4欧罗巴通用控制台指令代码全集
Nopausetext #切换暂停指示器栏的显示(截图更好)
Nextsong #更改下一首BGM歌曲
date[格式为yyyy.mm.dd的日期] #更改当前日期
时间#实时
oos #的含义未知。我猜是重新生成校验码吧?
战斗声音-战斗界面多久产生一次随机音效?0-50,具体含义不详。
更多人类(人类)[num] #添加更多人类先生
window(wnd)[参数:open/close] [window GUI name] #打开或关闭指定的窗口。
重新加载[文件名] #重新加载文件
重载接口#重载接口
reload FX[参数:map/mapname/postfxor *。fxfilename] #重新渲染
reload texture[纹理文件名] #重载材质
Reloadloc #重新加载本地化后的文件
Poll #检查可以触发的事件(即on_actions中每2年和5年触发一次的事件) `
事件[事件id] [] #执行指定的事件。
死(杀)[] #弑君
Add_heir [] #生成一个继承人(不用找EU3那样的女仆)
Kill_heir [] #悲伤淹没你,杀死指定国家的继承人
围攻[] #指定省份的围攻立即获胜。
附件[] #附件指定国
整合[] #整合指定国家(这两个已经成为一个过程,两者区别不是很清楚。后者好像是联合国下的合并?)
附庸[] #附庸指定国
发现[] #发现指定国家的首都省份。
赢得#战争胜利点数变成100%
Spritelevel [] #指定士兵模型等级
指向候选枢机主教名字的Papvotes #会显示投票情况。
杀死列表中的第一个红衣主教
Clear # clear 空控制台
Validateevents #重新检测事件而不触发它。
Testevent [] [] #测试事件,但不要触发它。
Testmission [] #测试任务,但不触发它。
现金[] #钱
人口[] [] #增加给定省份的人口。
Setmissionaryprogress [] [] #设置一个省的传教进度。
人力[] #添加预备役士兵
更多信息请关注:europa universalis 4专题
Add_natives [] [] #将土著人添加到指定的省份
Add_reformlevel [] #增加对帝国的改革次数
Add_opinion [] #增加指定国家与您的关系。
Add_pi [] #增加教廷在指定国家的影响力
Add_pa [] #增加指定国家元首的权限
Add_cb [] [] #添加对指定国家宣战的指定理由。
Remove_cb [] [] #与上面相反
Tag [] #转移到指定的国家
Reset_mission_cancel [] #重置已取消任务的任务间隔(可以立即重新选择任务)
Remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者
Add_missionary [] #添加传教士到指定的国家
Add_colonist [] #将殖民者添加到指定的国家
Add_interest [] #将指定的国家添加到您感兴趣的国家列表中。
Remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中删除指定的国家
Add _ dip #添加外交entroute(看不懂)
Add_idea_group [] #添加意见组
力量[] #使用君主灵能点
Powerpoints可选] #增加君主权力点数
ADM[可选] #增加管理灵能点
增加外交灵能点
mil[可选] #增加军事力量点
虔诚[可选] #增加虔诚
稳定性[可选] #提高稳定性
Imperial_authority [] #增加皇帝的权威
声望[] #增加声望
PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子。
观察(观众)#观海模式
fow(debug _ fow)[可选] #取消/开启战争迷雾
Collision(debug_collision) #显示碰撞模型。
Ti(debug_ti) #切换地图是否完全打开。
保存#保存
IP #显示您的IP
Requestgamestate #从主机获取游戏状态(不要在单机上调用这个命令...它不会回应)
微移-进入微移工具
叛乱[] #指定省份的叛乱
海盗[] #海盗出现在指定的沿海省份。
合法性[] #设置合法性
Mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式
全屏#切换全屏
分数#分数
平衡-区域平衡输出。
价格#房产价格信息
Add_core [] #添加一个核心到指定的省份。
Remove_core [] #删除核心
Own [] #获得指定省份的所有权
control[]#获得指定省份的控制权
Selflearningai #开启/关闭ai学习能力(EU的破AI可以这么残忍吗?)
AI #显示关于AI的附加信息。
是的# ai会答应你所有的要求。
Memory #显示已使用的内存。
弹出消息#切换消息
Helplog #在game.log中显示所有控制台命令帮助
help[命令名] #查看指定命令的帮助信息。
更多信息请关注:europa universalis 4专题