帝国时代2指环对骑射手

帝国时代2指环对骑射手,第1张

帝国时代4指环有什么用 帝国时代4指环对骑射的提升分析

年龄4戒指有什么用?说起戒指,大家都知道他的推广很夸张。之前再低的准确率,也能给你100%,而且附带攻击速度加成。我们来看看帝国时代4环对骑射的提升分析。

帝国时代四环对骑射的提升分析

射手座,准确率50%,戒指攻击速度增加11%

乍一看骑射可以看出狗的嫌疑。没有戒指你活不下去,站着也打不到人,但事实总会让你大吃一惊,就像马扎尔的骑射骗局。

在骑射的早期,走A经常被用来对敌,所以我们大概可以了解走A的情况。

弓箭手骑对敌方近战单位时,会有骑射抵抗,然后所有骑射整体输出。在对抗中,骑射会伸出身体躲避敌人的连续攻击,减少命中面,然后重复这个过程。

然后在骑射抗伤的时候,越抗越能为自己和其他骑射争取到更多的机会,从而提高整体实际输出。而驯马可以更快的拉更长的距离,从而减少攻击次数。戒指直接增加伤害。

几乎是血统和练马都是指数级提升,多次骑射互相增加对方输出机会,戒指就是提升的最终结果。“A”的效果是血统最强,骑射越多越强。驯马的性质类似于血统,但提升有限。直升之戒在最后的提升中还是可以和驯马相提并论的,但是完全赶不上血统。

但重点是血统比戒指便宜多了,只有戒指价格的一半。显然拿A环根本不值他这个价。差不多就是升职和等差数列的最终结果(差不多是那种关系)。这样一来,单次提升的金额还不如等差数列。这怎么能比呢?

每个骑射多防双刀骑射兵团整体多两轮输出机会,成倍增加,比你最终伤害增加33%好不了多少?

这时候肯定有人会说,骑射命中提升怎么这么小?攻击速度呢?

因为骑兵的缘故,这一箭没射中,但只受了一半伤。至于攻速,早在走的时候就卡住了,与其被多砍不如浪费输出,也就是增加33%左右的输出伤害。

戒指的推广等同于什么?二次拍摄。

但是二级射只有他一半的价格,而且有射程优势,无论价格如何都比不上。

总结:A不如血,也贵。他有什么用?

那么自然还有一点,反弓。

骑射对弩兵容易发生,火溢。

弓弩手太脆弱,就算是满员弓弩手,骑射也能射6箭。就算箭射不中也是半伤,骑射迎面命中的一枪也不低。没有戒指,就会给你溢出来。

除非数量非常少,否则需要年轮来保证捕杀。但是这么少的骑射,为什么只要弓呢?而且骑射对踏弓最重要的一点是保证足够高的杀线,让弓必须凌空杀,所以血统还是比环重要。他可以提高骑射的杀线,保证踏弓必杀,造成双方输出的差异。

综上,只有11%的攻击速度刚刚生效。

我们要承认戒指的价值,但也要知道前期不值这个价。所谓排位鞑靼,分数跳海。鞑靼族,工厂加班。

响,像马扎的城堡骑射。

剥天见云见主才能有效。

所以城堡时代的戒指没用了?不,但是有严格的限制。

第一:敌人必须是远距离高肉。

二是不能像攻城器那么大,那种东西打偏了也能稳定命中。

满足这两点的目标是骑弓箭手单位和投矛兵。他们同时具备远距离和高肉的特点,让戒指发挥出应有的价值。他们的对抗和后期一样,无环少36%的输出。

然后切入后面的话题,黑了这么久,是时候清一清环环的名字了。

骑射后期,因为只需要负责这一块的输出,长距离的dps就成了核心指标。此时,如果没有环比保守估计,产量将损失36%。即使没有三级出手,产量也会损失25%。这个时候没有戒指比没有三级出手还难受。当然还有斯拉夫,两者都没有,直接损失52%的dps。输出性价比与影像拍摄并列。建议直接投胎。

没有戒指就没有骑射,指的是后期。前期没戒指也还好,主要是后期。

当然不一定是皇帝,后面城堡有前排。这是魔戒开始显示其真正力量的时候。

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