流放之路腐化魔像怎么玩

流放之路腐化魔像怎么玩,第1张

流放之路召唤腐化魔像怎么用 流放之路召唤腐化魔像使用攻略

你知道怎么用流放之路召唤腐败魔像吗?召唤腐败傀儡这个新技能有什么特点?以下是如何召唤流亡中的腐败魔像。让我们找出答案。

召唤腐败魔像使用突袭机

本赛季的赛季机制非常有利于召唤BD。不过我之前玩过僵尸、骷髅、幽灵、蜘蛛、毒界的主流BD,所以这次盯上了新技能【召唤腐败魔像】。这个技能从国际服从到填海到快刷t16一直在用。感觉升级很顺利,强度不亚于现在前线的僵尸和幽灵。以下是我的一些经验总结:

基本信息

这块宝石上有两个关键信息,一是让非魔像召唤生物获得额外的物理伤害,二是如果堕落魔像周围60个单位内至少有10个非魔像召唤生物,堕落魔像的总伤害可以额外增加80%(这里我要吐槽一下,图中的中文翻译完全错误。希望没人被它误导)。

我们用堕落魔像作为主攻,所以更关心第二个。需要聚集10个非魔像来召唤生物,才能让堕落魔像的伤害最大化。这里推荐使用僵尸、幽灵、穿梭者等常驻召唤生物。这一季不需要任何额外的投入就可以拥有9个僵尸和4个精灵。很容易聚集到10,而骷髅、怒灵等非居民召唤生物的数量是波动的。

此外,所需距离为60个单位,约为1920分辨率屏幕宽度的三分之一。如果你的僵尸灵与【肉盾辅助】相连并一直守在你身边,而傀儡处于【攻击性】状态并一直战斗在你的屏幕边缘,则有可能享受不到80%的伤害加成。所以尽量让丧尸精神也[入侵],或者至少处于正常状态而不是[防御]状态。

20级的堕落傀儡的基本属性如下:

血量:11384

平均基础伤害:372

基础攻击速度:每秒1.11次攻击(每0.9秒一次攻击)

基本DPS: 372 * 1.11 = 412.9

相比之下,冰假人20级的平均基础伤害是1090(每秒1.18次攻击),也就是1286的基础DPS。乍一看,冰魔像的伤害似乎要高很多。而冰魔像的普攻和技能只能造成100%的基础伤害,腐败魔像的普攻(六连斩)平均每次都能造成275%的基础伤害。再加上10个非魔像的80%伤害加成,它的普攻DPS居然有412.9 倍;275% times;80% = 2046,远强于冰傀儡。当然,高伤害只是一方面。腐败傀儡的真正优势在于其完整的技能体系,可以穿越地形的移动技能,可以多次命中的大型AOE,以及伤害递增的自动补刀的普攻。下面我们就详细介绍一下:

腐败魔像有三种攻击方式,或者说三种技能:

1.跳跃

4秒钟冷却

和玩家的【跳击】技能差不多,但是好像不能100%造成眩晕。

造成180%的基础伤害。

即使借助【多重打击】也不能重复攻击,也就是只能增加攻击速度,减少伤害,不会跳两次。

腐败魔像在后面有很多玩家的情况下会用跳跃来赶路。当然,由于【调用】的存在,这个功能并不常用。跳跃的真正价值在于可以穿越地形,比如火山区的悬崖,岛屿灯塔的高台。堕落魔像可以自动上下跳跃攻击敌人,不受地形限制。在海岛灯塔里,你甚至可以静静的站在高台的背面,魔像可以脱离屏幕跳到高台的顶端,斩断所有的bosses。

2、总攻(连续六斩)

无冷却

锁定敌人后,连续六次斩首。敌人死了,公司也就终结了。只要他不死,就会被斩首六次。

第一斩和第二斩:攻击你面前的一大片锥形区域,造成135%的基础伤害和100%的基础攻击速度。

斩3-6:攻击你面前的一个小矩形区域,造成162%的基础伤害和300%的基础攻击速度。其主要作用是在前两砍的大规模攻击未能彻底歼灭敌人时,进行小规模的刀补。

即使有[多重打击]也不能重复攻击。从表面上看,你只是打六砍头更快,但实际上,这六砍头会被分成两组,伤害加成是按照重复攻击来计算的。第二次和第五次斩首的伤害会增加22%,而第三次和第六次斩首的伤害会增加44%,增幅巨大。

如你所见,即使腐败魔像的普通攻击也有AOE,所以不需要辅助【近战伤害扩散】。如果将六次斩首合并计算平均伤害,则为(135*2+ 162*4)/(2+4/3)= 275%,也就是说每次斩首平均造成275%的基础伤害。

3.骨刺

4秒钟冷却

连续发出5次地面刺攻击,每次攻击造成65%的基础伤害。

90%基础攻击速度

技能优先级高,只要冷却好,就会在六连斩之前释放,但是一旦六连斩开始,就不会中途中断六连斩。

就连【多击】辅助也可以反复攻击,也就是连续射出15波刺。

这是一个很大的AOE技能,大到足以覆盖一整群怪物,尤其是在指出了AOE核心天赋(火的化身旁边)之后,这一季新增了一个召唤师。技能机制类似【冰川之刺】。五波荆棘一字排开,只有一小块区域重叠,一个体积大的boss可以同时被五波击中,造成65%*5=325%的巨量伤害。所以他就像迷宫里的阿格斯,总是被骨头的荆棘带走。小号人形boss只能吃2波。

从这三个技能可以看出,跳跃是一个纯粹的辅助技能;六斩范围小,但对大多数boss来说单体DPS最高;骨刺范围最大,是清图最好的技能,但DPS多数情况下不如六连切。这导致堕落魔像BD的魔像首饰存在两种极端的选择,

如果要追求最快的清图速度,就要尽可能多的插入【原点和谐】。五【原点和谐】可以把骨头的棘突冷却降低到1.23秒,享受刷图时飞起来的感觉;如果要追求最高的DPS,那就尽量少插【起源和谐】,让魔像尽量用六连斩,而不是骨头的刺。为了补上+1魔像,可以用两个【起源卓越】。当然,如果你用一个BD多用途,有时刷图有时攻关,又懒得换首饰,插上就好,一个一个两个。

因为魔像BD的自由度很高,所以我拿的是血盾混合,但是如果拿格挡或者双躲就没问题了。

通过导入PoB模拟,每个腐败傀儡有300万t17 DPS,4个是1200万。几乎所有boss都能秒转舞台,t17 t18轻松过关,t15萎顿图也能插减速塔。傀儡是无与伦比的。

升华

魔法BD的主流升华选择一般是元素使者和召唤师。制造两个以上魔像,相当于多50%,同时可以方便的感应电,增加伤害;召唤师所有召唤技能等级都有+2,在更大更小的点数上有大量的直接伤害增加 mdash mdash单伤来说,两者其实差别不大。不过这一季改版后,召唤师生存优势很大。一个是他们提高了自身的生存,更重要的是辅助召唤师的生存也有了明显的提高。堕落傀儡作为主技能,等级很高,所以生存问题一般不严重。但是如果选择元素让它变得脆弱,就需要巧妙地使用【召唤】来规避一些技能。但是在召唤师的升华中加入技能等级和更多血量可以让他们非常努力,甚至在t18的时候几乎不会有减员。总的来说,我更推荐召唤师。

说到召唤师的升华,几乎所有人都必须选择三个大红点,而最后一个大红点的选择则非常多样:选择(1)【黑暗之尺】非常经济,因为总元素抗性+20%可以让装备选择更加随意,大大降低黄衣的购买成本,而且如果你像我一样穿好衣服,多戴戒指,也可以有不错的伤害增加;纯盾流或者血盾混合流选择(2)【精吞】,可以提供很好的回复;选择(3)【疫源】可以提供最高的伤害加成和可观的硬减,也就是玩boss的时候记得经常【亵渎】;选择(4)【对女妖的虔诚】对于阻流是必须的。如果混流血盾想用无限【灵魂奉献】挑战超深矿,也应该选择这个大点。

增加伤害的手段

1.缠绕手套

记得在赛季前公布这副手套的时候,r-e-d-d-i-t上很多人都不屑一顾,认为它的防守属性太垃圾了,但其实垃圾的防守属性只是为了稍微抵消它巨大的增伤效果。

要想最大化DPS,转伤害的最佳选择是将四个绿洞变成冰伤害100%,因为可以享受【恨】光环的100%额外冰伤害增益。同时使用【雷霆之珠】或者【风暴烙印】触发元素相降低冰抗50%,使用【冻伤】诅咒降低冰抗45%,使用【元素军辅助】降低冰抗10%。还可以在主连使用有巨大加成的【武器元素伤害】辅助,几乎可以让物理系傀儡的DPS翻倍。

另一个常见的选项是将100%的混沌伤害转化为神庙瓷砖的4个白洞,用【绝望】诅咒减少30%的混沌抗性,用【死亡枯萎】、【枯萎之步】或者【枯萎之触】提供90%的额外混沌伤害。虽然boss的基础混乱抗性总是比元素抗性低15%,但是因为没有提供更多增益的【恨】光环,也没有【武器元素伤害】这样强大的辅助,最终伤害还是略低于冰转,也没有冰转带来的冰减速、冰冻等防御效果。

2,魔像锤

这种多主瘫痪双手锤已经非常流行,相信对魔像的伤害有很大的提升。由于我是召唤师,所以不用担心召唤师的生存问题,所以前缀是【召唤生物造成更多伤害(67 ndash81)%],如果选择了元素,可能还是传统的【召唤生物增加伤害(39 ndash45)%/召唤生物的最大生命值增加(39 ndash45)%]更好。

我们不是千军万马的僵尸,也没那么大的实力。在选择粉底的时候,一定要选择强度需求不高的双手锤。不要学僵尸BD做一个力量需求220的坑。其次,如果E战失败【近战击败敌人时施放】,不要洗白重做。你要用最后一个【后缀不能改】再洗一遍。可以保留麻痹多主等所有后缀,直接再打E,可以省不少钱。

对了,上赛季除了麻痹锤还有一个选择,就是护杖,因为多了20%的盖帽,所以很吸引人。可惜这一季的更新在双手杖上加了很多不能屏蔽bi的前缀,导致多主护体杖的制作难度急剧上升。国际服装处于有价无市的状态。让我们尽我们所能。

3.工具人

如上所述,要使堕落魔像的伤害最大化,需要聚集10个非魔像来召唤生物。这些帮助召唤生物作为工具的人,除了提供80%的额外伤害外,还可以通过其他增加伤害的手段来补充。

人A(灵):最常见的增加伤害的灵体是宿主酋长(蓝球猴)和冷血酋长(绿球猴)。以前只要和【血魔】有联系就会无限吼球,所以一人招一个就够了。不过两个赛季前两种猴子都被砍了,再配一个6秒内置CD,想拿球更稳的话可以各招两个,特别是想的话。单说伤害的话,蓝球的伤害增加效果远远弱于绿球,所以用掩护怪代替宿主酋长来加强防御也是很多人不错的选择。因为喜欢高暴击造成的冻尸,所以还是一直带着宿主酋长。

工具B(僵尸):大量的僵尸不仅可以为我们抵抗伤害,还可以为堕落魔像增加伤害,也就是使用两个新的辅助宝石:

【吞噬辅助】本身伤害提升不是很高,但是可以提供【吞噬】buff(多10%召唤师伤害,15%召唤师第三速度),让连接的召唤师【攻击性】。既然我们的魔像可以通过【起源之力】珠宝变得【攻击性】,那么我们就不需要连接【绞痛辅助】,【绞痛辅助】可以让我们像连接僵尸一样全程覆盖【绞痛辅助】buff。而且另一个新的【元素军辅助】几乎等于白送的10%抗性减免换来的受伤BD,你得尝尝。

防御手段

首先,作为召唤BD,召唤生物可以为我们的本体提供很多防御手段。魔像锤上的【麻痹】辅助,可以让魔像击中时麻痹敌人30%,降低敌人30%的移动速度;通过伤手套将傀儡的伤害100%转化为冰系伤害,不仅可以有效的减速敌人,还有超过50%的几率冰冻敌人。考虑到魔像在各种加成下的鬼畜攻击速度,它几乎可以100%冻结怪物死亡时的尸体。正所谓POE里死怪物比活怪物更可怕,最危险的怪物机制大多是在怪物死后触发的,比如有针喷的针背巨兽,矿里的爆虫,一旦冻尸就可以避开;对于攻击召唤BD来说,【嘲讽】机制也是必不可少的,可以通过新增的【肉盾辅助】获得,也可以使用以下的嘲讽饰品。

被嘲讽后,怪物不仅会先攻击你的召唤兽,还会减少你10%的伤害。

除此之外,这两个本季新出的暗金色单品也能大大提升防御力,尤其是项链在国际服装中的使用率很高。

当然,除了召唤BD特有的防御机制,还有很多所有BD的通用手段。一个是血肉和岩石。

】的【沙姿】,虽然刚被砍,但依然是最强的防御光环,射程致盲,远程减伤;一个是【蜘蛛趋势】,伤害提升15%,范围减速30%。可谓攻防一体,这种减速与【麻痹】叠加,在担架图中尤为有效;还有这个季节的特色项目炼油和加油。常见的防御选项一个是【淬钢之魂】,另一个是【灭世之言】结合【虚弱】诅咒。

在此基础上,一般需要选择一个核心防御机制:

1、血盾混合流动

血盾混流的核心在于通过【惩戒】光环、高盾装备和【腐败之魂】军团首饰实现高血高能盾。通过天赋树和【惩戒】光环上的几个核心点,可以实现每秒50%的快速能量盾充电,再加上两个戒指,能量盾充电启动更快。这种流派的主要优势是其极高的有效血量可以防止第二次sha。血盾达到9000以上后可以吃t17硬打地板钻牛头。缺点是依靠屏蔽充电来达到续航。一旦被怪物包围打了,可能就回不了盾了。需要立即【召唤】并添加【暗扇痕迹】逃生,等待充电开始。但是一旦开始充电,可以通过【邪恶附魔】实现4s近乎无敌。

当然更极端的血盾混流会点出【对女魔的奉献】,召唤物输出时会做出无限的【灵魂奉献】,获得非常可怕的瞬间回复能力。比如这一季,有一个召唤师1117层水晶王的视频就是用的这个机制。

2.堵住水流

要堵住流,需要点【对女魔的虔诚】,用【白骨虔诚】,点天赋树上的Fag,喝【鲁米仙丹】,最好戴项链。与血盾混合相比,阻断流的恢复压力要小得多。即使周围都是怪物,也不会经常被打。基本上就是靠喝药来维持血线。但相应的缺点是看脸很辛苦,玩高级画面时不认真站位会偶尔猝死。

3.避开水流

为了避免流,你需要把血盾混流的能量盾点全部洗掉,延伸到天赋树右侧指出双躲,再带一瓶双躲药水,一个【瓦尔优雅】。鞋子附魔也是尽量水洗避免贴附,有很多带逃生贴附的装备可以选择。规避流的优缺点和阻塞流类似。虽然不兼容盾流,但是因为不能播放短块动画,感觉更流畅,更适合Mathil这样的微操党。

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