首先,了解头带的作用。
4环~=1血卡+1魔卡+9爪+3反环+索比面具(加快魔法恢复)+恢复环(加快回血)+加速手套*2....
一开始BM卖TP买头环的作用是巨大的。
4头环1级BM属性=无装备5级BM属性。
然后就是灵魂链。
魂链灵链
将4个单元连接在一起。所有被灵魂锁链束缚的单位都可以将50%的伤害转移给其他单位。
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没有什么是永远必要的。
持续时间使用间隔魔法消耗距离范围使用目标效果
no 75 70 units空75秒内,地面,友军,自己转移50%伤害。
提示
在你的大部队中使用这个技能。
魂链的持续伤害现在不会致命。魂链造成的致命伤害会被单位生命值降为1,释放魂链替代。
(吧里有关于灵魂锁链的研究帖子——可以看看)
大G被仙火Houniaodu攻击后大约损失了20点血。
穿上魂链,大概会损失13点血。
狼骑过仙火后,鸟德每次13点左右攻击血。
戴上魂链后大概是9点左右
(战场上必须有5个左右的苦役分担伤害,承担仙灵之火)
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一开始BM带着大G直接跑到NE的MF点。
黑AC不奇怪(能黑死最好,但是BM的HP一定要保持在400以上。如果对方DH执意黑你的BM,你可以选择割药膏换井水,不亏)
然后卖TP抢鞋粉头环(没拿到的话——下面会略有损失)
这个时候你一般有3 G NE和3~4个AC。这是一个参战的好时机。
大G冲上去砍AC BM,把刀拖得越远越好。不要被DH攻击太多。大G开始拉开350 HP左右
(不要执着于战斗占便宜,从井水里跑出来。这波的目的是削弱其他两本书的被拆建筑)
这个时候两本书差不多了,回到家抹上药膏走近酒馆。
这个时候NE基本都是买胖BM带AC来压制。
途中尽量用BM拖住对方,直到2个建筑完成,2个英雄出来。
大G和BM不要消耗太多HP。
2英雄选TC或者SH都可以(TC适合打鸟,SH在辅助方面更强)
之后两个英雄拿两组药膏,一个加速,一个小蓝瓶启动。MF BM要跟上对手,抢店铺的团补无敌。
适当的时候选择带大部队抓对手。
在对方3副本形成之前,是你的优势期
(BM的等级不是关键!2到3是要点)
这个时候部队应该有四匹狼骑三个大G(计算前期死了一个),两头白牛,两个英雄,四个苦工。当人口接近50的时候,如果两个英雄达到三个,
然后选择快速拿下蓝瓶,对对手进行强力压制。此时未成型的鸟德一般差2~4倍左右。第三个英雄还在酒馆里。
在前期和中期,如果骚扰有效,成功抓到对手MF,优势会更大。
上战场的时候先戴上魂链(所有部队都要戴上-)
并驱动加速卷轴从两侧快速攻击对方,贴在伯德身上。狼骑选择把网放在附近。
如果是TC,那就先给DH一个网。TC会脱离DH的魔法范围,给小鸟一个冲击波。
然后往上推无敌
(英雄被炸,不要散,坚决不要)
然后每3秒给DH一个网。
被齐射的单位会立刻被拉开,然后A回狼骑鸟砍英雄。
白过去不需要喝茶。
TC的冲击波CD到了,马上再放一遍。
英雄被吹走还是那个样子。
如果对手选择5秒吹一次你的英雄,那么他的两只鸟就不能在5秒内释放飓风。
而鸟德打不了技能。比AC还要差。
等于每五秒死两个对手的鸟德。
更何况你TC和狼是骑着去攻击对方的鸟,对方的鸟还要放火烧精灵。
什么时候选择分散值得注意。一般有三只狼骑上来就会散一次。
最好和对手的猪一起带。
后面马上设置连接灵魂和白牛的魔法,绝对够用。
如果英雄2是SH,要注意加血,输出是蛇棍。
总结以上战争,不要随意驱散,等更多狼骑被炸了再驱散。
被集中攻击的单位立即撤退。
这样,当手动鼓风机没有完全成型时
可以给予致命一击
(还要注意,如果对方的小炉匠出来了,一定要及时使用加速卷轴突破地精工厂)
大战中,大G一般都会莫名其妙的快速死亡。这时,狼骑得很快。
两头白牛足够套一条大部队的魂链。
吹风机用好英雄和魂链是关键。(如果抢了团补,就吃,不要当血瓶。)