灵魂潮汐的七个愿望和上帝金枝的更新。维护后将推出全新活动“七愿神金枝”,修复部分已知问题;维护补偿将通过邮件发送到您的游戏内邮箱。为了避免货物丢失、进度等异常情况,请在10:30前完成关卡结算。
保养时间:9月2日10:30~12:30
维修范围:月牙、露娜
维护类型:停机维护
补偿:月精*500精神力*50
维护后会发到邮箱。
一、全新活动:七愿神金枝
(活动迷宫主线将在2-6天后开启!)
1、剧情开发游戏性 mdash《异地之旅》
活动分为五个章节,每个章节都有几个地图可以探索,有丰富的剧情事件。木偶大师将跟随德雷根的视角,开始新的冒险。
在《异乡之旅》中,Dredgen将与伙伴们不断见面,在冒险的过程中成长,解开谜题,发现隐藏的真相。
【独特的角色数据和修炼体系会在异程中使用,与玩家本人已经拥有的人偶修炼度无关。】
《异乡之旅》的篇章会随着时间的推移陆续开启。
第一章 mdash middot存在。被遗留下来
开业时间:9月2日,维修后。
第二章 mdash艰难的旅程
开放时间:9月5日11:00。
第三章 mdash魔幻童话
开放时间:9月8日11:00。
第四章 mdash米井森林
开放时间:9月11日11:00。
第五章 mdash上帝的金枝
开放时间:9月14日11:00。
2.BOSS挑战活动玩法 mdash《黄昏的微光》
每一次《异乡之旅》中的章节通关,都会解锁《暮光之城》中对应的BOSS挑战。
通关第一、二、五章会解锁一个BOSS,第三、四章会解锁两个BOSS。
傀儡师可以用自己的傀儡阵容挑战总共7个BOSS。
在暮光之城和暮光之城击败BOSS,可以获得【银牌】道具,可以在活动兑换店兑换奖励。
每天玩家都可以获得一次免费挑战暮光之城俱乐部的机会。除此之外,玩家在游戏之外的活动中每花费1点精神能量可以获得一次暮光之城邀请,花费100个暮光之城邀请挑战一次暮光之城俱乐部(暮光之城邀请只有赢得挑战才会被消耗)。
3.极限挑战排名游戏 mdash《最后的灵魂》
当玩家在《暮光之城》中击败最终BOSS,排名挑战游戏《最后的精灵》将解锁。
玩家可以挑战《最后的精灵》中的特殊BOSS,获得伤害排名,赢得专属排名头像盒子、月亮精华等丰厚奖励。
挑战“最后的精灵”是没有成本的,除了排位奖励,不能获得任何奖励。
(排名奖励会在活动结束后发送到玩家邮箱,请查收)
4.“愿望清单”
在《异乡之旅》和《暮光之城之会》中达到一定条件,并完成“愿望清单”中相应的任务,即可获得大量移动店铺兑换道具【银牌】,可用于兑换移动店铺“秘树洞”中的奖励。
5.【秘宝树洞】
玩家可以在活动商店中兑换【银牌】获得众多丰厚奖励,包括当月契约卡、明星契约卡、当月精华、专属头像框、各种消费道具。
其次,一个新的玩偶角色登场
更新后,我们将推出一个新的玩偶角色 mdash勒尤尼!
全新的卡池 mdash mdash幻觉的边缘
此卡池为单个UP卡池,UP角色为Dredgen,占玩偶抽牌总概率的75%。
注:此卡池为全新的单UP卡池,不会继承双UP卡池【满月堂】的保障次数。
三。版本添加和修复
【新内容】七愿与神金枝在线。
【新内容】Dredgen限时UP卡池上线。
【最新消息】关于德雷根日期的新故事。
【新内容】新增小镇音效相关的功能和配置。
【新内容】迷宫角色耗尽后,会播放一段特殊的语音。
【商城新品】新增限时活动补给包。
【优化调整】傲慢 middot傲骨王座直立的生命值回复从100%降低到50%,释放直立直立后死亡不会回复血。
【优化调整】对叶音的玻璃技能描述、Schoye的真子技能、Nicolette的火元素文字链接、Aurora的迷失之心童话文字链接进行了优化。
[优化调整]巴哈姆特的狂暴技能现在将正确驱散和控制免疫效果。
【优化调整】云岭部分技能描述优化。
【优化调整】部分云岭增加了触发特效。
【优化调整】提高出血伤效果。每层1.5%攻击伤害改为每层2%攻击伤害。
【优化调整】优化首页概览红点显示。
【优化调整】娃娃在家里床上的朝向在睡觉的时候是优化的。
【优化调整】幻境遗迹计时道具改为计步。
【优化调整】幻境遗迹的结算审判改为移动审判结算。
【优化调整】幻境遗迹-修改 门转换 道具描述:增加了逆门无效的描述。
【优化调整】幻境遗迹-修改 巡逻和驯服 道具数量为8个,修改了相关描述。
【优化调整】幻境遗迹——部分缺失道具可在回收商家回收。
【优化调整】幻境依旧——被动传送长等级增加中间存档点。
【优化调整】修改骰子游戏输赢标准的描述,只有大于才会成功。
【BUG修复】修复家中连续工作可能触发的界面异常。
【BUG修复】解决在迷宫中点击节点可能导致错误寻路的问题。
【BUG修复】幻境遗迹-修复并使用 灯光会一直亮下去 在某些情况下,灯仍然会被消耗。
【BUG修复】幻境遗迹——增加抗干扰机制——防止傀儡师用道具跃过大门时被卡住。
【BUG修复】幻境遗迹——修复“伤害补偿”在没有伤害的情况下依然可以生效的问题。
【BUG修复】修复了叶阴玻璃的隐身效果错误,现在隐身状态下不会被选为单个目标。