《星际争霸2》达成成就,才能体会到战役里的乐趣
最近跑完所有的战斗,开始回头看成绩的时候,才发现暴雪并不是随便定一个目标,而是在游戏中引入了相当多的设计,让大家通过完成成绩来体验另一种游戏乐趣。
就像有些地图,你打中就可以了,但是当你想要取得成功的时候,你要仔细观察地图中所有东西的摆放位置,因为很多敌人的阵地和建筑设定点往往是暴雪别有用心的为了达到成就任务而设计的。
所以有时候解决成绩有点像玩益智游戏。如果你用对了方法,会很容易成功,但是如果你用错了方法,你会发现好难,以至于想哭。
有一个成果叫“打了就跑”。这个成绩是面对虫族和神族的攻击,15点完成任务。
但一开始,我对打架和跑步一无所知。后来几次失败后,我突然想通了一件事,就是反正我也不用和虫族打,专心和神族打就行了。于是,在快速产出一批部队后,我放开了整个基地,把指挥中心提升到空,跟着部队走,当我完成任务的时候,我才明白为什么这个成绩叫战斗。
总之,不要以为星海二只是把剧情过一遍就没意思了。试着去完成一件事,你会发现它充满了乐趣。