死或生图文攻略全人物全出招表崩解会心场地要素游戏及攻略介绍

杜淳父亲2022-09-16  23

死或生6图文攻略+全人物+全出招表+崩解+会心+场地要素 游戏及攻略介绍

  作者:鬼道十一

  来源:攻略组

  欢迎转载,请注明出处。

  【游戏介绍】

战略性十足的游戏系统、华丽的必杀技以及别具张力的动作演出、充满个性的角色们,打造出富含魅力的3D对战格斗动作游戏「DEAD OR ALIVE」系列最新作登场!

全新必杀技以及最新画面,提升整体表现带来魄力十足的战斗,此外更导入新要素,不只长久以来支持本系列的玩家,首次接触「DEAD OR ALIVE」的新玩家也能尽情游玩。

◆最新引擎更加吸睛!强大的美术表现

充满系列特色的高画质美术画面采用最新引擎进行强化!情感表现更加丰富的脸部表情、更加逼真的肌肤与汗水、自然且具真实感的身体表现,使格斗家们更具深度。

◆超越格斗游戏的领域,魄力十足的舞台机关!

追加新舞台的同时,舞台演出也更加进化!随着战斗进行而卷入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。除了传统的墙壁爆炸、掉下悬崖之外,还有新要素「大乱斗危机」、「大量破坏」以及巨大生物登场!千万不能错过有如动作片般魄力十足的精彩演出!

◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!

除了有系列传统「打击」、「投掷」、「反击技」的「3方牵制」之外,将全新导入新系统「崩解量表(必杀技量表)」!入口将更宽广,战略性也随之更深。

集满「崩解量表」就能一键施放强大必杀技!弹开攻击的同时给予巨大伤害的「崩解爆击」,以及分解各项打击技并绕到对手背后的「崩解反击」2种攻击模式。特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻松游玩那一击必杀的爽快感。

◆新手玩家也能简单享受连击快感的「致命突击」

新要素「致命突击」,连打本作中导入的特别按钮,就能享受魄力十足的专用Combo新系统。新手玩家可轻松使出帅气的连续技,高等玩家之间的对战也能产生出新的战略。

◆历代系列角色与新角色们编织出的全新故事

本作中将由巨大综合企业「DOATEC」举行第6届格斗大会「DEAD OR ALIVE」,与此同时故事也将迈向新的展开。「霞」、「绫音」、「龙隼」、「疾风」等玩家所熟悉的角色,还有「迪亚哥」等新角色们的参战,将编织出更加炽热的战斗故事。

  【配置要求】

  【最低配置】

  CPU: Intel Core i5-4690 or over

  显卡: NVIDIA GeForce GTX 770

  内存: 8 GB RAM

  硬盘: 需要 50 GB 可用空间

  系统: Windows 10 (64bit)

  【推荐配置】

  CPU: Intel Core i7 8700 or over

  显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060

  内存: 16 GB RAM

  硬盘: 需要 50 GB 可用空间

  系统: Windows 10 (64bit)

 

  【操作介绍】

  S 特殊攻击:I

  P 拳击:K

  K 脚踢:L

  H 反击:J

  T 投掷:M

  P+K:O

  H+K:U

  挑衅:N

 

  【战斗教程】

  一般打击:P拳击、K脚踢,通过方向键组合施展出连续技。

  投掷T:靠近对手按T或H+P使用,通过方向键组合施展出投技。

  致命突击:连按S使出强力四连击。

  侧面攻击:↑S或↓S侧移,再按下I使出侧面攻击。

  崩解反击:当崩解量表累积到50%以上时按←S即可使用的强力反击,可反击上中下段任何打击。

  崩解爆击:当崩解量表累计至最大值时按→S即可使出强力打击。

  【基础:角色的移动】

  前进

  后退

  蹲下后退

  冲刺

  跑步

  蹲下冲刺

  倒退冲刺

  【基础:打击】

  拳击

  脚踢

  上段打击

  中段打击

  下段打击

  连续技

  【基础:防御】

  站立防御

  蹲下防御

  连续技的防御

  【基础:投掷】

  上段投掷

  下段投掷

  防御打击和投掷反击

  【基础:反击】

  上段反击

  中段反击

  下段反击

  中段拳反击

  中段踢反击

  【初级:会心昏迷】

  会心昏迷

  确返命中时的会心昏迷

  会心连段

  会心终止

  会心极限

  【初级:致命昏迷与致命突击】

  致命昏迷

  致命突击

  致命昏迷引发技

  【初级:崩解量表】

  崩解量表

  致命昏迷带来的奖励

  【初级:崩解反击】

  崩解反击

  【初级:崩解爆击】

  崩解爆击的特征

  崩解爆击取消

  【初级:会心昏迷状态对策】

  上段会心反击

  中段会心反击

  下段会心反击

  中段拳会心反击

  中段踢会心反击

  【初级:侧移】

  侧移

  侧移(闪避)

  侧面攻击

  特殊侧移

  【初级:破解防御的打击】

  防御崩解

  无视防御攻击

  无视防御攻击的对策

  【初级:重整态势】

  重整态势

  【初级:起身】

  起身(立即)

  向前起身

  横向翻滚起身

  中段起身踢

  下段起身踢

  【中级:连续技的战术】

  中断连续技

  H取消

  延迟出招

  【中级:确返】

  确返打击

  确返投掷

  确返反击

  【中级:高确返】

  高确返打击

  高确返投掷

  高确返反击

  【中级:特殊命中】

  半命中

  接近命中

  【中级:各种摔技】

  连段投掷

  打击摔技

  打击衍生摔技

  空中投掷

  倒地投掷

  【中级:解摔】

  解摔

  连段解摔

  【中级:进攻反击】

  上段进攻反击

  下段进攻反击

  【中级:倒地攻击】

  小倒地攻击

  大倒地攻击

  倒地命中

  强制起身

  【高级:空中连段】

  浮空技

  体重·重量级

  体重·中量级

  体重·轻量级

  弹地

  接近命中后进行追击

  【高级:固有反击】

  固有反击

  【高级:专家反击】

  上段拳专家反击

  上段踢专家反击

  中段拳专家反击

  中段踢专家反击

  下段拳专家反击

  下段踢专家反击

  【高级:帧功能】

  发生

  僵直

  僵直差

  【高级:会心反击对策】

  以上段投掷对付会心反击

  以下段投掷对付会心反击

  以中段投掷对付会心反击

  【高级:进攻反击对策】

  进攻反击对策·投掷

  进攻反击对策·闪避

  【高级:侧移和侧面攻击对策】

  追踪功能

  投掷的追踪功能

  进攻反击的追踪功能

  强烈的侧面攻击对策

  以致命突击作为对策

  【高级:起身(高级篇)】

  快速起身

  重整态势后侧面攻击

  重整态势后崩解爆击

  【高级:各种状态】

  蹲姿状态

  跳跃姿态

  半蹲状态

  背对状态

  转向

  转向冲刺

  背对状态对策

  背后投掷

  解除背对状态

  【场地:墙壁相关连段】

  打飞攻击

  墙壁连段

  墙壁会心一击

  【场地:危险要素】

  墙壁危险要素

  地板危险要素

  天花板

  打滑

  起伏

  【场地:场地的机关】

  大乱斗危机

  大量破坏

  触手危险要素

  翼龙危险要素

  翼龙骑乘

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