侠客风云传全攻略要点解析

护国大将军2022-09-16  9

《侠客风云传》游戏小技巧分享攻略

刚入门的玩家对游戏不熟悉,分享一些小技巧。以下是来自玩家的一些提示 快乐之风 希望能通过分享我的经验和技巧帮助到你!

忘了顾树生吧,可以学短柄(全局唯一一个,两个招式,看后续dlc会不会提升,弱),学象棋中的暗器(成都会用小李的飞刀多抄一个救唐,buff正常方式只靠两个武功达不到100,说不定天赋高技能熟练的高手也能达到。不知道,比上一个差很多,而且小李飞刀只有两招,第一招。第二招很厉害,但是有冷却= =)。仙音学钢琴技巧(一共三个,力量一般,大部分加buff。好处是大范围的攻琴技能会给友军加血。不过相比其他非主流武术,我更看好钢琴。此外,它与流浪是分开的。听歌是走向忘忧谷,学琴是徘徊选择忘忧谷。而且,这是暂时的。

完成的任务后,指爪可以学习杨的一指。这应该是第一个可以学会的指爪绝招。而九阴爪在三年的英雄会上有指法,前两指的力量不太清楚。反正前两指力量弱= =另外,认识兰亭后增进友谊可以触发六脉剧情。六脉神剑也是指爪,连击,远距离,没有其他亮点。另外,李慧芝的剧情不建议早做,会少一个MM的剧情。三年(大概下半年)师父会让主角和二师兄保护金家。如果李慧芝的任务之前已经完成,那么这个任务就不会执行,风雪也不会浸泡。

大部分宝箱都是刘备打开的= =而那些刘备可以作为礼物送给男性朋友。除此之外,还有几个不值得培养感情的男性朋友,包括龚光杰、唐冠男、尚任重。这三个总是找你妹妹的麻烦。但是,你帮了妹子之后,他们去blx,直接从100换成0或者1= =

腿法没正常玩,大概搜了一下,佛山有个无影腿。那是在五山四龙剧情的第二年,只要你的狩猎系数够高。但是,在我的形象里,当时我的狩猎应该不低= =碧洲木。我们再测试一下,但是不能看威力估计,看后续dlc会不会加强。

侠义技能其实是一种战略技能,真的很鸡肋。大概是医学文章的全屏技能比较好用吧。前作的bug技能虽然是全屏技能,但是概率不是100%,需要8点战略值。第八回合不死才能开,不太实用。至少我在最后的战斗中除了开百川之外,从来没有用过其他的侠义技能。

逍遥谷店,记得第一年和第三年经常去。我不知道确切的时间。反正有两个心法卖,反正我没买= =

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泡MM的福利少了很多。七夕只是第四年,但如果你和任清璇在一起,其他女孩就过不了了。在任清璇将会有一个大剑师的阴谋。完了他老人家会亲大剑师的屁股,他会教你亲情七剑。从说明上看,目测是联系到所有人友谊的力量。横向对比,比独孤九剑更实用。2技能双手来,RP。3技能是回血和持续回血技能,可以加到别人身上,而且就算你把自己的血加到别人身上,后期再加一个人也很难杀死你(我通关的时候有将近8000血,少买了两个心理战。如果所有的心算练习都练过了,估计将近一万)

打完之后通过自己的添加浏览了一下别人的经验,大概给了武馆一个排名。注意,这个仅供参考,大家可能有不同看法,剑=拳>:棍>:刀>:秦>:指>:暗器>:腿>:短柄,剑,拳棍因为绝世秘籍早就给了,但是三大功夫技能一直用到最后,完全没问题。

剑:情=九剑>:王=子>:我是逍遥的助理剑。后期基本把剑扔了= =亲情的优势在于恢复和双攻。九剑在于点爆(不过后期不需要太多火力,最后杀龙王天王可能需要很长时间,只是时间问题)和一轮伤害免疫(不过彩蛋合并)。王泰在于优势和群攻,适合单挑(但一般这时主剑用九剑)。

拳系:天山=醉拳>:拜月>:灭魂>:逍遥天山在于恢复和buff,醉拳在于单挑实力。这两个相当于剑情和九剑的关系。至于如来的手掌,不知道是第几排,好像没有连击。相比醉拳,爆发应该不足。两周大的拳头会被插入。拜月的buff不如天山,灭魂的优势只有毒。也许如果你选择了一个战斗大师,逍遥也许比毁灭灵魂更好。

刀系:无极>:坤鼎>:无极有一个带恢复,双击,攻击加成的buff。在我修剑的时候没有练过九剑的前提下,无限在一段时间里扮演了主要角色。我的剑中期武装不好的时候,也是一段时间的主角,然后后期就扔了= =

棍:醉棍>:打狗棍>:这纯粹是感觉问题。据说打狗棍是一个必须翻脸暴力的buff。醉棍不知道,但应该比刀强。

剩下的都不如别人,都有点出轨,所以不适合做主力。当然,手指和腿实际上可以放在拳击系统中。武林高手的六脉估计和醉拳一样厉害。不管怎样,我会试试看。现在的武功好像不是很丰富,希望dlc能补充一下。如果你有心智技能,那是无可比拟的。个人喜欢消除负莲技能,崇尚暴力的可以选择其他心智技能,但建议装备五毒珠

后期团战注意对面光环,尽量不要让敌人扎堆。最好是有震影捕招的队友帮你控制敌人的位置,不然你会被一堆防守光环躲闪反击和暴击虐的很惨。至于如何看待光环,参考第十二条。

打铁不是人能玩的。有强迫症,智商不在120以上的人用田遨神剑。你最好开一个修改器来度过这个难关。

体面线(逍遥线),打开大地图走一圈就能找到友情100的人加入队友。一般都会有你应该出现的地方。除了大哥可以带9个。目前你还没有找到离队的选项,就是选择了就不能组队,最后一战只能选3 = =这也没什么。至于大地图,任务比之前友好多了,大部分材料都能买到。包括怪鲶鱼= =雕是战斗= =魔雕变弓剧情道具的视觉感= =就站在那种火凤凰。丐帮任务所需药材,可在左侧药店买到。

如果初始轻功有空空余时间,最好练习一下。大二学长师兄和师傅教的第二套武功,都是拖一轮就能赢的。师兄6分,师傅10分。如果当时轻功100,移动4格+1斤龚燕逃跑,如果虚弱,再吃一次药。一般都能活到最后。

每个人一轮只能反击一次。任何还手过的人,这一轮你再打他就不会还手了。同样,你自己也可以反击。文姬的内功有无限次反击,并不意味着一定要反击,但反击的次数并不限于一次。而且,躲闪之后好像也不会还手。目前还没有看到躲闪然后你还手的情况。反击招式默认为1,如果他对debuff熟练,对方会吃。比如你用震抓影反击的时候很容易看出来。但是,从背后吹菊花,你没有反击能力,这应该是常识性的问题。= =而且可以通过自己的招式控制方向。招式打出来之后,人家就要面对你走招式了。依靠这个小伎俩,你的弱队友会把敌人打回你的主队友,然后吹菊花才是正确的打电脑方式。

最后,我稍微抱怨一下。毕竟这一段不属于新人小贴士。游荡没有太多的剧情好处。完美修炼也不是不可以,但是要过滤掉不必要的游荡剧情就需要大量的SL(当然和上一个差不多)。反正所有的剧情触发条件出来之后,有一个科学的计划就好了。到目前为止,似乎可玩性不是很高。新东昌线和海藏王(zei),我是通过SL看的,剧情不是很突出,战斗很简单。最终还是打了少林+丐帮。两种结局的唯一区别是最后的选择是继续工作还是不工作。体面的路线(天龙线目测也是如此)在找材料之类的事情上就简单多了,也没有天数可显示。

两天后我好像完成了游戏。王者线没有经过SL。估计不会有太大变化。内容不缩水就不错了。当然,太阳穴线应该是最吸引人的。目前不知道怎么完成。一代宗师的结局图提到了一条黑龙什么的,说是并列虾米的野拳。不知道会不会去寺庙线学习。我以后再摸索。一旦我结束周目,我将在晚上准备好。还有就是大家感兴趣的那部分往事可以播放,可以讲他父亲的故事。里面有一些寺庙的内容,大概是寺庙线的暗示。但是,很难打。修改战斗和看剧情就不跟你说了= =

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