破坏领主法器配什么武器

破坏领主法器配什么武器,第1张

破坏领主法器血刃bd推荐 破坏领主法器血刃天赋怎么搭配

毁灭者血刃领主的天赋如何搭配?很多玩家相信他们至今已经经历了很多流派。为了让大家更容易有更多的体验,下面推荐bd,毁灭领主之仪的血刃。下面我们来看看具体的搭配思路。

推荐用于摧毁领主法器的血刃BD

一、人才盘

天赋盘外环右下为突围选手,中环右为神秘学,内环有三种颜色。你可以看看周围的颜色。

谈谈各点的作用:

1.内圈大红点:暴击概率值+60%提高输出,不解释。

2.内圈紫点:异常概率值+60%。说到这一点,就不得不提一下变态血刃的作用机理。血刃bd是围绕血刃打造的输出系统。可以说你除了位移技能之外的所有技能都只有一个目的:为血刃提供变态层。

当前版本中,血刃连续旋转的修正被削减,只能不停的投掷血刃来维持输出。如何在每个血刃的2秒内击中尽可能多的异常层是提高血刃输出的关键之一,所以选择异常概率+60%可以让血刃爆炸的更快。

大点前面的小点,+25%的物质/元素/神秘异常概率值看个人情况。我在这里选择元素是因为想穿冰甲的贼永远不会死。试了几次,发现会突然死掉,就没戴了。

还有一点,这个大点的优先级不高,因为暂时拿不到我想要的其他大点,所以选择点这里两次来指出这个点。

3.中央附魔者的套装:首先注意,根据贴吧的天赋测试帖,潜蚀的负面效果(附魔者中下方的大斑):-30%的非变态伤害并不是实际安装的,所以这个大斑可以无脑,完全没有副作用。

其次,不朽牺牲是bd中最强的独立伤害之一。用过的都知道,不解释了。

秘主中正确的大点:每个技能提供第二种异常,核心,不多说了。

秘主中上中点和支撑小点:100%会在三点的情况下造成双异常。有了中低派的潜伏侵蚀,每一次成功的判断都能导致六层异常,核心,bb很少。

4.中央无情绝杀:负面效果不是独立减伤,可以忽略。如果正面效果是真实的+60%暴击伤害,那就点一下!

5.中环剩余能量:重要!!!对于法器的血刃来说,这个大点相当于永久伤害增加。而且你可以改变你的血刃提供的异常类型。效果如下。

首先,这是我正常的血刃。可以看到面板只有28841,非正常型中毒出血。那我就用无序。

直接变成45947,变态型变成电,出血,然后用眼泪。

面板45947,非正常类型的燃烧,出血,然后使用瘟疫爆发。

面板45947,异常类型中毒,出血,最后与以太网交叉。

面板45947,异常类型停滞和出血。

可以看到,每一个法术都会增加血刃面板的伤害(45947-28841)/28841 = 0.59311 = 59.311%。为什么这里是59%?因为我的副手选择了29%的超维石,30%+29%就是59%的伤害提升,可惜是不死之身。实战效果大致如下:(真的很难吐槽一个神仙祭祀没有消失但是残余能量消失的画面。)

有剩余能量面板96414,无剩余能量79308,上涨0.21569,21.569%。

这个大点对伤害的加成分析如上。可能有人会问为什么不选择每100点怒气+2%的点,因为法器血刃的怒气不好,一直维持在很高的水平。即使技术极度优化,也会消耗1/3左右的怒气,而且随着战斗时间越来越长,伤害增幅也会越来越小。相比较而言,我选择了永久剩余能量,每100怒气弃+2%。

部分损伤分析如上,后面是该点的异常类型分析。可以看出,在超维石和天赋的加成下,血刃的变态类型会被直接改变。测试后发现武器可以覆盖3块物理/撕裂伤害石,可以保证永久的异常出血。但是宝石中毒受伤的话,变态型会变成中毒+(电/烧/滞/出血),所以武器选择打3。通过剩余能量改变另一个异常。因为血刃的使用频率最高,所以一般在这个技能集中使用,快速补救以太穿越后的停滞异常。其他三个技能本身就有快速叠加异常的能力,所以只用来增加伤害。

这样就可以用瘟疫爆发(中毒虚弱)、紊乱(电虚弱)、撕裂(灼烧虚弱)、以太穿越+血刃(停滞虚弱)、血刃(流血)、试炼带(诅咒)五个技能达到稳定7个异常。没有腰带的可以选择第六技能手动诅咒。

6.中心区左下方的红点:选择从这里开一条路到外环的原因是这些点都是强防御点,3点+18%总抗。比起把中心区外的圆拿到外环,这里生存利润更多,而且都用4点,没有任何损失。

7.外环左下方黎明女神包:屠杀不用说,直接粗暴。

以下50%护盾为攻击提供神圣伤害:独立伤害增加,攻击方几乎永久,法术方很少。注意一个全身重甲,头盔上戴盾宝石的朋友,否则这个天赋无效。

8.外环右下断路器包:头胸双抗的点不用解释了。从字面上看,要注意头部和胸部才能找到重物。

禁船:这个天赋是有争议的。它提供了相当不错的抗性和少量的伤害,但副作用是移动更快,变成了乌龟。在5技能可以达到7个变态的情况下,第六技能可以拿盾冲,这样盾冲和闪交替跑,其实比腿跑慢不了多少。没有测试带的朋友,手动诅咒6级技能的话,只能按下血刃,闪跑。这样的话就慢了,但是这个天赋的意义就在于省去了刷的烦恼。我玩刷游戏不是为了绷神经,隐藏技能,我只是想站着吃硬的。(滚动不算移动)

当然还有一些特殊技能还是可以隐藏的。你很难被无垢者戳到不是吗 hellip hellip

9.外环右上方恶魔转怒:emmm,没什么好谈的。从字面上看,恶魔转怒后面的圆点是非常好的伤害。

10.外环左上时间织女包:这里有两个大点。一个是滞后时间伤害。这一点直接对被拖延的敌人造成多一点伤害。缺点是不会暴击(不会是857)。不过有个帖子新增了一个点:因为一般级别的敌人不会被拖住,所以在所有怪物都能通过试炼带的情况下可以省略这个点。可以选择点不点。

还有一大点就是紧要关头。第一,活得大。先吃掉所有伤害的40%,然后再慢慢吃掉剩下的60%。因为吸血的存在,基本相当于永久60%减伤。需要注意的是,特殊技能需要及时步出,否则点池会慢慢超过你所能承受的极限,导致死亡。

比如:外骨骼的闪电技能读长杆,背上有爪子的巫妖模型的技能(我忘了叫什么了)在外面叫一圈白球,然后把它旋进去。这个技能站在圆心会吃成吨成吨的伤害,对你造成停滞。吃过的都知道。

小点基本都是+5,最大异常层数,这是必须的。

11.一些没点过的天赋点,比如+2%全局吸血。点不点,要看自己身上是不是已经有吸血了。

三。属性和设备选择

放两块面板,我真的懒得截图一件设备。

加点韧劲,站得住才能有输出。当然,如果你追求刺激,我不介意你勇敢 hellip hellip

词缀选择:

功能上,首先要优先提升魔怒的相互转化到不会蓝/怒的地步。

卡兰/卡奴是什么?就是在你不断使用技能的时候,你看到你的资源栏里有一个黑条越来越长,最后覆盖了你的整个资源栏。你放不出出血刃,放不出法术,这叫卡兰/卡奴。

其次,选择降低消费,越高越好。其他特殊附加,比如和剩余能量一样的附加,每100怒气+4%伤害可以选择,造成的异常层数+2。

优先考虑关键伤害/点伤害。点伤害意味着,比如攻击附带21-30毒素伤害。记住,它必须附在攻击上...这是给血刃加伤害的方式。附在咒语上的东西是没用的。你的法术只用于例外,不依赖法术输出。

其次是暴击概率值/异常概率值/攻击速度值。

最后就是+XX%材料伤害或者+XX%材料伤害。前者增加物质伤害,后者增加所有伤害,但不是独立的。这种能量是最好的。没有的话,上面两种齐全的话也可以用防御全抗。该装备总电阻值+300,该装备总电阻值+90%。多拿这种,越多越好,除非你的总抗是2w2+。如果不能得到全抗词缀,二抗也是可以的。

比如材料抗性+371就可以了。怪物的伤害大多是物质上的。boss的技能有元素也有玄机。比如外骨骼中的闪电是元素中的电伤,后面带爪的巫妖模型旋转白球是以太伤。

然后加健康也是可以的。珠宝有时候洗出来+1600左右的生命值,高抗下堆血的收益很高。如果你的首饰是爆炸毕业的,那就算了。反正我首饰里有个加血的,然后粉化做个更好的超维石。只有非常非常非常好的红副才能比它好,其他都是超维。

我懒得说试腰带 hellip hellip炸弹,爆炸伤害等于血量,意味着一堆怪物中有一个怪物死亡,那么同型号的所有怪物都得死。比它血多的更大的怪物要吃它和它同胞的爆炸伤害。

四。实战

几十个187没有一点污垢,也没有刻意拉黑锅炒老板。如果门口有什么怪,拿个A,如果没有,直接打电话给他们。持续时间与数字和无尘产品的数量有关。一直忍不住。如果没有无尘产品,我只能稍微撇清一下责任。刚才我还打出了800 W的最大伤害,前5分钟S+,S被两个陆战队员来回接。

个人输出技术,看到怪物先开毒-面对怪物堆乱-乱第二圈-眼泪-闪入血刃*N,可以稳定叠加7种异常。

当然,小怪,也许你放个法术+血刃就直接死了。手法不严格,法术基本好了就可以用了。记得用最后一道闪光来触发停滞异常。

另外,我个人的建议是,除了这个bd,其他的我都试过了,比如半变态手,直榴弹炮,还有其他各种器械的血刃变异。体感套是最舒服的,还有最近新兴的3点尸体套路。我试过了,存活下来很稳定,但是伤害稍微慢一点,输出低一点,又切换回来了。有兴趣的可以试试。

魔王血刃bd的毁灭推荐给大家分享,也欢迎朋友们分享自己不同流派的玩法思路和技巧。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1595815.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-09-12
下一篇 2022-09-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存