战争精神 beta测试已经结束,很多玩家都参与了体验,那么大家觉得游戏怎么样?边肖带来了 Shiqiyan123 分享战争精神的荣耀 beta我们来看看人物的经历。
首先,真题相对于A考,感觉A考的节奏要慢一些(指的是对抗过程)。这个考试感觉比A考差,但是各职业的提现更突出。先锋是先锋,刺客是刺客,重装是重装。
1.先锋,这次测试,先锋感觉不是很好,但是问的比较多。楼主的菜鸡被迫学会了招架。(其实A测里有一个)。如果你不招架这个考验,你就会被虐。(游戏分为格挡、躲闪、招架)人物变化很大(比如维京先锋被砍得很惨,根本伤不到)。骑士在上部的招架反击可以比牛,一不小心就会翻车。大剑师规规矩矩,不惹眼也不弱。
2.重装,重装这个测试不是很抢眼但是突出了一个字,硬!!!真他妈的难。先说链锤。为什么队里有锤哥就叫锤哥?因为上次测试结束的时候,他一年翻四次打三次,人形装甲车走到哪打到哪。报仇之后,他想跑,基本上没人能留下来。当他遇到一只蔬菜鸡时,他能杀死三个人。况且督军是维京的重装,你会觉得自己无能为力,说不定会被打死。堵塞后,断开接头,锤击并敲击。两块血没了,压力很大。况且武士的鬼金棍,本身就有霸体但并不僵硬,一度成为这次测试的新手收割机。最猥琐的恶霸就是他血断了还不讲道理的抱人,一个本垒打就更猥琐了恶霸可以直接杀了你。
3.刺客,先说骑士的和平守护者。你第一次见他的时候,什么?不要!啊!!我的肾,我的苹果7!啊!破防3次刺半血,然后破防3次看你流血致死。连续三次中风,两次出血。
维京狂战士也是一名刺客。一个测试有不可预测的招式,没玩过,给我的感觉是一种奇怪的不可预测的推法。然而,产量仍然在图表之外,通常两个集合带走一个人。
4.大蛇。刚才忘记说了,招架,格挡,闪避,偏转还是有的。这次楼主摸了几把就觉得不能玩了。入门相对简单,但是要善用招式。这个偏移不同于先前的测量。不同的是移需要闪避触发,住斩距离缩短。如果不好好利用,就会被敌人反制。更多招式详情请关注我们的群号100624880。
5.混合职业。奈特的是仲裁者,因为群里有些朋友有南方口音,所以大家最后都叫他(总裁)。霸道总裁把我带走了,哈哈!总是一巴掌扇在我脸上。我被切断了。角落里的一个回合。啊!!被堵在悬崖上。群里有个小伙伴会把你截了,让你下半辈子没体力。。。。。
6.野武士,库道姐姐。(个人认为,胸前小爆裂还不够阴险。在无脸面具下冷笑你看你死于出血效应。)三种连击两种流血武器都比你长。他们可以隐藏自己的攻击姿势,他们措手不及。你需要冷静下来,慢慢打。其实她的目的就是让你慢下来,拖延时间。
7.最后也是最重要的一点,这个测试的一姐,女武神·瓦尔基里,感觉楼主是被在地上来回摩擦杀死的,或者是被快如闪电的光攻刺死的。攻防兼备,伤的离谱。尤阿光有过一局杀30多人的记录。此外,女武神的偏离具有出血效应。整个感觉就是性感又杀气,攻守兼备。