帝国时代决定版步兵单位有哪些全步兵单位属性作用介绍民兵_网

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帝国时代2决定版步兵单位有哪些 全步兵单位属性作用介绍 民兵_网

帝国时代2决策版中的步兵单位有哪些?我想很多朋友都不太了解,所以边肖今天给大家带来的就是帝国时代2决断版所有步兵单位的属性和作用介绍。有需要的朋友不妨进来看看。

所有步兵单位属性的角色介绍

民兵

制作价格:60粮食,20黄金

多功能步兵部队。适合攻击建筑和步兵。不适合远程攻击弓箭手。

升级为剑士需要100食物和40金币。

属性

血量:40

攻击:4

护甲:0

穿甲:1

范围:0

体验:

民兵是黑暗时代的主要作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。

主要特点是属性低,是黑暗时代的主力。主要是用来保护我们的农民在地图探索的前期,或者是守住家园。他们生产再多也没关系。升级到封建时代后,可以一次性升级为剑士。

剑客

制作价格:60粮食,20黄金

多功能步兵部队。适合攻击建筑和步兵。不适合远程攻击弓箭手。

升级到长刀需要200食物和65金币。

属性

血量:45

攻击:6

护甲:0

穿甲:1

范围:0

体验:

剑客是民兵的升级版,通过提升科技水平到封建时代招募。他们战斗力中等,是一种可以作为主要作战单位的兵种。在封建时代弓箭手的帮助下,可以组成强大的正规军,正面迎敌。

主要用来反击对方的长枪兵,保护我方骑兵和弓箭手。

枪骑兵

制作价格:食物35,木头25

对抗骑兵的步兵单位。适合攻击骑兵部队,尤其是象兵。不适合攻击弓箭手和步兵。

升级为长矛需要215食物和90黄金。

属性

血量:45

攻击:3

护甲:0

穿a: 0

范围:0

体验:

枪骑兵是黑暗时代反骑兵步兵的一种。其主要特点是反骑兵能力强,但面对步兵较弱。不建议多建(除非对方用骑兵海)。一般在步兵群中,混几个枪骑兵就够了。

老鹰童子军

制作价格:20粮食,50黄金

可以侦查和突袭的快速步兵。能抵抗投降。适合攻击僧侣和弓箭手,不适合剑士和骑兵。

升级到阿兹特克雄鹰战士需要200食物和200金币。

属性

血量:50

攻击:4

护甲:0

穿a: 2

范围:0

长剑客

制作价格:60粮食,20黄金

多功能步兵部队。适合攻击建筑和步兵。不适合远程攻击弓箭手。

升级为双手剑客需要300食物和100金币。

属性

血量:60

攻击:9

护甲:0

穿甲:1

范围:0

使用的经验

进入城堡时代后,可以将剑士升级为长剑士。除了属性比剑士高之外,用法都一样:作为步兵主力使用。

兰瑟

制作价格:食物35,木头25

对抗骑兵的步兵单位。适合攻击骑兵部队,尤其是象兵。不适合攻击弓箭手和步兵。

升级到戟需要300粮食和600黄金。

属性

血量:55

攻击:4

护甲:0

穿a: 0

范围:0

兰瑟是兰瑟的升级版。当你升级到城堡时代,你可以生产枪骑兵。用法是一样的,除了比兰瑟 mdash有更好的属性。反骑兵。

双手剑士

制作价格:60粮食,20黄金

多功能步兵部队。适合攻击建筑和步兵。不适合在关城攻击弓箭手。

升级为剑士冠军需要750食物和350金币。

属性

血量:60

攻击:12

护甲:0

穿甲:1

范围:0

双手剑[S2/]

进入帝王时代后,长剑士可以升级为双手剑士。双手剑士与长剑士相比,战斗力更强。

它被用作步兵的骨干,就像剑士一样。尤其是矛兵,他们需要掩护你的骑兵对抗敌人,防止你的骑兵被消灭。

戟兵

制作价格:食物35,木头25

对抗骑兵的步兵单位。适合攻击骑兵部队,尤其是象兵。不适合攻击弓箭手和步兵。

属性

血量:60

攻击:6

护甲:0

穿a: 0

范围:0

最终升级版的长枪系统反骑加成非常高(马+32,物+60,骆驼+16)。造价不需要消耗黄金很实用,但是怕远程单位射击。

冠军剑客

制作价格:60粮食,20黄金

多功能步兵部队。适合攻击建筑和步兵。不适合远程攻击弓箭手。

属性

血量:70

攻击:13

装甲:1

穿甲:1

范围:0

剑士最终升级版的战斗能力是步兵中最均衡的,成本相对黄金较低,可以和同等资源的大部分单位抗衡。

阿兹特克雄鹰战士

制作价格:20粮食,50黄金

能够侦查和突袭的快速骑兵。能抵抗投降。适合攻击僧侣和弓箭手。不适合攻击长剑士和骑兵。

升级到精英阿兹特克雄鹰战士需要花费800食物和500金币。

属性

血量:55

攻击:7

护甲:0

穿a: 3

范围:0

精英阿兹特克雄鹰战士

制作价格:20粮食,50黄金

能够侦查和突袭的快速骑兵。能抵抗投降。适合攻击僧侣和弓箭手。不适合攻击长剑士和骑兵。

升级到精英阿兹特克雄鹰战士需要花费800食物和500金币。

属性

血量:60

攻击:9

护甲:0

穿a: 4

范围:0

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