群星玩法流派

群星玩法流派,第1张

群星初期玩法流程简单介绍

策略游戏明星在游戏前期是如何发展的?接下来 cloudwu 我们先来看看《群星》最初的播放过程简介。

教的不错,不是必修,但是节奏控制的很好,循序渐进。前四个小时一直有事情要做,基本都是模式养殖,短期目标感很强。在接触了其他帝国之后,游戏的深度开始了,有一种马上重启一个游戏的冲动。上手比维多利亚容易,是我在P社玩过最久的游戏,但能感受到大战略的策略。

其实本地化远没有P社其他游戏重要。维多利亚没有本地化的时候,我就玩不下去了。不过这段文字的关键词都是用颜色标注的,不看大篇幅的普通文字也没多大关系。偶尔需要在字典里查关键词,可以帮助你理解游戏系统。你熟悉了他们之后,就没有障碍了。

简单描述一下最初的游戏流程,就能感受到这是一款什么样的游戏:

一开始你在太阳系发展(如果选择人类的话),太阳,地球,火星,等等都很熟悉。你可以操作科考船、建筑船和一支战斗舰队;作为你的资本,地球才能发展。

基本资源只有矿产、能源和食物。它可以通过开发地球和小行星来增长。感觉就是个游戏。这是一个实时游戏,可以随时暂停。你可以放大,看着船飞来飞去地工作。感觉很好。

除了在地球上建造建筑,还需要用科考船勘测整个太阳系,一键即可完成。下达指令后慢慢等就行了。探索完太阳系后,你可以继续参观周围的星系。矿产勘探后,施工船才能跟上资源的挖掘。如果遇到海盗,就派舰队去解决。注意三大资源的约束,平衡人口和能源的发展,很快就能上手。

游戏农业部分的另一个关键点是攀科技树。这个项目分三条科技线,需要三种不同的科研资源。每种类型的技术都有三个分支可供你一次选择。不像文明,你看不到未来的科技。三种新技术的出现,似乎还存在一定的随机性。刚玩的时候遇到了普通技术和紫稀有技术的选择。你可以用科学技术来提高你的发展。细节自己体会就好。

当你勘测了周围的星系后,你可以在那里建立边境站来扩张你的帝国领土。然后就是新一轮的建设发展。如果遇到宜居星球,可以殖民考察原始生物。

扩张行为需要消耗影响力:包括你扩张地盘,招募更多人工作(政客,将军,科学家等。).作为P社的传统,这里也有很多游戏性的政治元素,比如我玩这个游戏用战役消耗影响力的设定;以及在任期内完成政治目标,可以获得大量的影响力奖励。

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