上古卷轴好玩吗

智能楼宇2022-09-10  17

关于RPG大作《上古卷轴5:天际》的真实度

从第四局到现在,第五局,玩家开始讨论真相。在古代,这个游戏虽然免费,但一点都不真实。里面的人是铁做的。外星人,似乎不能用地球人的标准来衡量。天上有雪,我可以在冰水里跳,游泳,没有任何副作用。我跳进火里也不会有事。唯一的真相是,我跳得高了会摔死,会流血。4个技能修到100后,那个人从山顶到山脚都死不了。既然加入了美食的概念,个人觉得应该做到以下几点,这样才能给玩家一个更真实的上古时光,而不是一个只看风景的上古时光。
1。与食物有关的体力和与饥饿有关的血量。食物吃多了,降到一定程度会影响攻击力和速度。如果你掉到底部,你就会开始挨饿。这个时候应该就像吸血鬼被阳光暴晒一样。你应该根据你的饥饿程度增加你的惩罚。如果你快速旅行,你会自动消耗你的食物。如果你没有食物了,你会受到相应的惩罚。
2。既然天气变化,就要加上相应的变量。最基本的是火能烧人,而且能持续燃烧。有办法去除,比如吃药或者魔法。冰水会持续伤血,冷的时候会惩罚你,比如降低速度,持续减血和体力。
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4。魔法效果会影响周围的物体,比如燃烧的房屋。虽然不一定要达到房屋被烧毁的地步,但至少要有一段时间的持续燃烧。在这段时间里,靠近火的人会受到伤害,草会消失,变成焦土。过段时间才会长回来。电系魔法遇到水会增加伤害,冰系魔法的暴风雪会降低周围温度,可以减少小火系魔法的伤害,影响人的速度。/br/] 5。植物加入物理效果和可破坏效果是必然趋势。虽然用武器打里面的东西是好的,但是打出来火花后不会有白点。植物一布置好,泰坦quest这样的人走过或者物体掉落都会有物理效果。
6。战斗效果感要加强。
7。如果道德感是要回归的,偷和偷是不一样的。拿天上的东西太方便了。只要做一个改善关系的任务就可以扫那个房子空。这种事情在现实中不可能发生。还是想回到4代的对话系统,至少可以有交流的感觉。让一个不喜欢人的人来谈喜欢你
8。加入善恶体系。天空之上,你对任何任务都是疯狂的,然后按照指令去做。如果你不顾你的良心去做,你只会得到奖励和装备去完成那个任务。如果你不去做,你就会失去这些东西。这太没品位了,你的良心做不到。每一个选择都会影响到后续的发展。开发一个信誉系统,人们会根据你的信誉做出相应的回应。杀恶人多了大家都喜欢你,但你随时会被恶人追杀。如果你是邪恶的,你会被善良所洗清。游戏玩多了,4代还有这个系统吗?还是我记得是另一个游戏?除了商人,商人本来就是有利可图的,所以不在乎和谁做生意。这是天空能做的最糟糕的事情。加入风暴后,他们仍然可以在帝国大本营里到处跑。我感觉加入和不加入没什么区别。我只是选择这里的任务而不是那里的任务。女巫只要选择营地就是敌对的。
[h/]9。技能树改了是好事。没有4那么累保证每一级升级都属性满,但也导致了很多技能树的出现,比如口才,偷,解锁等等。谁在他们身上浪费了一些积分?4代没有技能树,升级等级就行了。感觉所有技能都有用,但是容易出现全能角色。但是为什么这些可有可无的技能树会存在于5代?
10。魔法系统的回归,魔法系统被简化了,但是简化的太过分了。完全没有魔法中的4丰富。是因为天上这个地方不讲究魔法吗?我觉得错放幻术系的怒系法术除了可以做魔法刺之外没有什么快感,也不排除有人喜欢看对方打对方,但是不参与真的没有快感。召唤感觉没有4代那么重要,因为是佣兵系统,主要是打自己会反击。。。。召唤系统也简化为只招武器和元素,加入了僵尸,但我就是拿不出4的感觉。4的召唤系统比回收系统更能救我一命。这一代的回收系统加了一道保护,但是必须连续手工铸造。有多少法师经常使用这个技能?除了电脑。我宁愿改变我的系统。说到抗魔,我宁愿吃药。这个东西会打断,人被打断会僵硬几秒钟。。。。。只能说是又一个鸡肋,法术持续时间太短,只有60秒。不知道什么时候在一场激战中不起作用了。4代至少右上角有提示,这一代。。。。[br/][h/]11。加入批次制,做药也没问题。打铁附魔很累,尤其是附魔。你一次需要三样东西才能做出同样的东西。每次拿起匕首和小魂石,至少要半个小时才能到结界桌。。。。。2011年的游戏连自动检测都不会,必须手工完成,太真实了。[br/] 12。任务触发系统需要改进。有时候,我找到一个墓地,就进去拿点东西出来。接到任务后才知道任务好卡。也有任务物品不能丢,但至少我可以灵活处理。比如,一接到找山姆的任务,我和我妈就攒了将近100瓶酒,不能丢,不能喝。这个巨人有十几个脚趾。/br/]13。战斗中喝药要有喝药的动作。提到巫师,我怎么越来越觉得巫师设定在很多方面都很合理?[br/] 14。突出钱的作用。前期每一块钱都是钱,后期十几万都没地方花。这也是很多游戏的通病。[br/] 15。至于毒的使用,应该是可持续的,像巫师一样,而不是砍了再涂。可以同时施多少箭,以药效为主。
因为有事情在困扰着我,我目前想到的就这么多,以后会继续补充想到的人。希望下面的朋友不要人身攻击,和谐讨论,哪怕被箭射中。这是讨论,不是吵架。

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