魔兽争霸之冰封王座

魔兽争霸之冰封王座,第1张

魔兽争霸3冰封王座》小提示

这里有一些提示,你可能没有注意到,但它们非常有用。
积分计算规则
积分由以下三部分组成:单位积分、英雄积分、资源积分。三者之和为最终得分。

单位分数的计算方法如下:你建造的单位(包括战斗单位和建筑单位)的金木价值之和+你摧毁的单位(包括战斗单位和建筑单位)的金木价值之和=单位分数。在这个公式中,加入了金矿石和木材的当量单位换算。从公式中可以看出,单位分数与本项中的各项关系不大。部队的最大数量指的是你生产的单位的人口。如果单位被打死了,还是要算的。比如不死族一开始一个小G+3农民=2+3*1=5。如果小G被杀,最大兵力还是5人。所以看军队最大人数,不存在所谓突破人口上限的问题。有了充足的资源,任何数字都是可能的。

英雄得分计算如下:英雄实际经验值*10=英雄得分。与本项中其他子项的值无关。

资源分值的计算方法如下:你采集的金矿+你采集的木材=资源分值。与本项中其他子项的值无关。前者不包括你的维护费,而是你实际收取的价值。如果和盟友交换资源,对这个分数不会有任何影响。这个分数只和你的个人情况有关。

没有攻击命令
蛇棍。亡灵基地不能强行攻击。其实他们没有命令a .但是很多人不知道使用右键可以指定攻击敌方单位,也就是说他们就是不能攻击己方单位。比如UD的主要基地,很多人认为它的正确关键是设置集合点,这样就不能对敌人造成伤害。其实这种观点是完全错误的,说这话的人自己也没试过。当对方攻击你的基地时,你可以完全控制你的主基地,并指定攻击对方单位使其减速,从而包围并杀死它。

与此不同的是NE的古树。当它坐下来的时候,虽然没有A键,但是也可以指定用右键攻击敌方单位,但是此时它更倾向于攻击周围的建筑。前者右键攻敌相当于A键攻敌,后者右键攻敌只是右键。如果你不控制它,你会攻击其他更容易攻击的单位。

最英勇的
攻击最高的:地精炼金术师。攻击超级BT时,1级攻击会达到28-55,10级会达到57-84。再加上化怒(增加攻击速度和移动速度)和酸弹(减少防御)这两个技能,简直就是杀人机器。可惜还没有一天。

最低攻击:丛林守护者1级攻击只有20-26。看来是真的老了,技术也不是特别好,只能坐冷板凳。

最快攻击速度:我们来对比一下大剑师和恶魔猎手:大剑师,基础攻击间隔:1.77;恶魔,基础攻击间隔:1.7。根据攻击速度的计算公式:攻击间隔=基础攻击间隔-0.02 *英雄敏捷。1级bm敏捷24,1级dh敏捷22,经过计算,bm攻击间隔1.29,dh攻击间隔1.26,DH攻击速度快是没错,但是很严重 但是 :每升一级dh增加的敏捷值:1.5;每升一级兽王增加敏捷值:1.75。因为bm和dh的差距很小,一定程度上会赶上DH。经过计算,当bm和dh达到8级时,敏捷分别为36和32,BM的攻击间隔为1.05,DH的攻击间隔为1.06,所以最终BM的攻击速度最快。

最慢攻击速度:地精炼金术士,攻击间隔:2.5但是别忘了前面提到的恐怖攻击威力。

特殊移动速度:血魔法师和深渊领主,移动速度300,其他320或者270。

最高初始护甲:大剑师,一级敏捷24,基础护甲-2,总防御:5.2;第二名:恶魔猎手,一级敏捷22,基础护甲-2,总防御:4.6。最高基础护甲:圣骑士,地精补锅匠,基础护甲0,其他英雄-2或者-1。

升级+属性最多:巫妖增加力量值2,敏捷值1,智力值3.4,合计6.4,其他大部分加起来6。不我不知道。还有这个秘密。

最大血量:第一深渊领主,1级750生命,10级1450生命,第二:妖精炼金术师,1级725生命,10级1450生命;地精炼丹师到了8级才追到深渊领主,可惜;第三个牛头人酋长。其实最后两个在5级之前血量是一样的,但是到了5级,地精炼金术士比牛头人酋长多了1点力量,也就是25点血,所以他输了。

最魔:巫妖一级300,十级750。作为一个高魔高技的英雄,哪个敢不关注?

远程攻击范围最小:烈火王55,其他远程英雄60 ~真不敢相信。是什么影响了这种差异?

最佳技巧和组合:熊猫酒仙的醉云和喷火。理由:NEer和UD都知道它的恐怖,因为它消耗魔法少,互相帮助,面对面攻击,是high ~ NE对抗UD的主力。

最高单位技能伤害:守望者暗影突袭(一级暗影突袭造成75点初始伤害,每3秒持续10点伤害,持续15秒,降低50%移动速度)。哪个英雄不怕她?据说是监狱长。看来各路英雄还是怕官的。

间隔最短的终极技能:地精修补匠的机械地精,间隔1s,基本可以随时换;第二名:《驱魔人》中的群传。使用间隔15秒。告诉我们一个事实,一定不能让《驱魔人》达到6级,否则后果很严重。相比较而言,驱魔人的技能更BT!

快捷键
3个没有正式公布的键: [ ;:展示自己的单位血槽; ] ;:展示敌方单位的血槽;F11:观看视频时在玩家视角之间切换。很多人知道前两个,但基本没人知道这个。

木材
每棵树提供50个单位的木材,不考虑树的种类和大小。

关于保存和避难权杖EVA Mark
有人问这个问题,没有基地的时候可以保存吗?所以我做了一个详细的研究:

NE:最高生命树-第二生命树-第一生命树-英雄祭坛-战争之古-知识之古-风之古-守护者-月之井。如果以上建筑都没有,那就无法传承。
奇美拉栖木,猎人大厅,商店不能传。

哼:
最高基地-第二基地-第一基地-兵营-英雄祭坛-神秘圣地-作坊-宝塔。
房子,贮木场,铁匠,狮鹫笼子,商店都传不下去。

以上数据显示,人族在农民建筑列表中是按照左上右下的顺序传送的。

兽人:
最高基地-第二基地-第一基地-兵营-兽圈-灵魂之家-英雄祭坛-牛头人图腾-洞穴-瞭望塔。
战争磨坊,店铺传不下去。

UD:
最高的基地-第二基地-第一基地-地穴-诅咒神殿-屠宰场-英雄祭坛-祭祀祭坛-通灵塔。
墓地,墓地(由冰霜巨龙制成)

总结:
总的来说,除了哼哼有点规律之外,基本没有其他规律。保存和避难都是这个顺序。存储位置随机,八个方向都可以传输。。其实记住什么不能传就够了。至于传输顺序,真的没必要记。只是为了理解。

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