守望先锋游戏地图

守望先锋游戏地图,第1张

守望先锋》各类型地图胜负点解析

《守望先锋》中的地图基本可以分为攻防战、携带目标、占领要点三类。以下是《守望先锋》各种地图的胜负点分析。我们来看看吧!

点捕获

阿比斯神庙、花村和沃斯卡亚工业区是攻防战的典型地图,国王大道、努巴尼和好莱坞的第一阶段都涉及攻防战。

机理分析:

当据点内只有攻击者时,会触发读酒吧。攻击者越多,条码读取速度越快。如果攻击者不再占领,进度条会慢慢返回。

该过程从开始到完全占用有两个检查点(屏幕顶部圆形进度条上的两个三角形点)。如果到达了关卡,即使返回,也只会退到当前的关卡。

关键点:

除了两个三角形的关卡,屏幕上方的圆形进度条也可能有数字,表示当前据点的玩家数量。

无论是进攻方还是防守方,一定要注意你是否有必要进入据点。如果你是一个攻击者,进入该地区将加快占领。如果你是后卫,比赛时进入区域会耽误对方的进度。

作为一个攻击者,不一定需要追求一次性的职业。如果对方防守火力太猛,就算打到关卡也不亏。复活后组织稳扎稳打才是关键。

作为防守方,要多注意据点的情况,不要在被进攻方包围后再去偷据点,或者拉你的阵型让你乱七八糟。

承载目标(liayload,以下简称 手推车 )

监测站:直布罗陀、多拉多、66号公路是典型的携带目标地图,国王大道、努巴尼、好莱坞第一赛段涉及携带目标。

机理分析:

当目标附近只有护卫队时,目标会向前移动。目标的移动速度是三档,速度取决于护卫的数量。一到三,有三个护卫的时候速度会达到最快。

如果有防御者出现在携带目标附近,目标就会停止前进;如果运载目标附近没有护送队员,会慢慢退到起点或者最近的检查站。

不同的地图上有不同数量和位置的检查站。如果携带目标到达检查站,将获得额外的时间。

护送队员靠近搬运目标时,每秒会获得10点生命值。

你需要多少人来推车?

虽然三个人能把推车推到最大速度,但不代表其他三个人就能睡在后面。考虑到地图因素,大车的路两边一般都有高台或者各种通道。其他的不一定需要跟在大车屁股后面,但是一定要在外围扫清敌人。

事实上,如果其他队员能在以搬运目标为中心的大面积内高效清剿敌人,一个人就能推车。

综上所述,大家都跟在车屁股后面是不可取的,容易给敌人AOE全团的机会。然而,必须有人在高处或稍远处清除敌人的威胁。

关键点:

对于押运员来说,时间就是生命。尽量保持推车向前移动,尤其是在接近检查站/终点站时。即使知道会死,也要把背负的目标推到点子上。

对于防守方来说,无论做什么,都要尽量拖延敌人的时间,包括摧毁或引诱对方远离搭载目标。

莱因哈特几乎是护卫队的必争之地,同时治疗者也是不可或缺的,因为护卫队推车的时候就是坐靶,生存能力很重要。天使复活大招,推车的时候省时间。

对于防守方来说,能被AOE攻击的英雄是很有用的,比如法老之鹰或者狂鼠,包括半藏的大招,因为护卫队总是需要人跟车,这意味着敌人的位置很容易判断。

携带目标本身也是一个很好的掩体,可以阻挡一些伤害,但是不要太依赖它。

占领要点(控制)

丽江宝塔,伊利奥斯,尼泊尔是占领的关键点的地图。

机理分析:

游戏开始后,打开据点进行占领需要一定的时间。当据点只有一个玩家存在时,会触发占领进度条,否则会处于争夺状态,直到据点只剩下一个玩家。

一个团队成员完成职业后,团队的职业值从0开始增加。除非敌人中途抢占据点,否则占领值先达到100的队伍获胜。

职业值增加后,不会减少。

关键点:

这种类型的地图频繁战斗空范围很窄,生存能力高,近战效率高的英雄优势很大,基本都是长途休兵。

这种类型的地图在攻击和防御之间变化很快,所以要小心机动性差的防御型英雄。

丽江宝塔、伊利欧斯、尼泊尔三个地图都在悬崖附近有频繁的战斗区域,要合理利用地形杀之。

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