侠客风云传情圣达成条件

侠客风云传情圣达成条件,第1张

侠客风云传》情圣路线攻略 情圣全攻略 天赋属性

侠客传里很多童鞋的最终目的都是后宫终结吧?不知道征服女生的过程顺利吗?今天边肖带来了 hjj200811611109 祝大家早日成为一代恋人!

很多人说这个游戏真的很无聊。整天练的没意思,打架也少。第一枪就全死了。一点都没意思。哈哈,你有没有发现,你的感觉和那些穷其一生追求武功,孤独终老,虽天下无敌的武林高手很像。

武功就是武功加侠义,武功只占一半。游戏的繁殖系统做的很好,玩家可以根据自己的爱好选择不同的心智技能和招式。也可以根据不同的需求培养不同的生活技能。很好的展现了武侠中的武功。那么游戏如何体现武侠中的侠客呢?

夏被夹在人中间。只有遇到江湖上形形色色的英雄知己,才能表现出侠义之心。所以游戏在日常练习中加入了游荡。通过闲逛,玩家可以认识各种各样的人和事。根据不同的选择,最后会得到不同的结局。你可以根据自己的喜好选择做一个锄强扶弱的英雄,也可以做一个臭名昭著的恶霸。

所以,那些只知道不断练习,从不四处游荡看剧情的玩家,只体验到了游戏的一半。

如果武功天下无敌,江湖上名气大了怎么办?游戏中,大剑师年轻时打遍天下无敌手,最后只能孤独终老于鲁健。一代宗师吟游诗人,年轻时错过了真爱,只能抱憾终生。在游戏中,我们会遇到各种各样的女生,有可爱的,有温柔善良的,有意志坚强的,有多愁善感的。难道你不想一个一个去追求,最后过上没有羞耻没有性的幸福生活吗?

废话有点多。让我们回到正题。我重新打开了几次档案,然后在网上总结了各种情侣结局的攻略。今天终于自己打出了情侣结局。下面就来讲解一下情人线开头应该选择哪些属性天赋,应该选择哪些武侠心智技能路线,应该选择哪些流浪事件,让情人的结局最轻松。

天赋属性

其实不管一开始是什么天赋属性都无所谓。通过后天的努力,我们可以弥补自己先天的不足。但是,天生有优势是好事,我们可以更轻松愉快地玩游戏。

我选择了优雅,努力,带头。

勤快,打零工,练基础功能让心情变好,练招式让制作心情变坏。因为我选择了棒子路线,练了更多的基本功。更何况打零工只需要两个动作点,扫地的时候还可以获得五线谱技能的经验。

聪明机警,练招式,制作可以让你心情变好,练基本功,让你心情变坏。

魅力,据说包括可攻的人物和不可攻的人物。反正我是把女性朋友的好感加在生死之交。

注意爱情这条线。女人一出现在驿站就灌满好感度最好,因为有些事件只有好感度达到一定程度才能触发。大部分女人都可以通过送礼物来增加好感,尤其是年轻的王荣虎鞭+0好感,熊掌+30好感。风一吹,雪一吹,我不知道该给什么。我给她写过信。

其实选择charming也就是去几次驿站,有利的进攻没有效果。我觉得还是按照我想练的武术路线来选择比较好。

老板,没关系。因为我觉得我的道德不高也不低,还是选择名声好。

然后,我们来了解一下玩情人结局需要什么属性。

猎80以上、50以下、80以下都可以,这是文姬事件所要求的。

挖80,也许不是80,但最好在80以上,这是兰亭事件中需要的(谭友指出只需要50)。

乐60,必须60以上,风雪赛事需要。

酒80,也许不是80,秦虹的追悼会需要(谭友指出只要60)

鉴定90,可能不是90,小燕子事件需要(谭友指出只需要50)

内力60,医术60也可以,这是文姬事件所需要的(谭有指出内力只需要50或者毒技30或者医术30)。

狩猎、采矿、乐理、酒艺、内力、医术都可以随时练,但是鉴定只能开箱增加,所以最好26以上随机开始。因为到了洛阳就可以升级鉴定到40以上。40以上可以用来挖旧箱子。也意味着你将有机会在洛阳开五色一等装。在洛阳不到40,只能去杭州才有机会提升鉴定。

下坡前的最后一个属性:

更多信息请关注:侠客的故事

招式内功

很多攻略都说《情圣》结局事件太多,没时间练。其实还有足够的时间练一系列的武功。

我选的是洒家系统,前期中期打狗洒家,后期一醉方休。

打狗棍法,前期杜康村乞丐所得。相比独孤九剑需要150武功才能学会,70悟性才能学会真的很容易。就把之前的任务都选了,精明一点。如果还不够,就练习做菜,每次加1悟性。正常的话可以去洛阳白马寺加20悟性学习打狗棍。

狗棍法的威力在于一个极具攻击性的招式,这是一种无狗的技术。使用后可以获得一个BUFF,大大增加暴击和反击。就靠这一招度过期中,到了少年英雄大会,就能醉棒了。

醉棍是生存和输出的强招。第三招,醉蝶,可以获得提升和闪避,双手战斗可以BUFF,还可以补血(血也可以暴击)。双手战斗到BUFF意味着有机会攻击两次,反击两次,回血两次。不知道物品能不能用两次。有一个攻略,双手投雷球可以炸两次。不知道是真是假。反正我喝醉后扔炸弹也没炸过两次。

选择棍系的另一个好处是挂出需要6个动作点,而爱情线需要大量的挂出,那么剩下的4点可以做什么呢?一个是实习生产(4点),一个是打两次零工(2点)。扫地可以增加社团系统武学的熟练度,但不增加武学值。

练完社团再去找gallants。如果你赢了,你会得到一个非常霸气的称号 mdash mdash孙悟空!

我个人觉得最厉害的内功是采香花,但是要练这个技能,得先去宫里。不知道练香花书会不会影响《情人》的结局。反正我接受不了不练这个内功。

很多玩家觉得龙的八股功和其他效果差不多,那是因为你的武功还不够强。天巴龙补功是按百分比叠加的,也就是说后期你越强,叠加的就越多。战斗后期,你会发现10回合左右,往往能打到4000,5000血。

虽然,前期可以得到天龙八部作品,但是没必要练那么早。先练逍遥功或者东方经典,等到悟性高了,武功高了再练天龙八部,也不迟。

这是最后一个天龙教连战的状态面板。

装备武器

前期用的是店里卖的武器,然后是五色甲,神剑令。

不需要练打铁,因为各种服装都是剧情送的。在杭州,你有任务送阴阳棍,然后消灭黑风就能得到升龙棍。

最好是后期带五毒珠。攻略结束后,兰亭会送你一个定情信物。因为老板移动太多DEBUFF,很烦。

战斗篇

因为爱情线的练习时间比较少,前期战斗难度比较大。

打少林寺金轮王,刚到狗棍没练多久,只好用逍遥拳。多买药就行了。狗棍大成后很轻松。

就算世界上没有狗,也很难帮她对抗普罗维登斯城。就是尽可能的杀敌人的血,等到5、6回合风雪来帮你。甚至风雪交加的时候,你还会砍她,还会叫你用诀把她的头收起来。幸运的是,第一轮就结束了。

没答对青年团的题目也没关系,多打几场就好。

武林大会很轻松,因为那时候醉棒已经登峰造极,满血。

最后,天龙教连战。这是我的后宫团。带着后宫闯荡江湖真是太好了。慕容复,段誉等等都是人渣。

姐姐好,我就送你各种神奇神器。况且风吹雪吹,任清璇和燕子都是很有用的打手,沈湘云奶水充足,所以最后三连战也不是很难。

连战占上风的是吹雪、任清璇、沈湘云

一战,吃喝嫖赌。因为一个女生上阵,嫖娼会得到一个BUFF,打人暴击2000次以上,所以你要先等他。你也可以直接送他一个霹雳球。

我认为第二次世界大战是最困难的。刚开始,男主冲上楼梯殴打扫阵的打人者。其实我也不知道略读有什么用。一半的队友打我们会向后跳,所以一加入我们就用上了他们的大招。他们跳起来对着干后,就用战术来感知,一口气把他们收拾了。沈湘云很关键,不能让她死。把她放在哥哥旁边。

第三场战斗比第二场简单,沈湘云被关在龙王打不到她的地方。然后大哥哥爆发出一个小宇宙,从任何距离保护队友。然后关键时刻,二师兄一个转身,爆发出小宇宙,开辟出策略有见地,然后不断的击砍。主角打酱油。最后二哥被剧情害死,真的很痛。我想问,吟游诗人三兄弟不死有结局吗?

流浪事件

通关感

我觉得早期的育种体系挺有意思的,但是有几招和心法。

流浪事件真是丰富多彩,能让你感受到江湖的乐与仇。

后期下山到大图的时候,真的觉得学到了本事,走遍了江湖,但是主线太短了。希望下一条主线加长,可以早点下山。

游戏有些设计很痛苦,比如流浪是随机事件,你无法选择自己想看的。当你不想看到的事情发生时,你不能读文件或跳过它。战斗中不能读文件,只能ALT+F4。感觉一半的游戏时间都在SL和看进度条。

制作出来的小游戏是可以改进的。评判一个地鼠很烦。明明鼠标已经移动到位置了,有时候就是打不到。

我对音乐很满意,只想吐槽一下。贤音,你在弹电子琴吗?那些曲子都是电子的,能把古筝演奏成电子琴。难怪你能成仙。

终于像是豪华版了,期待下一部。

更多信息请关注:侠客的故事

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