匹配PvT
战术型开局
kcdc,Markwerf和Knickknack的RD
喜欢这个策略的玩家sSkS(测试者),Day9
一般陈述
在人族True 空期间可以获得一个意想不到的稳定的速采开局和一定的经济优势。
传送门1虽然看起来有点难以阻挡人族的前期推进,尤其是三营的掠夺者或者掠夺者和炮手的组合,但还是能顶住压力,适当发展。通过使用timeout 空加速并保持生产单位,可以在敌人攻击前拥有足够的防御力量。必要的话甚至可以直接拉农民来防守。即使你遭受农民的重大损失,你在经济上仍然占优势。
目标
最终的目的是前期打造一个很均衡的防御来应对人族的攻击,前期挖矿。这将使你拥有强大的经济优势,使你能够快速开发任何单机策略,同时可以领先或等同于人类的快速挖矿。
1BG开口施工顺序
middot前三个超时空加速了星核的使用。
middot9水晶塔
middot;1门户
middot;5煤气厂
middot;16水晶塔
middot;18机械控制核心
middot;19农民之后,狂战士
middot;2水晶塔
middot;@机械控制核心完成后-timeout 空加快猎人和研究之间的门的制作空
middot;Timeout 空加速开门空
middot;27 Chaser
middot;3 star Core
middot;30追球手
middot;暂时停止农民生产
middot;3门户+机械制造所+水晶塔
评论
你的人口数量可能会因战争破坏或操作精度而波动。
对手对你施加的压力决定了你第二个BG的建造时机。通常在机械研究所之后建立第二个门户是有帮助的。你可以通过暂停农民生产来获得更多的单位,只要你能守住最初的进攻。当然,第二门户的建设时间并不固定。
你需要建造主基地的所有建筑。一旦你需要牺牲你的矿,你不会失去其他建筑。
请放心使用第一狂战士和追兵骚扰——你能阻止人类发展或者分矿的时间越长,形态对你越有利。
在悬崖旁边建第四个水晶塔来监控你的矿场开采。你应该把它放在敌人可能撤退逃跑的路线附近,而不是你的坡道附近。
研究
如果探测到大招还没分矿,就要立刻从防御转型到建造。
看你察觉到什么,你要根据下面的转化内容去适应对手的策略。
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技能
保护现场选矿
保护田矿需要付出很大的努力,可能还需要把农民拉回家防守。失去5-6个农民,你仍将处于经济优势。
让星核承担伤害是首选,可以吸引更多敌方单位的注意力。最糟糕的情况下,你可能要牺牲地雷分离,用力场来阻挡坡道防御。
第四块水晶建在你能看到对手撤退路线的地方附近,而不是你的基地附近,这样你就可以通过传送到对手部队的后方来拦截或迫使对手撤退。
防止骚扰
确保重要建筑放置在矿师和主基地之间,避免后方空投掷力量推倒你的科技建筑。
在基地周围放置水晶塔,在军队中放置一个观察者,使用多个控制组来控制你的单位,可以有效防御空骚扰。
单位组合
你应该在前期快速建造另一艘追逐者来加强你的军队,避免早死或者女妖骚扰。不过,在中期之后,升级充电的狂战士数量应该会更多,这样他们就可以承担肉盾的角色,避免被风筝缠身。
哨兵是对付任何类型的步兵组合所必需的。力场可以阻止枪手/掠夺者使用兴奋剂,用医疗艇放风筝——只要力场挡住了对方的退路,就可以让他们杀。
永生者
有的人有了机械所后喜欢创造神仙,有的人不喜欢。这要看你个人习惯和人族可能的策略了。
神仙的目的是让机器运转。尤其是如果你不打算改造巨像的话,机械一般在观察者造好之后就废弃了。
透射棱镜干扰
传送棱镜可以是一种非常强大的骚扰手段,无论它是由不朽空施放还是只是被传送门单位突袭。尤其是当你有一个圣殿骑士的时候。
即使你只有一个传输棱镜,你也可以骚扰你的对手,迫使他建造导弹堡垒或者渡鸦。
科技转化
你有很多转型的选择,虽然根据对手的招式,有些可能无效或者完全没用,但是在你强大的经济优势下,你有很多选择。
请阅读下一章中的变量,以决定您是否将使用此转换。
高级圣堂武士和超自然风暴
能赢的平稳过渡。有了追赶者和空射击,你几乎可以击败人族的所有策略,尤其是MMM风格的步兵组合。此外,对维京战斗机和巨像的巡逻舰也有效。
但是圣堂武士是变形最慢的。
不要低估反对使用医疗船,女妖轰炸机,渡鸦和战争巡逻舰的反馈效果。有时它甚至比隐形风暴更有效。
哨兵在这个转变中仍然是必要的。即使你向狂战士冲锋,你仍然需要按力场来阻止你的对手追你。另一个守护盾可以帮助狂战士减少更多的伤害。
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射程增强的巨像
就像圣堂武士变身一样,让你现有的机械产生的巨像更快的变身。如果你担心人类前进时只有传送门单位难以防守,这就是你的选择。
你应该在黄昏议会之前建造一个机械研究所,以便更早生产巨像。
在对付大群捕食者的时候,巨像非常虚弱,会很快被杀死。为了避免这种情况,你应该与狂战士和力场合作来保护你的巨像。所以提升巨像的射程就显得尤为重要。
不像圣殿骑士或者凤凰变身,你对空军队的防御会比较弱。你需要哨兵来防范空。如果你的对手打算用空军队作为主力,你应该建造1-2个星际之门来保护巨像,为它让路。
凤凰战机和虚拟空舰
如果人族改造空军队,这个改造非常有效。
你可以用一只凤凰对抗两只女妖。凤凰比维京脆,需要一定的量或者追求者的配合才能赢得控制权空。
也可以选择星门改造后期空军队,或者集群大量虚拟空舰船。
闪光追逐者和虚拟空船
通过闪现来强化你的追兵部队成为高机动部队是无价的,但是会因为耗气增加而耽误圣堂武士或者巨像。
闪光给了你更多骚扰的机会,因为追踪者本身流动性就很大。配合观察者,可以闪上悬崖,造成足够的伤害,在返回之前快速闪出去。你也可以通过闪现和跳过可破坏的物体来让你的对手大吃一惊,比如废址地图。
追者之闪对人族特别有用,无论是猎取补刀还是躲避死狼等人族高机动单位。也可以让你突袭喜欢堵门或者在坡道上建碉堡的人族的家乡。也可以用闪现发动神风特攻冲向人族单位,让人族攻城引擎的火力伤害友军。
人们对付追踪者最常见的方法就是爆捕食者。有了虚拟空船,自负的掠食者可以全力攻击。
狂战士电荷
除非你选择闪光追逐者,几乎任何改造都需要狂战士冲锋的配合。
在星门或巨像的改造中,暮色议会通常建在星门或机械学院之后,让你更快的冲进科技。
武器和装甲升级
所有这些改造都可以依靠武器和装甲升级来获得优势。一战胜利后,造两个冶炼厂同时升级,甚至考虑开第三个矿。
提前升级可以让你在经济中后期占据优势。尤其是对手落后或者还在单基期的情况下。你可以不断升级扩张,防止他在矿用完之前分矿。
如果你选择改造圣堂武士,追求升级无所谓,但是如果你一直升级到+3/+3,你会获得巨大的优势。
发展
扩建三矿会大大加快你的经济发展速度,尤其是还没开始采矿的人族。当然,要注意避免自负和兵力分散,尤其是在对手不断骚扰的情况下。
随着部队的推进,你甚至可能占领金矿区。当然也要看地图。
只要打赢一场仗,就可以开矿,因为你给自己争取到了时间 mdash mdash人们也需要时间来重新武装他们的军队。
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可变的
Vs隐形女妖轰炸机
标志:双气矿前人口20,兵营无配件,快速启动工厂。
如果你发现或者怀疑你的对手是一个速度隐形的女妖,你需要在第二传送门之前去机器楼。并且使用timeout 空加速做观察员,这样你总能在对手发展出隐形开始攻击之前提前做好准备。
根据你对手中女妖的数量,你可以再造一个星际之门,制造一些凤凰来应对人族的1-1-1开局。
不要产生太多的凤凰。一般来说六个就足够防御人族的女妖攻势了,除非对手疯狂的爆掉女妖。
良好的转变:
middot凤凰-在观察者的帮助下,凤凰可以保卫敌人的大门。他将被迫放弃女妖,同时你应该选择另一条出路,要么是虚拟空飞船,要么是高级圣堂武士。
middot闪光追逐者——观察者可以用追逐者有效地防御女妖,在这种情况下拥有闪光追逐者更加强大。
错误的转换:
middot圣堂武士-过渡太慢,不能足够快地防御骚扰。
middot巨像——完全无法抵抗骚扰
Vs营步枪兵掠夺者
迹象:一个单独的气矿,带着一小队捕食者和陆战队员,开始骚扰。
这种策略很难对付,人族兴奋剂和MM捏推都很强。可能需要一定水平的微操,可能需要从矿师拉农民。
你可以选择在机器建造之前退出第三个传送门,前提是你确定你的对手不会被隐形女妖骚扰。
双气矿很重要。尽快收集分基地的气矿,这样你就有足够的气矿来生产哨兵使用力场。
良好的转变:
middot圣堂武士——比巨像危险一点,但是中后期会很强。
middot巨象-攀爬速度快,容易实现,只是要小心捕食者和兴奋剂。
错误的转换:
middot闪光追逐者-掠夺者早餐吃追逐者。
middot凤凰——无法有效对付人族步兵。
Vs人族1-1-1开始
标志:20人口前有双气矿,兵营有配件,工厂开工快。
这个开局一般是一撮机枪兵+女妖+渡鸦。但也可能是嗯。
在你建造了第二个传送门和你的机械工厂之后,立刻建造星际之门,超时空加速凤凰的生产。你需要以1:2的比例对付女妖。
你也可以选择改造巨像。高级圣堂武士变身需要太长时间。
通常人族渡鸦使用定点防御无人机来应对猎人的攻击。你需要一架凤凰战机来击落这些无人机。如果人族提前部署无人机,立刻撤退浪费渡鸦的能量。
良好的转变:
middot凤凰-早期的星门可以快速击破渡鸦,女妖和医疗船,如果有足够多的话,甚至可以击败维京。之后,相比虚拟空船,巨像更适合作为你的主力单位来对付MMM。
错误的转换:
middot直接变身巨像——只有追捕者很难对付女妖和渡鸦,你会处于劣势。
middot圣殿骑士——仅仅是因为过渡时间太长。对手会在你的圣堂武士完成之前攻击你。
地图
优势地图:
middot离地距离远的地图——对手离你越远,你就越安全。
middot易守难攻的分矿图——可以用分矿作为防御点,避免提前推进。同时可以有效应对各种前期骚扰。
劣势图:
middot一张离地距离很短的地图——虽然也不是完全不可能,但是很有可能你的分矿在这张地图上被消灭一次。
middot易攻难守的地图——从女妖、死神空或者地形比较宽阔的地方很难避开民众的风筝优势。
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