万国觉醒阿尔特米西亚一世

万国觉醒阿尔特米西亚一世,第1张

万国觉醒阿尔特米西亚一世好用吗 阿尔特米西亚一世介绍

卤虫I怎么玩?为什么“别人家的孩子”这么厉害?阿尔忒弥斯一号是所有民族中觉醒的绝代佳人,但它不是艳丽的。让我们走进这里,好好了解一下。

介绍阿尔忒弥斯I,民族的觉醒

一、总则的详细内容

通用名称

“卤虫一号”

人才配置

“弓兵”、“驻军”和“防御”

统帅素质

《传奇》

战场定位

驻军、阵地和集合

启动方式

“转盘”

背景故事

阿尔忒弥斯一世是公元前480年欧亚交接的安纳托利亚小王国卡里亚的女王。她丈夫死后,她继承了王位。她曾与波斯国合作共同进攻希腊,在作战会议上只有她一个人认为没有必要打萨拉米斯战役。结果,波斯军队在萨拉米斯战役中面临失败。因为她在战前就正确判断了这场战役对波斯不利,所以波斯王薛西斯一世让她去以弗所照顾她的儿子,阿尔忒弥斯一世的名字从此再也没有出现在史册上。

不过,既然被视为人类历史上最重要战役之一的萨拉米斯之战在艺术上无话可说,那我们就来科普一下:萨拉米斯之战是第二次希腊-波斯战争中,由地米斯托克利率领的雅典政治家与波斯帝国阿契美尼德王朝薛西斯一世麾下的波斯海军之间的海战。这也是第二次希腊-波斯战争的战略转折点。

为了防止波斯军队的入侵,斯巴达国王列奥尼达一世在希腊中部的温泉设置了保护,阻止波斯从塞萨利入侵希腊中部的维奥蒂亚地区和希腊南部的阿提卡、伯罗奔尼撒半岛。与此同时,雅典海军作为主要的联合舰队,封锁了阿维亚岛北端的阿提米舒姆海峡,防止波斯军队绕道海上;但在温泉关失陷后,希腊海军退守萨拉米斯岛进行补给维修,而希腊军队则退守科林斯地峡,建立新的防线,防止波斯军队入侵伯罗奔尼撒半岛。

为防止希腊军队在科林斯地峡的防线被两栖登陆作战破解,另一方面,薛西斯一世急于取得决定性胜利结束战争,希腊盟军接受了地米斯托克利的意见,再次与波斯海军交战,限制其行动;地米斯托克利欺骗了薛西斯一世,成功诱骗波斯舰队试图封锁萨拉米斯海峡,使其难以在狭窄水域展开。期待已久的希腊舰队抓住了这个机会,一举将其击败,取得了自马拉松战役以来对波斯帝国的又一次辉煌胜利。

这场战争失败后,薛西斯一世命令马多尼率领波斯军队继续征服希腊。虽然波斯军队再次占领雅典,但同年8月普拉蒂亚之战全军覆没。而波斯海军也在米卡莱战役中遭遇了惨败。这两场战役的结束,标志着波斯帝国彻底放弃了征服希腊的企图,而希腊开始了对波斯帝国的战略反攻。许多西方历史学家认为,如果萨拉米斯海战以波斯帝国的胜利告终,古希腊文明乃至整个西方文明都将被扼杀。

二。技能介绍

薛西斯的盟友

技能优势

艾蒿简称Alte。作为新的卫戍司令,阿尔特小姐的技能大大提高了现在的卫戍和武则天的竞争力,降低了她的普攻伤害。要知道根据战斗统计,技能伤害与一般攻击伤害和反击伤害的比例是四比六。现在这个版本属性流的崛起进一步压制了技能流指挥官,但是版本宠儿将面临Alte的挑战。

艺术小姐除了指挥属性流的强大技能之外,还有老前辈席德最大的特点,那就是封锁,可以封锁对方的普攻机会一轮,但是失去普攻机会后自然会失去普攻怒气。这个技能效果是有影响的,类似于无声项链的细微效果。减怒会随着战斗的进展越来越可怕。

技能缺陷

阿尔特技能最大的缺陷就是严重依赖长时间战斗。在短期内,双方都会在这场由消费主导的冲突中小心翼翼,因此议会随时会被解散。所以这个技能的第二个效果,取决于战斗的长短,在针对性的情况下比武则天处于劣势,尤其是遇到非常猥琐的对手的时候。阿尔特技能的第二个效果基本等于不存在,很麻烦。

短时间内,当你在一场以消耗为主的战斗中遇到一些讨厌的聚会,比如被公认为全民小弟的爱德华,在这方面更有优势。他可以开两三轮技能然后跑路。艺术,决战型守备指挥官,遇到这种时滞,你家睡觉的时候,他会来找你的战术。在这方面,她真的很茫然。

卡利亚女王

技能优势

阿尔特的四大技能“卡利亚女王”也是她的断层技能。如果你不是很了解游戏愤怒机制的玩家,那是真的。不过对于我来说,这个技能带来的负面效果基本上只有在特定情况下才会受到影响。通常这个技能描述的负面效果可以认为是不存在的,除非同时被三组打。

这种技能的效果与弓兵最高的专家“吹口哨”的效果相同。在提升效果期间,部队造成的所有伤害都包括技能和普攻反击伤害,但是它的技能持续时间更长,可以看作是Alt的二技能的一个过强的被动技能,而且它覆盖了主动,甚至技能中尉随队的技能都大大增加了技能伤害,这是一个可怕的稳定增益。

这个效果之所以可怕,不仅仅是因为所有伤害都是先加强的,而且是每隔几轮就会触发的稳定的超级伤害增益。甚至在改版之前,比如阿提拉,通过四技能“沙龙之战”的高触发概率来强化普攻伤害。但是Art可以覆盖自己和熟练中尉的技能伤害,没有那么多限制。这技能是鸡肋吗?这是一个大错误。

生存法则

技能优势

艺术觉醒技能“生存法则”是另一个被玩家低估的技能。就连Hulme也曾听到有人宣称这是这位将军最大的败笔。太可笑了!不得不说,这个技能看似没错,其实是ART的第二个核心技能,持续输出相当可观,会给ART提供大量伤害补充,强化输出,弥补压力能力差的缺陷。

首先这个技能触发是概率触发,这个好,对艺术更有利,因为基本上加强对方的技能输出她会受益,但是对方一定会受益吗?就是答案,因为现在的版本属性流比技能流更压倒性,而且不一定在对手技能释放回合,对吧?当艺术肯定是受益者,而另一方不确定会不会受益时,肯定是利大于弊。

"技能缺陷

这个技能的缺陷和第二个技能是一致的。阿尔特这种决战守备指挥官,面对全民小弟爱德华这种消耗性集会时,是很麻烦的。艺术是靠时间的,战斗时间越长对艺术越有利,不可否认消耗是主要因素,短时间接触然后脱离对这个技能的表现影响很大,所以这个技能在非决战情况下很差。

还有一点就是埃及战场没有战损。看到建筑就围,六十个老流氓无下限打。这个技能的负面效果会被无限放大,战斗伤害是属性流的主要特点。埃及战场的无战损设计,扼杀了属性流统帅的优势。不过很可惜,阿特如果在这里担任守备司令,下场会很惨,不能很好地融入有特殊规则的埃及战场。

这主要是指捏伤加深,但是技能伤害会影响到别人。

三。概述

阿尔特作为弓兵指挥官中少有的异类居多的正常人,是全民小弟爱德华和全民极品李狗蛋之间的反差,非常两极分化。阿尔特可以说是弓兵的完美超人。他不仅有很强的输出能力,而且有很好的忍耐力和抗压能力,非常适合被用作驻军指挥官。除了面对那些猥琐的家伙,决战卫戍司令已经表现的很好了。

此外,没有硬性的规则来匹配弓兵的技能,即两种技能和天赋。但是作为陆军中尉,你不看天赋,所以Howm会给你带来很多听起来很奇妙,但是也很有趣很实用的组合。记住把你所有的笔记都抄下来。如果你是我私教群的一员,你就要多加注意了。Howm随时会考试。

很遗憾弓兵的身份对艺术的实际表现提出了质疑,然而艺术的出现也给了玩家很多不同的可能性,比如搭配。相信各方面都能交出满意的答卷。毕竟四技能真的太强了,和没有的一样有技能限制,还能补上很多新招。搭配得当,还能弥补Art的领域缺陷。因此,强烈推荐她成为第二个李成桂。

四。人才分布

推荐的奥特场配置,中尉可以搭配李狗和托米丽司,还有一个输出场配置,没有储备草药,全鸣喇叭,可以提高增伤覆盖率。

Alt的常规守备配置,搭配武则天、李构或者托米,可以用来对付步兵或者不熟练的指挥官。可以考虑拔掉所有技能伤害降低的专精,用储备草药和戒指填充,然后用攻击填充进行攻击,提高部队属性。

或者说,这也有可能。

将军们将与这支队伍相匹配

作为中尉,阿特可以说是不二人选。如果你坚持,和她同时期的拉美西斯二世是个不错的团队选择。黑皮肤根据概率起到触发作用。如果同时期的艺术能触碰到被动技能造成伤害,那就完美了。此外,还可以考虑另一位女王,按摩台的统治者托米丽司小姐,组队。毕竟是防守型天赋。一点点变魔术的天赋,Howm,相信可以得到很好的效果,李成桂和武则天缺一不可。

李成桂因能与每个人合作而出名。万能插座和跨臂组队不会显得生硬和别扭,反而会有一种清新的感觉。有了艺术的稳定加成,说不定会诞生新的大魔王。武则天的话虽然有竞争关系,但也无妨。艺术和武则天加成结合后,可能会有很多玩家想砸破脑袋;理查德和她匹配吗?不仅仅是理查德,可以说整个游戏没有一个人比不上美术。

接下来,我们就来说说一些听起来很奇妙,但实际可行且很强大的神奇组合,给大家一个参考。一是Alex配合Art,加深对方伤害强化自身伤害覆盖输出疲劳期,施加超级压力;然后埃塞尔亚特,战场上的收割机,超高爆炸携带更多弓兵,输出会非常可观;那么萨拉艺术,阿提拉艺术,腓特烈艺术也可以。也许效果会很好?让我们期待她的到来。

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