三国战略版司马懿强化了什么?三国志战略版在3月10日的更新中,对司马懿自己的战术进行了修改,一定程度上强化了这位当红武将。那么司马懿到底强化了什么?接下来我们来解读一下。
一、调整内容
原战术:战斗前4回合,当你自己发动主动战术时,有50%-100%的概率我军一回合全部拿下80%的攻击;从第5回合开始,每回合有80%的概率对1-2个敌方单位造成战略伤害(伤害率77%-154%,受智力影响);高手时获得8%-16%的巧思几率;
调整为:战斗前4回合,每回合有80%的几率获得3.5%-7%的攻心或者求怪的几率(每个效果最多叠加两次);从第5回合开始,每回合有80%的概率对1-2个敌方单位造成战略伤害(伤害率77%-154%,受智力影响);当高手获得8%-16%的原创几率。
二。调整和解释
1。所有攻击 rarr自我激励/独创性
很难说敌人被削弱了,只能说所有的人心都没了。但所有的进攻思想在之前的版本中都是名存实亡,未能靠前一段战术的进攻效果支撑起任何一支可以称霸司马懿的队伍。这次直接没了也没关系。换来的是司马懿自身素质的提高,非常划算。
2。强化程度
司马懿,这一次,似乎是一次很普通的小强化。但其实司马懿本人就是一个顶级的武将,超强的适应能力,钢铁般的身体,爆发力的输出。同时他有现成的魏系——曹操加持盾兵上身,天生就是魏系阵容的宠儿。这种情况下,稍微加强就相当于火上浇油,反应激烈。
但是需要注意的是,传统的西玛阵容,依靠指挥和被动输出的本质不变,也就是说 ;当前方毁灭 还能吃司马懿。司马阵容的提升属于提升,但还是有克制的措施,这也应该是政府目前着力的平衡。
三。强化了司马懿
这个强化给了司马懿两个空房间。
1。作为中尉
即使目前不带头,也还是可以稳扎稳打出个好主意。如果加上司马懿的《孙子兵法 伟大的计划,但没有计划 前四轮只需要获得7%的灵异几率,加上9%的灵异几率,即可以达到16%的灵异几率,与原主人获得的16%的灵异几率完全相同。
这就带来了两个方向:司马懿副将的方向,司马懿主动战术的方向。
2。框架系统
另一个是司马懿自己成了 框架 。
原来的自带战术只给了他最后四轮的输出。现在的司马懿体能极好,身材极好,输出极好,效果极好(攻心,巧妙)。在他的框架内,朋友可以选择两种战术填他,然后用两个武将配合他。
此外,侵略性和独创性是 你可以两者兼得。相反,只有一种情况。攻与谋在这里象征着输出武将的生存与爆发,司马懿可以兼顾。同时司马懿自身稳定的指挥输出会让进攻的恢复和心机的爆发稳定。
7%的攻击意味着每场只有1.4W的输出会带来1000次左右的治疗。7%-14%攻击的波动意味着1000-2000。再加上钢制的车身,又稳又硬。