艾尔登法环是什么类型

张翰电视剧2022-09-01  18

艾尔登法环攻击力和伤害有什么区别 攻击力和伤害区别介绍

埃尔登戒指的攻击力和伤害有什么区别?游戏玩家经常会发现面板的攻击力和怪物2不一样。我们来看看埃尔登戒指攻击力和伤害的区别。

埃尔登戒指攻击力和伤害的区别介绍

首先,攻击力不是狭义上的削武器造成的伤害。这个攻击力可以理解为任何攻击手段的面板。比如我这里的长剑攻击力是173+93=266,所以攻击力是266。

同样,如果我放一个魔法,它的基础面板伤害是100,经过我魔杖的修正,面板达到300(只是假设),那么我们可以说这个魔法的攻击力是300,大概就是这个意思。

那么攻击力和伤害的区别是什么呢?他们需要的只是一个老子和一个儿子,在受伤之前有攻击力。

攻击力还得一层一层的计算才能得出我们的最终伤害,也就是我们打敌人时跳出的数字。

第一层是攻防比。这个概念最早是在《魂三》(好像是汉尼拔的boss)中提到的。首先,我们可以在状态栏中看到人物的防御力。这个防御力和减伤率不一样,只要我们穿上衣服。不管我们穿什么,我们穿女武神和大山羊,他们的防御力是一样的。

攻防比就是为此而设计的。就是平衡进攻方和防守方的主次关系。通过比较进攻方的攻击力和防守方的防御力,改变进攻方的攻击力。

也就是说,进攻方的攻击力越高,我们的攻防比就越接近1,我们的攻击力就越不会被敌人的防御力削弱。

所以我肯定选择前者增加20%的攻击力和20%的伤害,因为前者不仅增加了20%的攻防比,还增加了我的攻防比,使我的面板变弱变轻,从而打出更多的实际伤害,远远超过20%的伤害增加。

当然这里科普一下,面板越高,我们造成的伤害就越高?

不一定是这样的。假设我手里有两件武器。武器A只有物理伤害,最后面板,也就是攻击力400;我手里还有一件武器。它有物理,火,雷,神圣伤害四个属性的伤害,但是加起来也是400。

但是当我们用两种武器攻击同一个敌人时,会明显发现第二种武器的实际伤害比第一种武器低。为什么?因为攻击力计算是按属性分类的,前者都是物理面板,所以他只需要做一次计算,带入400;后者是四属性伤害。我们要分别做四个计算,带入物理、火、雷、圣域对应的面板,计算攻防比。

虽然两种武器的通用面板是一样的,但是第二种武器要分属性,400要分四份,这样会大大降低攻击力和攻防比,严重削弱实际伤害值。所以你不要觉得有些武器属性伤害很多,觉得很厉害。其实不是的。这取决于对敌人造成的伤害。光看面板是没用的。

回到正题,我们知道攻击力和伤害的区别,所以很多盒友的问题都可以解决。比如有个盒友问我,在护符里加20%攻击力,能增加我的魔法法术造成的伤害吗?答案当然是肯定的。攻击力是广面板,你的魔法的面板会升级,当然最后伤害提升一定是20%以上。

有的是增加指定攻击力,比如对付蝎子的魔法,增加了魔法属性的攻击力。什么闪电火焰都不能加。

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