为是UB级别最脆弱的存在,离开腰带基本就是一触即死,所以气腰是最适合攻击Di的道具,也经常作为队伍的首发位置。毕竟非首发气腰不能保证能保住,遇到丝巾和加固连出手的机会都没有。然后攻击Di的用法很简单很暴力。开始就是去做。杀一个就不亏了。如果打不过,也可以撒钉,或者挑衅封钉,然后其他方块就全输出了。精神助推是攻击Di的高爆技能,威力高达140,可以打出攻击Di的最强一击,基本上可以击败UB mdash中任何没有抵抗力的攻击者; mdash但是超抗在UB中太常见了,所以压迫感远不及画龙点睛。因为本身特殊攻击的副作用,也可以作为特殊攻击刀,力求以物质攻击为主。说了这么多,在一大堆好技能的物质攻击端带上一个垃圾缺失的木槌还是有点搞笑的,不如说是特殊攻击充满能量助推目标第二人,物质攻击端被克制禁用压制。值得一提的是,超攻-命-玉精神提升可以是秒无限的古拉,满HP X,冰光可以是秒无抗y,所以追求秒的人可以拿走极限特攻的命-命-玉,把它从首发位置解放出来,充当队伍的破盾手和清手。当然,前面有一些分析。用生命之玉的难度会急剧上升,对队友的要求也会更高。毕竟没有防御值,在端游面前基本相当于5比6。精神增压的副作用也容易给机会。没有腰的救场是不靠谱的,需要非常熟悉伤控。最好随时打开计算器计算一下。当然一般情况下还是要第一轮换残血,第二轮收割,第三轮扔钉子或者炮灰。如果觉得对手的指甲不够压迫,可以留着高速救援压制。比较稳定的一对一能力和更强的解围能力是相当困难的。我觉得和你个人的战斗风格有很大的关系。

作为最极致的高速脆皮攻击者,攻击Di的输出能力就不用说了,虽然缺了一些技能,但还是够用的,塞不进格子。本系精神增压,无论是主攻还是主特攻,都要带技能,这个爆发是不能放弃的。那么,快速攻坚意义重大。攻狄内战就是谁速度最快谁就赢,然后我们就看谁速度最快了。同时也让进攻的迪有了救场的可能。作为+2的前置量,迅捷可以触掉大量各种强化手的血,迅捷也是首战和围巾战的关键技能。传统格斗是智力提升和速度的结合。冰是特攻刀一个人的技能,没用。这就不用说了,打龙打地不如打Y鸟。邪波是另一个特殊的攻刀技能,对应的是物质攻击的打击,但显然要强很多。只能说,邪浪或许可以依靠HAX,无伤完成收割露娜之梦的壮举。RP弹对应的是物理攻击的蛮力,割钢真的比蛮力舒服 mdash mdash只要不失手。然后,除了快速性,最重要的是蛮力/落肩和打击。作为盲补,在UB中也有非常好的克制面。反正跌属性对短命攻Di来说也不是什么大事。另外,火拳和火意识也可以考虑一点。火克制在面对以惊人蛮力攻击狄的情况下有一个大概的意思。可以打击的目标主要是两个欧客,曹刚和螳螂,但是没有火技能真的很难拆M螳螂。鬼剑曹刚确实有惊人的战斗力和蛮力。毒药是针对X的,不过说实话一般没有自己精神压力大那么痛苦(除非占卜之后想留腰留X)。除了攻击技能,作为首发,挑衅和钉钉自然很有用。不像苏迪专门做钉钉,把所有的钉钉任务都交给苏迪不一定是一件靠谱的事情。因为队内的迪迪基本都是首发,对手太容易预测首发了(虽然你可能不会把进攻型的迪放在首发,只要你有信心可以反钉),迪欧西斯一直在不利的属性下努力拼搏。除了这些,还可以考虑魔法反射和阴谋 mdash mdash前者主要是苏迪用的,但是攻迪也可以用来反撩和钉,后者更* *。不是首发的攻击Di可以考虑强制交换强化,虽然我觉得意义一般。

双打 hellip hellip我不知道。

匹配:

瞬爆(重速特攻+/重速物质攻+/重速特攻+):选择精神助推+极速+打击击倒/蛮力/毒气弹/冰冻光束/挑衅/隐藏碎石等两个技能。

反:

迪是典型的高速脆攻,但也不是完美的那种。纯超属性是第一种,不完全约束曲面是第二种。米勾魂是教区家族最大的敌人。比攻狄还强,拿M勾魂没办法。它的免疫力超强,打击力低,魔性反目,挑拨指甲,甚至可以跑下马来,断腰。完全是天敌的存在,因为教区没有妖精技能。随后,地震的缺乏也给戴克西斯带来了很多麻烦。除了P古拉收成不好,AV玛机雅娜太硬不敢直视,继任者VS加先发制人可以带走攻击迪,而阿罗拉臭臭泥是超能力杀手,攻击迪也在猎杀范围内等等。带着王者之盾的鬼剑也让攻迪变得非常困难(击倒),而且两人都有可以让攻迪输出威胁减少一半的暗影打击。同理,子弹出拳M巨金,螳螂,二连与M包龙侠的决斗,甚至链带装甲外壳都能让脆皮攻击Di强大。除了最后一条,攻击Di的结果往往都是亏损,甚至不能算作一对一。这些pm的使用率比较平均,所以很多时候团队里不一定有,所以没多大关系。刚死了,后面还稳着个快720,选择权在你手里。你可以根据对手的队伍来选择你想送上战场的炮灰,只要你断了腰带。

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