变态血刃全程以太血刃-变态重叠伤版,主要是利用以太传输消耗魔法力量让愤怒停留,疯狂施放血刃,达到类似POE的初始BV效果。但是由于游戏的特点,魔法和愤怒是相互平衡的,有一个转换时间,所以需要通过“+%缩短魔法和愤怒的相互转换时间”来加快转换速度。
为什么叫非正常状态重叠伤害版?但是主血刃有个特点,就是每一个变态状态增加技能伤害的效果未知,我的身体可以堆叠七个状态,最多30层。只要叠加足够的伤害,就会很高。
优点:画的快,感觉清爽,伤害高,技能不变。
缺点:打BOSS要叠层,需要洗宝石洞,手很忙。
命运之门和属性
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搭配方法如下:40%爆率靠勇者点,50%变态靠智慧主技能,剩余投入坚韧。
一阶
红区-士兵-王牌,采取爆炸率
紫色区域-学者-消耗战高手必须点,拿变态概率。
二阶
绿区-刺客-格杀勿论,增加暴击伤害,伤害可观。
紫色区域-神秘学-潜在侵蚀是必须的。纳多造成2层异常,快速堆叠层,并有10个以上的道路异常。
紫色地带-神秘大师-痛苦和折磨是必要的。拿技能会多一个变态。怪物的异常数量没有限制。只要有很多技能,几类伤害,就能发现很多异常。
紫色地带-神秘大师-不朽祭祀必点。我的搭配法有七种异常,每种异常叠加起来都能给我25%*7=175%的伤害。
紫色地带-神秘大师-祖先的力量是必须的。双变态层,装备天赋,我一次可以造成10个变态层。
红区-好战者-疯狂杀戮,伤害略有增加,旁边一个小杀获得怒气。
紫区-术士-最贵点杀,取最大怒气和魔法力。
三阶
绿区-驱魔人-烙印一定要破,很强,带小点能减100%伤害。
紫区-时间织工-关键时刻需要,非常强的减伤,可以延缓伤害,而且这个游戏的吸血就像PoE 3.1版本的VP一样,是马上偷。很酷。
紫色地带-时间织工-延迟伤害。因为我的异常停滞,指出来增加伤害是好的,但是不吃暴击就可惜了。
红区——愤怒之子——一定要爆,因为我的变态有30层,一次叠起来有10层。我不怕青空的变态烧,而且他伤增高,强。
红区-愤怒之子-食欲必须爆发,主要是小幅度增加伤害。只要怒气在750以上,技能伤害可以翻倍,很强。
后期的驱魔人-学院派地质调查,突围-救赎之锚,白箭-敏锐追踪等。
技能搭配建议还是开第五技能比较好。不开的话,可以放弃寒冬的握法。
高手技能-漩涡血刃
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描述:主要伤害技能类似于POE的BV。必须指向第13个特性,会根据异常状态层数增加技能伤害。是目前主流的玩法。
技能-以太网传输
说明:在这个阶段,最好的魔转怒技术被使用。因为游戏的特色是减魔法和减怒气的平衡,所以使用血刃的时候会减怒气增魔法。想要快速回气,只能靠药水,普攻,回气术等。,但是没有一个使用高魔转怒技术的以太网。必须点4,10,4才能让附近的敌人100%停滞。10是没有CD的技能,但是会增加魔法消耗。
技能-普通障碍
说明:电感的作用主要是得到电感,配合第6点可以是雷电伤害。况且技能本身就有收集怪东西的功能,是个很实用的技能。
技能-黎明屏障
说明:责任心弱,恢复技能强,必点14,能让壁垒随玩家移动。
技能-瘟疫爆发
解释:承担中毒责任。没事就拿中毒效果来说。身上一堆环真的是对着XD。
技巧——冬季抓地力
说明:取咒,主要需要6点的转影伤害取咒和13点的持续伤害快速叠加异常状态。
设备选择装备其实很随意,主要是“+%魔法和怒气交换时间缩短”很重要。建议身体至少要有100%的,仪器上说“-%魔法和愤怒交换时间缩短”。注意,其他重要属性如耗减、CD减都还不错,能弥补变态的不足就不错了。
武器
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建议:增加物质点伤害,增加异常状态概率(各种都有可能),爆伤暴击属性。
宝石:物理点伤和爆伤。
乐器(魔法和愤怒之间的时间缩短找到质量低的那个)
建议:增加异常状态的概率(各种都有可能)和暴击属性。
宝石:+%魔法和愤怒间隔时间缩短,裂伤增加。
头盔(战斗机,重,寻找高血量)
建议:材料伤害,总伤害,减少冷却,异常概率,增加装备血量,缩短魔怒间隔时间,抗性。
宝石:补抗性和血量。
胸甲(战士,重,巫师找高血或盾牌)
建议:材料伤害,总伤害,降低冷却,爆炸率,异常概率,增加装备血量,缩短魔怒间隔时间,抗性。
宝石:补抗性和血量。
裤子(战斗机,重,找高血量)
建议:材料伤害,总伤害,降低冷却,爆炸率,异常概率,增加装备血量,缩短魔怒间隔时间,抗性。
宝石:补抗性和血量。
戒指(至少有一个宝石槽)
建议:增加材料点伤害,增加异常状态概率,暴伤和暴击属性,血量和抗性。
宝石:+%魔法和愤怒之间的时间缩短。
项链(至少有一个宝石槽)
注意,+2例外状态一次可以+2层,天赋+2后指出双例外一次可以叠加10层。
建议:增加异常造成的层数,增加材料点伤害,增加材料异常状态的概率,爆伤的临界属性,血量,抗性。
宝石:+%魔法和愤怒之间的时间缩短。
皮带(至少有一个宝石槽)
建议:增加材料点伤害,增加材料状态异常概率,暴伤和暴击属性,血量和抗性。
宝石:+%魔法和愤怒之间的时间缩短。
手甲(战斗机,重,找血量高的)
建议:材料伤害,坚韧,勇敢,总伤害,减少冷却,爆炸率,异常概率,增加装备血,减少魔怒消耗,抗性。
肩甲(战斗机,重,找高血量)
建议:材料伤害,坚韧,勇敢,总伤害,减少冷却,爆炸率,异常概率,增加装备血,减少魔怒消耗,抗性。
鞋(战斗机,重,找高血量)
建议:材料伤害,坚韧,勇敢,总伤害,减少冷却,爆炸率,异常概率,增加装备血,减少魔怒消耗,抗性。