星战前夜武器射程

星战前夜武器射程,第1张

EVE手游导弹怎么用 EVE星战前夜导弹详解

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[导弹使用介绍]

导弹毁伤主要由导弹口径、导弹速度(+飞行时间)、爆炸速度、爆炸半径决定。

导弹本身:

1。口径(主要因素):重制导肯定比轻制导危害更大,速度更慢。

2。导弹速度,飞行时间:两者相乘就是射程,射程外肯定没有伤害。

3。爆速:如果目标速度高于爆速,即使在你的射程之内,也无法造成大量伤害(甚至零伤害)。

4。爆炸半径(主因子):每枚导弹对应一个爆炸半径,每艘船也有一个信号半径。有些设备会影响信号半径(如微弯、感应增强器、标记器等。).如果目标信号半径大于导弹爆炸半径,导弹就会追上去,在设定范围内造成全毁伤;如果其信号半径极小,即使命中,伤害也会衰减(见端游要塞鱼雷护航,2位数触碰伤害)。

轻导(护航驱逐)、重攻导(巡航及以上)、重导(巡航及以上)、重快导(巡航及以上)、鱼雷(部分战线打不到满伤)的飞行速度依次变慢,爆炸半径和爆炸速度依次增大。相应的,打小船的能力也会减弱。根据他们的对手(以及他们的船型),有些船对某些武器有特定的加成。

设备:

mark (out):给别人用,增加它的信号半径。

微弯(微转引擎):开启(使用中)时,根据微弯型号,将其信号半径增加200%至500%。

制导计算机(可能还没出):增加己方导弹射程,减少导弹爆炸半径(有专门的脚本单独加强某个属性)。

感应增强器(名字不记得了):有专门的脚本来增强某个属性,比如加快自锁,增加锁定距离,减少自信号半径。

以及一件与导弹无关的装备(敌人的电脑(应该还没出)):可以用一个脚本来强化某个属性:电池射程/电池追踪速度。

净:降低速度增加伤害。

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原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1581031.html

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