成员:wfhgo原创
几年前玩了一年半职业魔兽世界。后来觉得战术太单调了。小时候回去玩星际,后来就一发不可收拾了。一下子和空玩了一整年星际。现在ICCUP C,如果再打,个人感觉最高能打到B-,然后天赋不够。下面说说我个人对星际掌握的理解。大部分理论同样适用于2代:
1。基本功。操作好的不一定是高手,操作不好的肯定不是高手。这是一个基本功问题。比如个人最强的神族,至少需要120 APM才能补上农民,如果要控制少量叉子骚扰或侦察农民周围,手速180是必须的。后期多线骚扰也要求前面手速。我手速不高,只好用暴兵来弥补手速的问题。两线还能打,一旦用了三线就反应不过来了。。。
这个基本功是玩多了积累起来的。我从不玩微地图,只是和人玩玩。刚从魔兽转行的时候手速只有100,因为不知道该怎么办。现在慢慢到240了。这是一个完美的过程。当然还有经验的问题。很多情况下,一旦你花时间想办法应对,就能很快下来。所以经过体验,很多都是类似的条件反射,手速自然不满意。
判断基本功的标准有很多,其中之一就是强攻兵的能力和接兵的能力。一个职业玩家刷10个兵营只需要一秒钟,我也差不多做到这一点。更何况我还是暴风战士类型的打法。。。。。。
2。意识。这是经验问题。还有很多情况,即使侦察有限,也基本能猜出战局的发展。
3。侦察。是这颗恒星的核心之一。玩魔兽世界不怎么侦察,因为资源那么多,科技只有一种。如果前期扫一眼,中期扫一眼,基本不用管敌人基地,奥特曼和其他部队就完了。星际则完全不同。如果1分钟不侦察,可能会出现手臂完全被俘虏的问题。本刚入行时,他不会侦察。学会侦察兵后,实力大涨,所向披靡。
4。全局观。星际节奏很快,整体情况应该不错才能成为高手。领袖无敌内战,要看大局。最新的经典战例是无罪之年与大魔王的Z V P,无罪以大局取胜。
5。联系方式。没有他,手熟耳熟。很多人不想玩,怕输,一直玩22,导致水平不高。其实星际越来越熟练了。开始认真练的时候,有很长一段时间D-,但是手速越来越快,亲身感受到了水平提升的快感。现在我已经可以逐渐达到c的水平了,所以还是多玩玩,不要怕输。如果怕输,就打电脑。意义重大吗?
同样,你可以看自己赢的视频,但是输的更珍贵,你可以看到自己发挥的问题。
先说这么多。欢迎讨论,发表不同意见,无脑自重。新人可以提问,我可以用我的理解来回答(虽然不一定是最好的理解,毕竟水平不是顶尖的)
补充:星星2号的建筑阵型简单多了。
还有一些需要补充的是:
熟悉地图,了解地形以便选择战争地点[/]达到农民看建筑就能知道科技动向的程度
,操作要尽量有效,否则就是无脑和我240的APM有效值现在只有180,说明还有提升空间空。领导的第一视角是一本好教材,速度快30%。。。玩多级自然就上去了。。。。。。。。。。。。。。
附:个人阵型习惯(神族)
[超过15个兵营后放入第四矿兵营群
1狂热者
2 dragon
3高神殿