炉石传说法力巨人

炉石传说法力巨人,第1张

《炉石传说:魔兽英雄传》 黑科技巨人贼卡组及心得

然后关于卡组,我换了刀扇和小雪的数量。现在是2小雪1刀扇。另外,如果动物园多了,可以把树液换成毁灭之刃。不过最近几天我在天界三级30多场战斗中遇到了一个动物园,在术士、德鲁伊和本地战士的决斗中,闷棍真的很重要。仍然不建议在当前环境中删除一个。如果你所在的版块有很多动物园,请按照上面说的换。

至于打zoo,我觉得胜率应该不低于50。首先,传统的奇迹盗贼对术士的快速攻击是一个优势游戏。背刺,君7,伺机,刀扇,毒,疾风是关键牌,我们都有。不同的是这些卡,比如隐藏,冷血,刺客之刃,暗影攻击等。,取而代之的是山,消失了,面目全非。作为快攻卡的手,碰到后对战局的影响在两个卡组之间应该是一样的,那么奇迹大盗打动物园怎么样?这一套也差不多,不会太差。

另外,玩动物园不一定要换卡组。即使是公认的上赛季中速猎最强套牌,也有天敌盗贼,所以一个套牌有几个烂配上去也很正常。

另外,补充几点:

1.被消失的卡炸了就是死。其实我在上一篇文章中也遇到过炸掉凯恩血蹄的儿子,但这种情况很少发生。

2.吹卡不是目的。大多数卡牌都不能碰20张牌。所以,举个例子,如果战斗结束前,对面能摸到18张牌(牌库还剩12张),你吹他5张牌,和他牌库还剩7张牌,其实没有太大区别。

3.为什么拿一个工程师的徒弟而不是21个奖杯?因为这一副牌中马上摸牌非常重要,战利品摸牌在后期,几乎就是废牌。中后期战况焦灼,胜负往往在一个回合。战利品不能立刻影响场景,也就是你的战利品不会改变你的卡序,但是工程师学徒会改变你的卡序。另外,相比前期,战利品略胜一筹,但也只是略胜一筹。很多时候只是对面多了一个血而已。但是中后期差别很大,你的选择范围不一样。另外,有时候你会用暗影步收徒弟做连击,或者把徒弟留在手里,做一个0费精灵,作为军队7或者博宁的首发卡。另外,如果不拿奖杯和工程师学徒,前五轮就没事干了。以德鲁伊为例。如果你支付了第一笔费用,你可以在没有工程师的情况下支付第二笔费用。对面不长进,可能第三费就把徒弟咬掉了,这样又耽误了一轮。如果对面硬币雪人,可以通过很多手段解决,比如背刺的剔骨,背刺军的7面撞,毒军的7等。,所以迟早对面的硬币要2块钱咬一口。所以学徒前期可以有事做。

4.这座山值多少钱?首先,不要为了压山而在这个套牌里玩。想玩就玩。另外,手不离山,除非手里有个渔夫,可以保证3个渔夫4座山发工资,否则全部更换。还是那句话,如果这盘牌运作得当,双方的手都是满的,迟早山也能上。打快攻的话,经常可以交3、4费,对面肯定要解决。然后,当你可以去找巨人或者拍卖师的时候,如果你可以在拍卖结束后马上用2个法术解决场地,那就去拍卖,或者去找巨人。虽然不如中后期在巨人面前打,但是好的搭配起来就是你去巨人或者拍卖,然后一堆法术(一般是2个或者3个)这一轮就解决了。之后对面只能解你的场,往往解完场就打不下场了。然后你下一轮再这样,拖着拖着给高费一博宰掉。这是盗贼打德鲁伊的常见情况,在其他中慢速游戏中也是如此,但德鲁伊尤为明显。

5.穆克。相比山,穆卡拉在3费触场的时候压制力很强。缺点是这一副牌中,中后期的山要4费左右,猩猩要3费,所以身材差很多。除此之外,我上面也说了关于卡爆的作用,这不是重点。不过这张卡还在备选单卡类考虑中。有测试的朋友可以告诉我到底行不行。

6.有人质疑我是美服抄袭的卡组。原因是我的帖子语气像个翻译帖。现在,这里澄清一下:上一篇文章的每一个字都是我自己打的。楼主大学喜欢看美剧和美式幽默。在万智玩的时候也看了很多美式的帖子,很喜欢,所以特意用这种语气写的。。。再说,不管之前其他地方或者其他玩家有没有这种贼,反正我也没见过。我只是把自己测试后觉得不错的卡组发了上来,但是我可以保证不抄袭。

7.现在1点了,困的要死。但是,如果我答应贴出来分析,我就先写到这里。下面是三个视频,第一个是成功的,后两个是失败的案例。你可以看看。下次有机会我会发的。我今天累了。先这样吧。

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