冰河时期的建造者模式怎么玩?游戏没完没了,难度极高。有些弹坑建造者模式的玩家不知道怎么玩。下面是冰与蒸汽时代建造者模式下亡灵与童工订单流的游戏指南。让我们来看看。
前技术路线:加速收集 mdash mdash灯塔 mdash mdashT1 mdash mdash温室 mdash mdash冰上钻机 mdash mdashShed mdash mdash加热器 mdash mdash更多调查者 mdash mdash救护站升级 mdash mdashT2 mdash; mdash诊所 mdash mdash钢厂 mdash mdash蒸汽钢厂 mdash mdash轻便雪橇 mdash mdash改进型加热器 mdash mdashT3 mdash mdashHouse mdash mdash诊所机械化 mdash mdash医疗机构保温(约11天)
预判路线:紧急转移 mdash mdash换档延迟 mdash mdash儿童庇护所 mdash mdash医学学徒 mdash mdash维持生命 mdash mdash过度拥挤 mdash mdash疗养院 mdash mdash(后面随意)
第一天:
在这个模型开始的时候,有大量的资源和人口,所以我们可以建立3个工作站和5个收集站。拍好建筑后,开始游戏前分配人去资源收集,不然前3个小时就有人闲着。
等采集站和工作站修好了,会把人搬进去,科技点会加快采集速度,如果木材不够,会把一些路移走。
下午六点下班,一个工作站的应急班继续加班,然后把左边的路接起来,凑成两个采集站,一个救护站,三个帐篷。
第二天:
早上8点延迟交班,所有工作地点改为14小时工作制。白天观察收集站空拆。到了晚上,中间的废墟全部被清理掉。给没房子的人补6顶帐篷,补2个采集站覆盖剩余资源。其中一个工作站下班前有紧急轮班,因为凌晨会超负荷工作,所以SL观察死亡时间,在人死之前把人搬走,过了之后再塞回去。
我个人有强迫症,所以把塔和一环连接的路拆掉重新修,保证一环能放下3*6-2=16个帐篷,以此把城市分成6个区域。不拆路只能放15个。
补充:研究完这个文件忘了建灯塔,所以前几天没派人出去。而且,第二天晚上我还得把厨房建好,不然第二天早上就会有一些不守规矩的人来偷生食。
第三天:
研究完了就建两个大棚,把人送进去,一周工作14个小时。五个人挤在厨房里,当配给量大于饥饿人数时,房间就会被拆除(点击拆除按钮,但拆除会暂停),防止不守规矩的人浪费食物和时间。
晚上建一个儿童庇护所和两个钻机,明天准备升级一波棚子住宿条件。
第四天:
白天楼主终于想起来建灯塔了,赶紧派出第一波探险队。因为煤爆,收集站的人都拿出来了,还提供了人力搭建棚子。不建议直接升级左边圈里的帐篷,不然白天没房子的话半夜生病的病人会更多。凌晨为一环搭建了13个棚子,搭建了一个大棚存放粮食。有了棚子和暖炉,就不怕零下40度的降温了。
未完待续!