我的世界指令介绍

我的世界指令介绍,第1张

《我的世界》WE全指令列表一览

我的世界中所有说明的列表

//limit lt;# gt-设置变化方块的最大数量(用于防止手的底部碰到更多的数字)

//undo[#]-undo < # gt;步骤

//重做[#]-重做< # gt步骤

/clear history-清除历史记录。

选择课程说明

//wand——将手中的物体设置为选择工具(默认为木斧)。左键单击选择第一个点,右键单击选择第二个点。

/toggleditwond-关闭选择功能,允许正常使用工具。

//sel-选择您的选择形状

长方体:立方体,左键点击第一个点,右键点击第二个点,所选区域为包括这两个点的最小立方体。

延伸:延伸,左键单击第一个点,右键单击其他点,所选区域为包含所有点的最小立方体。

Poly: polygon,左键单击第一个点,右键单击其他点,所选区域为包含所有点的最小棱柱体。

椭球体:椭球体,左键点击第一个点,右键点击其他点,所选区域为包含所有点的最小椭球体。

球体:球体。左键单击第一个点,右键单击第二个点。所选区域是一个以第一点为圆心,以两点连线为半径的球体。

Cyl:圆柱体,左键选择第一点,右键选择其他点,选择的区域是以第一点为中心的最小圆柱体,包括所有点。

凸:凸体,左键点击第一个点,右键点击其他点,生成圆弧的专用选择工具(如果没有这个说明,请下载最新版本的World Edit)。

//desel-取消当前选择

//pos 1-选择你脚下上方网格中的方块作为第一个点。

//pos 2-选择脚下上方网格中的方块作为第二个点。

//hpos 1-选择你的视线所瞄准的方块作为第一个点。

//hpos 2-选择你的视线瞄准的方块作为第二个点。

//chunk-选择你所在的块(16 times16 次;256)

//展开 lt# gt-在您所看的方向上将选择范围扩大#个方块。

//展开 lt# gt lt方向>:-在指定的方向上扩展所选区域#个方块(北、东、南、西、上、下)。

//展开 lt# 1 gt lt# 2 gt[方向]-同时在两个方向上扩展选择(#1是选择的方向,#2是相反的方向)

//扩展垂直-将选定区域垂直扩展到最大值(基岩到天空空)

//契约 lt# gt-在您所看的方向上将选择缩小#号。

//契约 lt# gt[方向]-在指定方向上将选择缩小#个方块(北、东、南、西、上、下)。

//契约 lt# 1 gt lt# 2 gt[方向]-同时在两个方向上缩小选择范围(#1是选择的方向,#2是相反的方向)

//outcome lt;# gt-向所有方向扩展选择#正方形

//outcome-h lt;# gt-将选择区域扩展到东、西、北、南四个方向#网格

//outcome-v lt;# gt-上下扩展选择#个方块。

//inset lt;# gt-在所有方向上缩小选择#个方块。

//inset-h lt;# gt-通过#个方块将选择缩小到东、西、北、南四个方向。

//inset-v lt;# gt-通过# spaces向上和向下缩小选择。

//shift lt;# gt[方向]-将选择向这个方向移动#个方块。

//size-显示选定的块大小。

//count lt;square id >:-计算选择中的方块数。

//distr-计算选择中所有方块的信息。

//distr-c-计算剪贴板中所有方块的信息

社群变更指示

//set lt;square id >:-填充选择中的框。

//替换 ltsquare id >:-用此框替换选择中的非空气体框。

//替换 lt被替换的方块id >: lt;替换方块id >:-用这个方块替换选择中的指定方块。

//overlay lt;正方形id >:-用这个正方形的图层覆盖选区。

//墙壁 ltsquare id >:-在选区内建造一圈围栏(无屋顶和天花板)

//轮廓-生成墙、屋顶和天花板

//smooth[#]-平滑选定区域的地面。

//用某个表达式对选择进行变形

//挖空包含在选择中的区域空

//regen-重新生成选择区域

//move[#][direction]-将所选内容向指定方向移动#个方块。

//move[#][direction][square ID]-将选定内容向指定方向移动#个方块,并填充原始选定内容中的方块。

//堆栈[#][方向]-按指定方向堆栈#个子选择(如果不输入方向,默认为朝向视线的方向)(可以对角堆栈)

//归化——在选定区域的地面上覆盖三层土,下面铺上石头。

更多信息请关注:我的世界话题

剪辑指令

//Copy-将所选内容复制到剪贴板,复制点相对于你所在的位置。

//剪切-将所选内容剪切到剪贴板

//paste[-ao][-a]-粘贴剪贴板中的选择,如果使用//paste -a 空 gas,将被排除。

//旋转 lt角度>:-旋转剪贴板中的选择。

//flip[方向]-翻转剪贴板中的选择。

//原理图或//schem保存[ lt;格式>:] lt;文件名>:-将剪贴板中的选择保存到。示意图。(mcedit是唯一可用的格式)

//原理图或//schem load[ lt;格式>:] lt;文件名>:-加载一个原理图文件

//schematics或//schemlist-列出所有原理图。文件。

//原理图或//schem格式-显示所有可用的格式

/clearclipboard-clear 空剪贴板

生成指令

//生成[公式]-根据公式生成形状。

//hcyl lt;广场id >: lt;半径>:[高度]-生成空的垂直圆柱体

//cyl lt;广场id >: lt;半径>:[高度]-生成垂直圆柱体。

//球体 lt广场id >: lt;半径>:【凸起?True|false(默认)-生成一个球体。

//hs sphere lt;广场id >: lt;半径>:【凸起?True|false(默认)]-生成空球体。

//金字塔 lt广场id >: lt;半径>:-生成金字塔

//hpyramid lt;广场id >: lt;半径>:-生成空心形金字塔

/forestgen[半径][物种][密度]-生成的森林

/pumpkins[radius]-生成南瓜补丁。

实用程序

//fill lt;广场id >: lt;半径>:[深度]-填坑。

//fillr lt;广场id >: lt;半径>:-完全填满一个坑。

/toggle place-切换第一个选择点/你当前的位置(使用灌水/岩浆的命令)

//drain lt;Radius >: -Clear 空水和岩浆

/fix water lt;半径>:-修复水

/fix lava lt;半径>:-修复岩浆。

/remove above[radius][height]-删除你头上的方块。

/remove below[radius][height]-删除脚下的方块。

/replace near lt;radius >: lt;被替换的方块id >: lt;替换方块id >:-替换周围指定的方块。

/remove near[box ID][radius]-删除周围的指定框。

/雪[半径]-雪

/解冻[半径]-融雪

//ex[radius]-灭火

/butcher[radius]-杀死生物

/remove lt;半径>:-删除实体

//绿色绿化(将土壤转化为草皮)

组块工具

/chunkinfo获取您的块的信息。

/listchunk显示现有块的列表。

/delchunks删除块

超级锄头

//切换超级锄头

/sp单单超级锄头模式

/sp area area超级锄头模式

/sp递归超级hoe模式

工具

/工具选择工具

/none关闭工具。

/info显示工具信息。

/tree[树类型]快速点击树。树的类型是[树,常规,大,大树,红杉,高大的红杉,高大的红杉,桦树,白,白树皮,松树,兰德红杉,随机红杉,任何红杉,兰德,随机]

//repl lt;Square id >:切换到替换工具(直接右键单击用指定的正方形替换正方形)

//cycler开关数据值工具(羊毛变色等。)

//工具笔刷选择笔刷工具

/画笔球体[-h] lt;类型>: lt半径>:球形笔刷

/刷缸[-h] lt;类型>: lt半径>:[高度]圆柱形笔刷

/brush剪贴板粘贴画笔

/刷光滑 lt半径>:[强度]平滑笔刷

/size lt;# gt更改画笔大小

//mat lt;Square id >:更改画笔材质

//掩码清除空掩码

//mask lt;方形id >:设置遮罩

//gmask lt;Square id >:设置全局掩码

移动指令

/unstack向上移动到您可以站立的第一个位置。

/ascend向上移动一级。

/descend向下移动一级。

/ceil[净空]到达天花板

/穿过你面前的墙。

/jump到达你视线所指的方块。

/up [#]跳一段距离

快照指令

//restore [snapshot]还原指定的快照版本。

//快照使用使用指定的快照版本。

//快照列表[num]列出最近的五个快照。

//之前的快照查找指定日期之前的第一个快照。

//snapshot after查找指定日期之后的第一个快照。

脚本指令

/cs

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1645671.html

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