3月10日三国战略版更新了什么?三国志战略版3月10日更新维护,调整了司马懿、庞统、士气动摇的战斗技巧。接下来,我们来了解一下更新的细节。
一、维护相关
为了给大家带来更多的游戏内容,同时也为了维护游戏环境,保证主人良好的游戏体验,服务器将于2021年3月10日(周三)2:00-5:00暂停服务。特此向您提供相关更新信息:
注意:维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/开荒/侦查/扫荡/无战状态会暂停或不更新;城内的招募,城建队列,资源增长,锻造,驯马,体力,训练,耐久度,招募时间不受影响。维护时间将根据实际维护计划提前或延迟。
二。新功能
新增跨地域服转功能:处于自选剧本PK季的法师,在满足一定条件的情况下,可以通过该功能转到PK剧本季的其他服务器。
三。可选剧本PK赛季 mdash赤壁剧本调整
1.调整联盟技术 ;负载石 :水围攻值提高到150,该技术对装备单位不再有效;
2.增加了非武装船只的提示;
3.皇帝的野心- ;Flags空 ;增加效果:水上士气回复速度增加50%。
四。平衡调整
1。司马懿
原战术:战斗前4回合,当你自己发动主动战术时,有50%-100%的概率我军一回合全部拿下80%的攻击;从第5回合开始,每回合有80%的概率对1-2个敌方单位造成战略伤害(伤害率77%-154%,受智力影响);高手时获得8%-16%的巧思几率;
调整为:战斗前4回合,每回合有80%的几率获得3.5%-7%的攻心或者求怪的几率(每个效果最多叠加两次);从第5回合开始,每回合有80%的概率对1-2个敌方单位造成战略伤害(伤害率77%-154%,受智力影响);当高手获得8%-16%的原创几率。
2。庞统
系列战略 的链节效应被调整为纯化。
五、战斗技能的调整
士气动摇:
原效果:玩家部队之间发生战斗时,如果双方总兵力差距很大,劣势方的所有将领都会在第一轮战斗中进入 军队动摇了。状态,无行为能力,不能造成伤害;
调整为:当玩家之间发生战斗时, 军队动摇了。效果调整为判断单个武将。如果单个武将实力太低,武将会动摇一轮。 军队动摇了。状态,命令,被动,兵种,阵法技能不启动,无法行动也无法造成伤害。
六。函数优化
1.夜间模式亮度优化;
2.优化抽卡播放动画的效果。
七。问题修复
1.修正了个人领地细节中城市建筑显示错误的问题;
2.修正了一些玩家士气恢复的旗舰加成没有生效的问题。