艾尔登法环武器属性补正是什么 艾尔登法环武器补正机制介绍
奥尔登戒指武器的属性修正是什么?每个武器的面板都是由基础面板和修正面板组成的,很多朋友都不知道埃尔登戒指武器的修正是什么。下面我们就来看看下面小编介绍的爱尔登戒指武器的修正机制。
奥尔登法环武器修正机制介绍
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至于单个武器,每个武器的面板都是由基本面板+补充面板组成的,很明显的显示在数据板上。一般是A+B的形式,A是基础伤害,B是补充伤害。这不仅对于物理伤害是一样的,对于火、雷、圣面板也是一样的,而基础面板+补充面板就是我们俗称的武器面板,也叫攻击力。
每件武器的基础伤害与武器的等级和属性有关。武器等级越高,基础面板越高。武器有不同的属性(毒、血、锐、重、圣、雷等。),这要看质变的具体规律。
修正面板,当然和武器的修正系数有关。修正系数是多少?也就是我们武器那一栏每个属性值后面对应的字母。比如我这里的剑,它的力量和敏捷修正系数都是D,修正系数是E,D,C,B,A,S,越往后越强,但其实修正系数只是修正比的一种表现。比如修正比是0.1,对应的修正系数是E;修正比是0.2,对应的修正系数是E,也就是说同样是E,武器上也有差距。
同时,无论是武器升级还是武器质变,都会改变修正率。强化武器不仅可以强化基本面板,还可以增加修正比。所以武器强化很关键,不然你属性再高也没用。
比如我这里有一把+10的长剑。他的修正是C和D,比之前有所增加。
当校正面板同时受到校正比率和基本面板的作用时,可以认为适马;(修正比例x属性值)x基本面板=修正面板,也就是说修正面板也看武器的基本面板(说明武器强化真的很重要)。一直以来,当我们把匕首等短刀提升到一个很高的高度,却发现他的修正没有巨剑高。也是因为巨剑的基础面板高,所以修正面板不低。
可以看出+6剑的修正比+10剑高,底座面板占了很大一部分。