流放之路技能石赋予在哪获得

流放之路技能石赋予在哪获得,第1张

流放之路图文上手攻略 职业选择/赛季/天赋/技能石/货币 游戏介绍

游戏名称:流放之路

英文名:流放之路

平台:个人电脑

公司:磨齿游戏,腾讯

语言:中文

游戏类型:即时ARPG

上映日期:2018年1月11日

游戏主题:http://www.ali213.net/zt/PoE/

【游戏介绍】

《流放之路》以瓦尔克拉斯大陆为背景,这片大陆被人们称为死亡之岛,是一片被诅咒、多灾多难的大陆。它充满了绝望和黑暗的秘密。配合游戏本身压抑而深刻的故事背景,隐约透露出一种克苏鲁式的恐怖。

典型的黑暗风格ARPG,MMOARPG由狂热的黑暗死忠粉历时十年开发而成。继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上,拓展了自由度和深度。1384个天赋,261个技能宝石,1626个随机属性,提供了几乎无限的试衣体验和玩宝乐趣。流放之路是一款建立在巨大的商品种类、角色养成、PvP竞技、竞技阶梯之上的全能网游。

[操作键]

移动:用鼠标左键点击要移动的位置。

数字键1-5:用药。

技能:鼠标左键/鼠标右键/鼠标中键/Q/W/E/R/T

原地攻击:移位

切换武器:x

引爆地雷:d

地面上展示的物品和道具:Alt

在地面上连续显示道具(开关)

允许目标棺材:a

聊天:回车回车

地图:选项卡

设置:o

人物:c

社交:S

梯子:l

道具:我

挑战/成就:h

万神殿:y

特效:k

活动PVP: b

世界地图:u

天赋树:P

其他世界举例说明:g

市场:五

流亡百科:;(分号)

关闭所有面板:空。

截图:F8

放大/缩小:向上翻页/向下翻页或鼠标滚轮

按住:F

[配置要求]

基本配置

操作系统:Windows XP SP3/Windows 7/Windows 8/Windows 10

CPU:兼容x86的1.4GHz

内存:4 GB内存

显卡:英伟达?GeForce?7800 GT还是ATI镭龙?X1950 Pro DirectX 9.0c

硬盘:8 GB以上(﹝NTFS格式)

建议的配置

操作系统:Windows XP SP3/Windows 7/Windows 8/Windows 10

CPU: x64兼容3.0 GHz或更高

内存:4 GB内存

显卡:英伟达?GeForce?800或更高的DirectX 9.0c

硬盘:8GB以上SSD(﹝ntfs格式)

[创建角色并选择季节]

因为每个角色都无法调整细节,所以塑造一个人的过程非常简单。

有六个角色可供选择:武神、蛮族、暗影、斗士、女巫。

其实选一个你觉得好看的角色就好了。游戏后期发展高度自由化。你可以选择做一个有法术的野蛮人,也可以选择一个近战法师,所以选择一个自己喜欢的形象更重要。

然而,在角色创建后,玩家会被要求选择一个 。季节 ,第一次接触流放之路,朋友们可能会好奇这是什么?这不是服务器,所谓的 季节 是类似天梯制的赛季制,不同的赛季给予不同的奖励和难度。

每 季节 意志的作用是独立的,只能与 的作用相同;季节 球员组队交易,赛季结束后,特殊 季节 角色将被合并到标准 季节 其中就有。所以如果你只是想慢慢玩,然后让属性积累,可以直接玩 永久区域 很好。

很多老暗黑玩家肯定不会忘记暗黑2的1.10版本,堪比资料片的重大更新,也是暗黑游戏赛季和天梯玩法的起源。每一季结束,天梯角色都会回归普通角色。要参加下赛季的比赛,玩家必须在新赛季开始后建造一个天梯角色。

作为暗黑ARPG,每个赛季在流放路上都会架设自己全新的服务器。在新赛季服务器中,所有玩家都需要重新建立角色,所有游戏内容从头开始,旧赛季的所有角色数据都将被转移合并到 永久区域 (当然玩家打开的仓库页面因为对应的是账号而不是角色,所以可以在新赛季继承,但是仓库里的存货是不继承的)。

至此,你应该基本明白,当你选择某个 季节 以后就决定你怎么玩了,但是我鼓励玩家选择难度大的赛区,这样各种奖励会更好,死了就回到标准赛区,没有任何损失。

[职业选择]

如前所述,《放逐之路》拥有高自由度的人物塑造系统,几乎可以完成你想要的任何组合。但是这六种职业有什么区别呢?虽然没有框架限制职业方向,但是每个角色确实都有比较适合的发展路径。

在后面的段落中,我们将详细解释天赋盘系统。总的来说,野蛮人虽然可以扮演魔法师,但是需要更多的时间培养,整体实力会比巫女直接走巫师路线略低。每个职业擅长的能力在塑造人物的时候也有说明,大家只要看形象就基本能明白一个大概。

但是,任何一个角色以普通难度通过剧情,救出离最终BOSS不远的贵族后,就会解锁一个新角色 Noble 。高尚才是品格培养中真正的自由。

[人才系统入门]

有些玩家可能和笔者一样,第一次看到星星一样的天赋树,让我幼小的心灵受到了很大的震撼,有震撼,有恐惧。一方面对游戏的可能性充满期待,另一方面又担心如何匹配好的人才。

其实笔者接触游戏的时候,发现并没有想象中那么难。首先,让我们看看天赋树上有什么。天赋树中有几个大小不一的天赋,会赋予属性能力、战斗能力等各种能力,或者对人物影响深远的特殊能力。其实基础天赋图标的大小就代表了这个天赋的影响力差异。

最小的天赋会给出“+10力量”、“10敏捷”、“10智慧”、“10%近战伤害提升”等效果。根据在天赋盘上的位置,效果范围会有差异,但都是基础能力。

中等天赋给予更高的力量,如“+30力量”、“+30智慧”、“增加近战伤害20%和+20力量”、“击退敌人几率15%,增加击退距离10%”等。他们的能力复杂,效果显著。

最大的天赋通常位于天赋托盘的末端,通常作为取天赋托盘的终极目标。这些相对终极的天赋给出的效果会极大的影响游戏的节奏,比如“移除魔法,耗费生命施展技能”,“攻击无法躲避但不再暴击”,“技能无法造成伤害,但可以召唤一个额外的图腾”,“物理,闪电,寒气伤害的50%转化为火系伤害,除了火之外不造成其他伤害”等等。,这些都影响深远,极大的影响了游戏进度。

[人才匹配的基本思路]

如前所述,理论上游戏中天赋的匹配是无限自由的。看似近战的野蛮人可以是法师,看似弱小的法师可以抱紧对方。

但是!其实每个职业在天赋树上的起点是不一样的,作者打的暗影在起点附近的攻击和攻击速度或者敏捷都是增加的。当然,玩家愿意的话可以一路加一些点到法术集中区,但是这样会耗费大量的前置点。而且就算到了那里,我也以为前期花了很多分,差不多够过一个法术线了。我不能像巫师一样轻易打开很多线。

玩家刚接触游戏时,资源匮乏,对游戏的机制了解不够。我还是建议你用相对正统,更专业的方式加点分,会让游戏更轻松。

过了上面提到的普通难度,新角色就会解锁 Noble 这个职业的天赋树从整个天赋树的中心开始。相对来说,可能是最自由搭配的职业,但优劣会有所不同。

这是给孟新的一些建议。事实上,即使是相对刚性的升级天赋点,也需要花费大量的时间来研究整个系统。如果你遇到这方面的困难,可以去官网社区看看,那里有很多核心老司机的套路教学,可以向他们学习。

[具有各自功能的货币]

首先,让我们摆脱传统 金币 概念,游戏中没有单一货币,而是由23种货币形态组成。准确的说,游戏中的经济体系是 易货 方式,在大多数情况下,玩家将获得第一 XXX 这些钱的碎片,随着碎片的积累,会得到一个完整的货币单位。

无论是NPC商人的生意还是玩家的交易,这23种货币都可以使用。既然是 易货 自然,每种货币都有自己的功能,包括用来识别物品的智慧卷轴,用来打开城镇传送门的传送卷轴,可以将普通白色物品升级为蓝色魔法物品的蜕变石,以及可以增加物品魔法属性的成长石。所有的货币都有实用和关键的功能。

[技能石系统入门]

在游戏中,升级只会获得增加属性的天赋点,而不会获得任何技能。我们所有的技能都来自一种叫做 技能 物品,这些石头是通过购买或击败敌人获得的。还有 技能 有两种,一种是可释放技能的主要来源,另一种是 辅助技能石 当这块石头与主技能石连接后,会使辅助效果附着在主技能石上。

然后是设备自带的预埋孔。简单来说,装备上会有1到6个嵌入孔,每个嵌入孔都会有自己的颜色,对应 技能 颜色,不同颜色不能镶嵌。

[技能石的搭配逻辑]

除了为高度自由的角色培养提供天赋书,游戏的另一个重要部分是 技能 前面简单介绍一下技能石。这个看似并不复杂的系统,实际上给了玩家一个充满想象力的技能搭配方式,这也是在游戏过程中需要花费大量时间学习的部分。

只要前期技能有漏洞,就不难修复。当装备的技能开始增长的时候,就需要选择装备的颜色了。当获得大量“辅助技能宝石”时,将需要颜色正确、相互连接的镶嵌孔来匹配组合强大的技能。

在这个阶段,充足正确的孔数是最关键也是最难得的。所以除了等级之外,孔的数量和构成就成了决定一个东西是否有用的关键点,甚至连白色多孔的装备都会被追求。因为货币中的“魔法石”可以直接将白色物品指向稀有等级,而机会石则随机指出魔法和稀有等级,而且其成为唯一的概率很低。

当然这部分也可以反过来操作。在你得到一件能力不错的高级装备后,用货币改变孔的数量,孔的颜色,孔与孔之间的连接。相对于这种运营模式,会有足够多的对应货币 hellip以及值得消耗这些货币的装备,一般建议是独特等级的好衣服然后这样玩。

[设备拾取和整理]

作为一款刷刷装备驱动的游戏,通过击倒敌人或者击败强大的BOSS获得稀有装备是必不可少的一环。当我们击倒一波又一波的敌人时,大量的各种装备和物品就会迸发出来,给我们的背包空带来很大的压力。

游戏延续了经典的黑暗装备系统,捡来的装备和物品会随机放在我们的背包里。此外,游戏中大量的金钱和碎片也会占据装备领域,所以要合理的分类放置。

前期找到能用的就没什么好说的了,但是这个时期一过,玩家就开始选择了。笔者的建议是只捡有用的或者稀有的(不用的可以卖钱),因为一次要打败的敌人太多了,没必要浪费时间去卖几件普通的装备。每次回根据地都可以在仓库里放一些暂时用不到的钱或者东西,省下一点背包空。

此外,在向NPC商人出售设备时,实际上有一定的交换公式。按照特定的配方把各种东西扔进去,可以换来很多更实用的材料和装备。

[不能喝无底消耗药水]

在玩的过程中,充满了各种战斗和冒险。我们将不可避免地受伤和失血。我们会不断的使用魔法技能攻击成群结队的敌人,魔法值会耗尽。这时候当然会拿起各种药水狂喝,立马找回战斗力。因此...流放之路的药剂不是越多越好吗?看到就要捡?答案是否定的。

玩家在装备各种药水时,按快捷键就可以直接使用。不过游戏中药水的用法会和其他同类游戏有所不同。同样一壶药水,可以喝几次才见底,具体次数会在药水瓶的标签上显示。不同大小的水瓶,喝一次后的反应是不一样的。只要杀死怪物,就可以补充喝药的次数。质量好的魔法药水瓶在喝水的时候也会给一个短暂的附加能力。

除了血和魔法,游戏中还有一些特殊的药剂,会提供特殊的效果,比如用来暂时提高移动速度的“水银药剂”。五个药水瓶上要放几瓶生命、魔法、特殊功能的,看我们在冒险过程中的需要。如果失血多,就多放几瓶生命药水。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1590014.html

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