黑暗之魂强韧度

黑暗之魂强韧度,第1张

黑暗之魂31.13常见战技韧性玩家测试分析 武器战技韧性如何

黑暗之魂31.13游戏中武器和战术的韧性如何?下面是对黑暗之魂31.13常用战术韧性的测试和分析。希望对大家有帮助。我们一起来了解一下吧。

1.13版本常用战术和韧性球员测试分析

1.直剑武功姿态

原韧性:L2+r10;l2+r2 50

当前韧性:L2+r10;l2+r2 30

注:双手大锤r1韧性54.25,大斧48。

曾经任何人都可以强硬,但现在他们需要强硬。穿着厚重的盔甲,拿着大斧头也只能勉强硬朗。遇到锤子就老老实实的蹭刀。

2.大剑跺脚(步)

原始韧性70

当前韧性70

暗剑的步数没有测出(因为没有)。估计没几个人用,所以没变。

3.大剑姿态

原韧性:L2+R1 21;l2+r2 60

韧性:L2+R1 21;l2+r2 35

削弱范围比直剑大,不能做无脑大锤。

4.跺脚(剑)

原始韧性:100

韧性:100

没有变化,几乎无敌的霸

5.幽灵切割者

原始韧性:50

韧性:25

削弱最差的一个,很容易被重武器击落。

韧性28.6甚至会被双手剑击落。

6.斧头战歌

原始韧性:30

韧性:30

没有变化。

7.镰刀颈扫(猎头)

原始韧性:50

韧性:35

数值没有大幅度减弱。

8.耐心,激励

原始韧性:100

韧性:100

数据没有变化。

两种耐心看起来差不多,但是根据一些玩家的说法,镀锌(会提高能量恢复速度的那种)霸气更低。

另外毅力的额外减伤率从全程45%变成了下半场只有15%。

9.枪长枪阿斯特拉剑冲锋(冲锋)

原始韧性:50

韧性:30

低霸体(与直剑冲锋同等级),中等伤害(多段难以完成),大硬直,精气消耗高,可反弹。

宫崎英高智障

10.旋转扫掠,一种长戟游击枪

韧性:30

对常见的r1+l2+r1组合影响不大。

1.钉钉锤的旋转扫描

目前韧性40

略高于长柄武器

12.狼骑士剑狼之剑

韧性:L2+R1 25;l2+r2 35

13.古代的戟冠军 lsquos收费

巴提:35岁

比一般收费略高,这是给冠军名字的一个面子。

14.疯狂国王之枪疯狂国王 rsquo真是愚蠢

现在霸体35(两个段落)

注意:如果第二段耐心随机出来,就算作耐心。反正是只强不弱。

15.烬,火之剑

巴提50

16.哈拉尔弯刀(dlc2大全)服务器

八体拳35(所有招式)

17.米尔伍德战斧战歌(小跑+战斧)

巴蒂25

18对皇家剑神圣的光和火焰

霸王:L2+r10;l2+r2 35

19.弯曲的巨剑,旋转飞溅

巴蒂35

注意:两种战术之间没有一段时间的霸权。

罗斯克龙滚设备

加15点韧性(韧性不是欺负,叠加算法跟装备和狼环一样)

相当于一件介于中甲和重甲之间的外套,但是韧性和重量比都很优秀,更何况长枪版还加强了。

艾蕾鹿玫瑰觉醒

巴提45

自杀时不太可能被打扰。

20 .油炸镰刀水晶刃

Ba体:L2+R1 30;l2+r2 35

21.环直剑烬(打火机名称与火剑相同。可惜传火剑)

Ba体:L2+R1 25;l2+r2 30

注:5。连接器有缝隙,其中第四和第五下空缝隙较大。

22.环形枪余烬

八体(三节):30,20,20

23.雷(骑士银)多锤打石头

巴全身:全程40里

注:此锤专为普通攻击。

一般大锤的扑体是30.8,全动力的扑体是46.2(提升50%)。

多大锤手击体32.9略高于普通大锤,但重击力不会增加霸者体力值。

24.成对的特大号剑烬

巴全身:全程40里

注:虽然武器分类是特大号剑的变种,但击掌体是大锤(30.8),高于其他特大号剑(27.3)。

25.半刃大刀翼轮

霸体:l2圈:30

R1: 20人

R2: 35人

26危险的烈风之刃

小霸王:开始l2跳跃,分裂21.1

之后r1和r2都是31.65。

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