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从2007年到2010年,时隔3年,我终于盼来了《星际争霸2》测试版!测试已经有一段时间了,说不出有多深的感受,但我相信每个玩家心里都有一定的看法和见解。在相互讨论的过程中,我们可以看到大家对SC2有不同的看法,但它毕竟只是一个测试版,所以我不会对武器战略和战术发表太多意见,而是更注重在游戏的基础设施上找到更多可以探索和讨论的地方,比如游戏的屏幕和功能操作。
星际争霸2在功能指令设置、界面显示、操作方式等方面继承了星际争霸1的特色。玩家易于理解和学习,游戏单元可以清晰灵活地接收控制命令。虽然这在《星际争霸1》中并不是一个很大的改变,但是在基于《星际争霸1》的模式中,它的智能有了很大的提升,这是一个很好的诠释。
星际争霸2中的基本功能及其操作模式主要分为几类:建造、制作、目标技能、状态(技能)、基本控制等。与星际1相比,他们做了很多调整,有些是直接继承,有些是性能提升,有些可能是完全改变。我会
建造
建造,SC2在SC1的基础上做了很大的改进,可以说非常智能,让玩家建造游戏建筑更加方便有效。我为您讲解一下农建说明书中的改动和操作技巧:
bull;SCV(包括其他种族的农民)建造订单属于单一接收订单,这意味着无论您选择多少SCV,当您发出建造订单时,您将只有一个SCV接收订单。
bull;Shift键在构造功能中起着重要的作用。(左图)SCV可以使用Shift键功能连续地、按顺序地完成不同建筑结构的一系列工作指令。具体操作方式如图:选择一个SCV rarr;BB点击确认施工现场 rarrBE,然后按住Shift再左键点击确认施工地点-松开Shift再BS再左键点击确认施工地点。这样,一个SCV就可以依次建造兵营、工程舱和房屋。
bull;(如图)Shift功能键更方便在建筑说明上建造相同的建筑。当您选择BS并按住Shift时,构建指令将默认为构建BS的指令。你只需要点击左键确认施工地点,直到你松开Shift。
bull;(如右图)如果你需要4个scv同时建造4栋房子,那么你选择4个scv然后BS确认4次(或者在BS之后按住Shift确认4次),那么4个scv将同时建造4个BS。
bull;多个scv同时建造不同的建筑:你只需要选择多个scv并发出指令建造相应数量的不同建筑。这些scv会根据你的指示同时建造不同的建筑。
建造神族和人族的说明完全一样(如图)。但是,由于神族只需要农民点击就可以了,所以不需要等待完全建造。虫族在这方面是个悲剧,除了很多农民可以享受同时内置的指令提升功能,其他都和虫族无关。
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建议你一定要把同类的升级训练建筑编在一起,不管用多少个就好像你只有一个建筑一样,(如左图所示)会给你升级带来极大的便利。
任何一个建筑生产单位也属于单一的接收指令,也就是说,无论你的编队有多少个兵营,你只能点击一个兵营来接收生产部队的指令,而你有六个兵营,那么你需要点击6个生产指令。但是,有一个问题必须注意,尤其是对于人族玩家。(如图)如果你的兵营附属建筑不一样,很可能你收到生产订单的兵营只能是同类附属建筑的兵营。比如在有三个X和两个C外屋的工厂(图中),我把他们编为一个团队,然后我下令生产恶人战车。不管我按了多少次快捷键(E),只有前三个X外屋的重工收到了生产指令。再比如(右图),我先选择右边两个C附属建筑的重工,然后按住Shift再加入前三个X附属重工。此时右下角的生产图标只显示四轮车,我命令E生产四轮车。此时,右边的两座C附属建筑收到了生产指令,而前三座X附属重工没有收到。这个设定很奇怪。不知道是BUG还是故意的。反正人族玩家一定要注意这个细节,以免不小心炸了自己的兵却莫名其妙。
另外,选择同一种建筑可以同时拍摄附属建筑,不需要分别点击几次。
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这个功能的改变对动作缓慢的玩家有很大的帮助,攻洞技能的释放可以说已经成为一种流行的操作方式。
bull;技能释放的基本操作方法:如图例所示,我选择了四个技能臂,分别输入了四次 技能快捷键+左键确定释放目标 然后你的四个单位把技能释放到了四个不同的目标上。
bull;Shift键在目标技能释放中的作用:类似于build命令。当你选择了一个技能,在没有确认目标的情况下松开之前按住Shift键,系统会一直默认你所有类似的手臂选择这个技能。你所需要做的就是点击左键释放你想要击中的目标。
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也就是说,类似的兵种或者建筑都在使用相同的改变状态的功能或者技能,并且可以同时进行。你只需要发出一个命令,比如追踪者的闪现技能,攻城引擎模式,女妖战机隐身,维京战机和机甲转换,人族房屋倒下升起等等。值得注意的是,像人族坦克或者女妖维京,它们的状态模式转换分别用两个图标表示,也分别使用了两个快捷键,这样状态切换就分开控制,这样多兵种在不同状态下切换状态的操作就变得简单了,但是我们需要记忆一个快捷键。
状态有一点小变化。在《星际争霸1》中,同一个单位的某些隐形部分并不是隐形的。如果我们按住Ctrl键(或双击)选择同一手臂中的不可见单位,我们将只选择不可见单位,并选择相同的不可见原则。但是,SC2,选择同样的武器将自动选择,无论地位。只要是同一个手臂,我们都会通过Ctrl或者双击的方式全部选中。
基本指令
星际争霸2基本指令操作的智能化改进,无疑给了三族中最繁琐的人极大的帮助。
设定民众集合点的技巧:
bull;兵营集合点可以设置为医疗运输机和碉堡(如左图),然后你生产的部队会被装载到你设置集合点的运输机或碉堡中。
bull;人的碉堡也可以设置集结点,碉堡的集结点也可以设置在另一个碉堡上,所以从碉堡出来的部队会直接进入你设置的另一个集结点的碉堡(如右图)。
bull;你可以使用Shitf在每栋建筑中设置四个集合点。比如一个人族兵营在生产陆战队员,前面有四个碉堡。然后你把Shitf里的集结点设置在四个掩体上,陆战队员会自动按顺序装入掩体。
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这里主要说一下巡逻的变化:巡逻(P)也可以设置49点带Shift,用蓝线表示。众所周知,行星际巡视是往返试巡视,星星2号还增加了循环巡视功能。
环线巡逻
设置方法:如左图所示,我们使用Shift任意设置四个巡逻点。再看图片的右边。我在靠近起跑线的第四点上面加了第五点。这支部队会按照这条线绕圈巡逻。
如何确认环巡成功:我们注意图左侧起跑线的色深,由虚到实。再看图片的右边。当我在起跑线旁边加了一点点,起跑线的色深没有变化,说明你设置成功了!
以上就是星际争霸2在基础指令和操作上的改动和技巧。希望星际迷们多挖掘一些技能,功能,操作方法,供大家学习讨论。