辐射4部位伤害的计算方法

酵母粉怎么用2022-09-06  22

辐射76远程武器伤害怎么计算 辐射76远程武器伤害计算方法

如何计算辐射76远程武器的伤害?相信很多朋友都很好奇,所以今天边肖在这里为大家带来辐射76远程武器伤害计算方法的分享。我们一起来了解一下吧。

分享辐射76远程武器伤害计算方法

远程武器伤害计算公式(不同伤害类型分别计算)。

对敌人的伤害:

Coeff为伤害系数,不同伤害类型的计算公式不同:

(1)身体伤害系数:

(2)能量损伤系数:

(目前能量武器伤害系数计算存在bug,用基础伤害代替面板伤害且系数不受隐身加成影响)

以上相关参数:

p:面板损坏(不包括爆炸损坏,需要单独计算)。

Cf:距离衰减系数。武器有两个属性:最小射程和最大射程。当敌人距离从最小射程到最大射程时,伤害会从100%降低到50%(大部分武器)。武器面板上的射程是最大射程,单位英尺。

回复:减少伤害。目前只有女王和巨人温迪哥应该有这个参数,女王70%,巨人温迪哥80%。

Cs:潜行伤害系数,无增益默认为2。

Cp:身体部位的伤害系数。大部分生物头是2,其他部分是1。

r:敌人的基础抗性,根据武器的伤害类型判断抗性类型。如果伤害类型是物理伤害,则使用敌人的DR值,如果伤害类型是能量伤害,则使用敌人的ER值。

Cr:阻力系数。Cr = 1-穿甲百分比。游戏中的穿甲弹只是为了描述方便,实际使用的数值是阻力系数。比如稳定卡渗透率45%,实际计算用的是0.55的Cr值。注:目前穿甲弹对ER有效,虽然用洞察力看不出来。

Bm:能量武器基础伤害倍;修改了伤害增加系数,其中基础伤害可以理解为白板武器的面板伤害(适用于大部分武器,少数武器有隐藏的伤害增加附件,如固定剂)。

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