战锤2可以说是新一代RTG游戏的代表。为了简化游戏的操作,它为你提供了自动战斗的选项,让玩家可以将更多的精力投入到兵种的选择和战斗套路的规划上。今天,边肖将为您带来战锤2之战中蜥蜴人的经历分享。让我们来看看喜欢蜥蜴赛跑的玩家吧!
战关中蜥蜴人的玩法经验分享
讨论一下蜥蜴人部队的优劣(纯吹比)和打全仗,有一些心得。
1.首先侏罗纪公园imba,打起来有看点,就是又贵又慢。《侏罗纪公园》的主要问题是成型太晚,基本上是两轮建成,而且造价昂贵。
老爷们配合不配合也是个问题。况且科技树一般不会先爬侏罗纪。一般侏罗纪出来的时候,黄花菜都吃了。在战斗中,我是最后一个抢到漩涡的,但是在强行组装侏罗纪半成品2之前我没有抢到。
2.然后是骑兵。三种骑兵都用过,而且很猛。基本上4个以上的骑兵都是带着大量步兵在做,很赚钱。
毕竟有着原始本能,这种近战技能,我感觉蜥蜴人最怕的就是近战。骑兵的问题是他们都觉得脆弱。如果不是用来攻击后方远程部队等近战肉鸡,而是用来正面突击,战斗伤害会比较大。也是因为脆性,骑兵只能拖住敌人吸引火力或者攻击后排,等待主力跟进。
3.神庙守卫和鳄鱼只能说一般。神庙守卫主要有战斗领主的加成,貌似还算实惠。有种高级主力的感觉,鳄鱼感觉完全是高级肉盾和炮灰。
神殿的守卫有更好的攀爬技术树和传说中领主生命的核心古迹加成,在没有侏罗纪之前的主力高级步兵的情况下,加上最后的+5攻防,可以说是相当强大的单位了。
4.鳄鱼的优势是造的快,便宜,而且是高级兵。再加上他们沾了圣堂守卫科技树的光。部队缺兵的时候可以建几个队伍来填补空高级兵种的短缺。
5.其次,剧情中蜥蜴人的主臂——蜥蜴人战士,包括愚钝、不愚钝和手持各种武器。优点:补货快,维护成本低,科技楼满意度更好。只要有点钱,前期就能弄个主,有钱就能出去打人。
解释一下,因为前一段基本可以碾压一个小镇的城防。即使大城市被两支队伍一起推倒,遇到对面的主力也会比较安全,基本不会全军覆没。更何况团灭了也不心疼。大势力总是派三四队抢地盘,看主力往哪边走。
6.另一种基本臂是蜥蜴的远程臂。优点:远程毒,移动射击天生就是放风筝的好手。