女王可以大改动量产
提到《星际争霸2》中新加入的虫族元素,那么大家肯定会首先想到女王这个单位。在2008年3月的虫族大会上,女王的单位在地上跑,一次只有一个。它可以花钱进化,属性值更高,技能更多。但是东西只能用 一会儿 形容一下,女王的单位在半年多的时间里发生了很大的变化。现在我们来研究一下这个有争议的单元。
星二女王长这样。
笔者在最近的电竞高峰论坛上试玩星际争霸2的时候,虫族女王还是可以做一个副本的,而且没有数量限制,就是想做几个就可以做几个,但是成本还是很贵,需要200个水晶和100个气矿才能做出来,占用2个人。女王拥有250点HP和200点能量,以及12点远程攻击能力。而且现在女王不能花钱进化,但是升级主基地后,女王的属性会增强,技能也会增强。女王的防御类型是0轻甲。
女王的移动速度很慢。幸运的是,细菌地毯上的所有虫族单位都有30%的移动速度加成,它的速度勉强可以说得通。目前,女王的技能已经减少到四种:
挖:这个地球大家都知道,这样女王就可以去地下隐身了。
真菌毯瘤:在指定的地方形成真菌毯瘤需要消耗一定的能量,是一个很小的建筑,在这个真菌毯瘤周围可以形成真菌毯。菌毯瘤是可以攻击的,周围的菌毯被破坏后会慢慢消失。
变异虫卵:产生一只变异虫卵需要消耗一定的能量。这种变异的卵虫可以按照玩家的意愿移动,拥有一只卵虫的所有功能。它可以通过消耗资源变异成虫族的任何单位。变异蛋可以无限,但女王的精力永远是有限的。
龙卷风:产生龙卷风攻击敌人。龙卷风范围内的单位和建筑会失血,速度大大降低。这个技能消耗魔法很多,至少125,所以一个女王一次只能放一个龙卷风。
对星际争霸2比较关注的朋友一定会发现,之前提到的技能,比如瞬间传送,毒毯,虫群侵扰,快速维护等。,都被无情的摘下来了,而魔兽三中娜迦魔女的终极技能却被戴上了女王。女王可以量产,而且不需要额外花钱进化。变化挺大的。这些变化会带来什么?
女王概念图
实际意义不大,还是要改
相比以前的女王可以花钱升级两次,每次只能升级一个,现在的女王变化可以说是巨大的。但是暴雪只在特定时间开放试玩,却总有不发布《星际争霸2》正式版的原因,这一点可以在女王单位看到。
表面上看,这些技能还可以。真菌毯瘤可以快速扩张它的领域,给它的单位30%的移动速度加成。生一些变异的卵虫可以让飞龙更快的出来。龙卷风的伤害效果较差,但可以限制对方单位 hellip的行动; hellip这些都是理论上的推论,实际打起来就是另一回事了。
女王也应该躲在安全的地方。图中女王在底部中央。
女王是虫族1副本唯一可以攻击空的单位,但是要100个气矿,太贵了。对于空来说,早点养2个刺蛇或者腐蚀者比较实用。女王虽然有250 HP,但是她跑的太慢,不禁止玩。在这之后,如果你想带着龙或者刺蛇出去,就要耗费更多的资源。炸掉士兵是第一要务,没有闲钱陪女王出去。我去过女王那里,但我被龙卷风夺去了生命。这龙卷风打不过人血,不如用狗当炮灰。飞龙?本来龙飞的气矿特别贵,后来一些气矿分出来一个皇后 hellip hellip作者的两条飞龙只能互相追着对方的农民玩的无聊。
什么?龙卷风不好用,几个蚁后就能拼起来。可惜星际二的资源系统大大限制了气矿的数量,这也限制了高级战士的使用。星星2号的气矿每300个单位就会关闭一小段时间,干了之后就永久关闭。这个气矿是绝对稀缺的资源。如果第一第二期女王出来,对方的潜行者或者坦克就出来了,然后几个女王在这些家伙面前简直不堪一击。而几个女王把龙卷风放在一起,却杀不死对方的士兵。最大的作用只是减缓。龙卷风消失后,女王会哭,他们的攻击输出还不如神族狂战士。
女王再厉害,也没有那么多兵甲好用。
这一次女王给我的感觉是,实际意义不大,如果创造了很大的优势,娱乐一下也是可以的。前期不如狗和蟑螂,中期不如刺蛇和龙,后期只能放一个龙卷风然后被快速击杀。丙海面前HP多的女王是纸,就算有三本支撑。就是作为虫族 最弱的 单位狗的实际作用非常大,可以增加移动速度和攻击速度,在生产中不消耗气体和矿产资源,还可以变成毒虫去轰炸别人。从头到尾都是主单元。
附言
根据暴雪官方的描述,女王的单位会让他们很头疼。他们在女王身上尝试了无数个想法,其中一个就是让女王产卵生产虫族单位,而有些单位只能由女王生产。听起来很好玩,但是没有被禁止战斗的女王显然无法承担这个重任,这会严重影响她的平衡,所以她不得不放弃。
看起来暴雪要给虫族女王一个新的设计概念。暴雪想拿女王当虫族巢穴的守护者。从这个位置可以看出他们对这个单位的期望有多高。只是事情不顺利,所以女王才一改再改。对于一向精益求精的暴雪来说,一个只有在拥有巨大优势的情况下才能和对手调情的单位是不会出现在正式版中的。未来的虫族女王应该会继续调整,一定会给我们带来惊喜。让我们耐心等待。