三国志战略版移除增益效果战法

三国志战略版移除增益效果战法,第1张

三国志战略版战法增益减益效果介绍 全战法状态效果一览

三国战略版有各种战术。其中有嘲讽、缴械、算计贫穷等一些控制状态,有水攻、沙暴等一些变态状态,有先攻、智谋等一些增益状态。那么这些状态的详细影响是什么呢?接下来我们就来看看。

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增益效果

在游戏中,对自己或朋友施展的战术可以引起先攻、智谋、洞察、反击等12个专有名词。另外还有明显的伤害和属性增强。下面是增益状态的详细效果。

属性提升:提升目标的力量/智力/指挥/速度。

增加伤害:增加武器/策略/所有伤害。

伤害减免:武器/策略/所有伤害减免。

增加主动战术的发射概率:增加目标主动战术的发射概率。

先攻:每回合优先行动,多目标优先,先攻速度高。

理解:有一定几率提升本武器伤害100%。

心灵手巧:你有一定几率将此战略伤害提升100%。

洞察:不受任何控制效果影响。

抵抗:使受到的伤害为0。

急救:受伤后恢复部队。

连击:每回合可以进行两次普通攻击。

反叛:造成伤害时恢复一定比例的力量。

确定:无视目标的防御效果肯定会造成伤害。

破阵:造成伤害时忽略目标的指挥和智力。

群攻:普通攻击后对周围目标造成伤害。

反击:被普通人攻击后,伤害攻击人。

负面影响

友方施放的增益自然会对敌方产生负面效果,负面效果可以分为持续伤害和控制等多种类型。以下是所有负面影响的总结。

降低属性:降低目标的武力/智力/指挥/速度。

减少伤害:减少目标的武器/策略/所有伤害。

增加伤害:增加武器/策略/所有伤害。

缴械:目标不能进行普通攻击。

算上贫穷:目标无法发动主动战术。

弱点:造成的所有伤害为0。

震撼:无法行动。

混沌:是友谊。

没有治疗:无法恢复部队。

Mock: 迫使攻击者释放源代码

燃烧、沙暴、逃亡、水攻、中毒、叛逃:对敌人持续伤害(同一类型不叠加,但不同类型可以同时生效)

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