有人说上古系列任务来来去去一个地方接任务,然后去任务地杀个人,拿点东西,再回来交任务,所以游戏很快就玩腻了。想想看,在不知道自己真正想要什么的情况下,做一件事能不腻吗?古代史和世界观非常完整曲折,至少作为一部游戏和娱乐作品,能做到这个程度就很不错了。如果不欣赏制作方精心设计的故事和历史背景,无异于糟蹋游戏。
还有人说,加入帝国还是叛军,看你个人喜好。还会有关于选择加入帝国还是叛军阵型的评论,但是这些评论有非常大的剧透。常见的讨论如: 不要以为加入XX党,以后就能成为你想的那样。其实XX字的真正目的是什么 。但我想说的是,作为故事中的主角,他完全不知道未来会发生什么。他怎么能决定他应该加入哪一方?要想有代入感,就要设身处地为主角着想,为主角考虑,如何做出选择。
游戏中有10个种族供玩家选择。每个种族来自泰国大陆的不同省份,每个省份都有不同的历史。所以不同的种族自然有不同的背景,不同的政见,所以自然有不同的选择。本帖只是想和大家探讨一下如何选择不同的种族。不过请注意,下面讨论的背景只止于《上古卷轴5:天际》的游戏故事开头。我们不考虑未来,更不考虑后来的结果作为现在的因素。我们不搞穿越。
诺德:
来自天际线省。在英雄陶洛斯之后,作为第一个统一泰莫里尔的种族,诺德在古代历史上一直扮演着举足轻重的角色。在古代,特莫里尔大陆由诺德人统治。后来,剿灭天下的鬼怪出来捣乱,诺德王座的最后一个继承人也跟着妖魔一起死了,诺德王朝也就崩溃了。后来帝国主义统一了大陆,然后帝国主义和高景岭开战。战争结束后,他们签署了白金条约,并被要求割让洛哈姆省。同时,禁止所有人继续崇拜陶洛斯。
陶洛斯的神化形象在诺德人心中是非常深刻的,他们不可能放弃对陶洛斯本性的崇拜。因此,作为诺德人,风暴斗篷人,风盔城公爵,奋起反抗帝国和白金条约。但是并不是所有的诺德人都支持暴风斗篷,因为帝国只有在被迫的情况下才会签署条约。很多诺德觉得暴风斗篷对天之至尊王的杀戮过于冲动和激进。
所以如果你选择诺德人,那就要看你是一个稳重的男人,还是一个热情愤怒的年轻人。你可以与风暴抗争,让诺德人再次统治泰莫里尔大陆,重建陶洛斯的荣耀。也可以支持帝国,努力维护国家稳定。
帝国:
来自希罗迪尔。泰瑞尔大陆的新霸主。可惜好景不长。第二代即位后,迎来了高灵的大举入侵,还签订了丧权辱国的白金条约,造成国内动乱。
作为一个帝王,维护国家稳定,驱逐外敌,当然是他的职责。除非你想演一个和祖先背道而驰的角色,否则加入帝国军是从帝国军开始的唯一途径。
高精灵:
来自夏目岛。我一直以为我是最高贵的种族,应该重新统一大陆,可现在我只在一个小岛上(嘿?怎么会和营养不良的AV国这么像?)。危机湮灭后,帝国千疮百孔。但实际上,我并没有得到多少好处。
风暴斗篷起义,帝国内乱,正是高精灵获利的好时机。帝国越乱越好。所以如果你是高技能灵,你可以在天省作恶,反正你是在敌人的地盘。抵抗军和帝国都可以不参加,让帝国打。如果非要选择的话,建议加入抵抗让帝国内乱更加激烈。把YY变成间谍,来帝国煽动和破坏。
红卫兵:
来自洛哈姆省。帝国和精灵签订了白金条约后,因为不满条约中落锤的割让而反叛帝国。最终,起义成功宣告独立,赶走了所有高技术入侵者。
如果我们把暴风斗篷看成当年计划反清的孙(当然不是说这两个人真的很像,暴风斗篷不能和孙相提并论,只是因为两个人都在反抗一个与外敌签订卖国条约的政府),那么红卫兵就可以看成是革命成功的前苏维埃新共和国政府(只有红卫兵和暴风斗篷反对的是同一个政府)。列宁非常支持孙郭芙的革命,但似乎并没有真正帮助。那么,如果你选择在游戏中扮演红卫兵,不妨YY自己,把自己想象成落锤省派来支援外国兄弟革命的援军,加入暴风的斗篷,推翻帝国统治。
(注意,这里加入了一些中国的真实历史,只是为了让自己在玩游戏时更投入,更YY。不要喷我,历史小丑,也不要在这里讨论真正的历史。)
木精灵:
来自瓦伦森林。在泰莫里尔还被高灵统治的时期,木精灵是最早起来反抗高灵并独立的种族之一,后来成为帝国的同盟。可以说,木精灵本身是非常不愿意被高灵统治的。对于木精灵来说,帝国是他们对抗高灵的坚实后盾。
所以作为一个木精灵,你可以选择加入帝国军,维护帝国的稳定。我是加入帝国军的木精灵。
暗灵:
来自晨风。被诅咒的种族,黑暗兄弟会的起源,有着不光彩的历史背景,再加上它对偷偷摸摸的暗杀的嗜好,让人觉得黑暗精灵是一个阴险、怪异甚至有点不和谐的种族。
如果你是一个黑暗精灵,你可以尽情享受暗杀和毁灭的快感。你也可以选择不参与任何一方,看帝国内部狗咬狗。或者两边都杀 hellip hellip
布列塔尼人:
来自高燕。在古代5故事的背景下,高燕省在这场帝国内乱中的政治地位似乎没有得到明确的解释。然而,在古代历史上,高燕省和罗哈默省的关系还是不错的,他们曾经在精灵时代联合起来反抗兽人的统治。所以我个人认为,在这次内斗中,布列塔尼人应该也会支持红卫兵,甚至有可能效仿落锤省,再次独立。
如果你是从布列塔尼人开始的,那么你不妨加入风暴斗篷帮他一把,这样你就可以把革命的成功经验带回自己的祖国(呵呵,又在无限YY ~)
兽人:
来自高燕。曾经是高燕和落锤的统治者,它被红卫兵和布列塔尼人推翻。之后兽人似乎失去了争权夺利的野心,遍布泰莫里尔大陆,务农,当兵(或者当别人的兵~),当然也当土匪。简而言之,它对泰国大陆的政治和历史没有任何影响。
如果你是一个兽人,那么也许你可以改变兽人目前的颓废局面,重新开始一个轰轰烈烈的职业生涯。至于你想做什么,真的要看你的喜好了。
亚龙和老虎:
来自黑沼泽和埃尔斯维尔。之所以把这两个种族归为一组,是因为这两个种族是特莫里尔历史舞台上的主要跑者。在动荡的年代,他们出来兴风作浪,但总是很快被碾压,影响不大。但至少比被推翻后一蹶不振的兽人好一点。
如果你是这两个口味比较重的种族之一,你也可以像我上面说的兽人一样,改变自己人一直是绿叶的局面。不再是小浪,而是大浪~!当然,随你怎么想~。
说了这么多,希望能帮助你更深入的体验游戏。都说古体系列主线不是重点,支线才是精髓。其实我们可以这样理解:我们选择的支线其实就是我们的主线。就像著名动漫《海贼王》一样,其实故事主线只有一条,就是走向伟大的路线。但是看看中间发生了多少集,我们认为有多少 支线 让这段宏大的路线旅程经历了500多集,却还没有完结。。。。(其实我自己也没看170多集。只知道现在已经出了500多集,不知道还没到大路线。。。)
所以,如果你的选择足够有意义,能够把你的角色塑造成一个有生命有灵魂的角色,而不是像行尸走肉一样盲目地做任务,那么我想,在你的游戏通关之后,你的游戏过程甚至可以写成一部小说。
《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/