暗黑破坏神夺命之镰

暗黑破坏神夺命之镰,第1张

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》六大职业辅助能力值及排行解析攻略

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中六个职业辅助谁最厉害?下面和大家分享一下暗黑3:灵魂之镰的六个职业辅助能力值和排名分析策略,看看谁最厉害。

实战考核携带辅助技能,必须权衡该技能的实用性、覆盖面、能量平衡、伤害增减的全面性。dot尽量不要带,防止卡住。别看颜值高,全拿了。注意技能搭配的平衡性和操作难度,合理选择。

一、辅助进攻能力

1。攻击速度提升

第一名:巫医;巫毒之舞20%(多巫医使用不重叠符文可以叠加此效果!)

第二名:圣军;勇气法则15%

第三名:魔术师;时间延迟10%可以有全符文效果。

第四名:一个和尚;10%用于劝诫。

魔法猎人和野蛮人没有加速队友的能力!

2。A级伤害/脆弱性(包括专业道具)

道具的增伤排名不考虑力士护腕,妄想等一般的增伤能力。,而只是职业道具的增伤效果来增加排名的可比性和准确性。如何判断一个技能是否有团队A伤害增加判断,即只要技能描述不包含 你 也就是说,单词“A”增加伤害,如果它伴随着 你 字,意思是要么是独立伤害,要么是属于你的脆弱。

备注:下面说的伤害增加范围很重要,也是衡量一个技能实用性的依据。我做一个大概的分类。 全屏 (无范围约束), 范围广 (半径20码以上)、中等射程(10-15码范围)、小射程(10码以内或单个单位有效)

第一名:巫医;召唤僵尸狗15%(中程)+吃魂(20%)(小范围)+巫术(30%)(中程)+团乱20%(大范围,双分身可以叠加此效果)+巫毒之舞30%(大范围)+海盗15%(中程)+魔牙战20%

第二名:猎魔人;宠物30%(全屏)+死亡印记15%(半径15码)+道钉陷阱20%(小面积,不受控制递减效果)+劫难20%(全屏)+旅途终点25%(大面积高频率)=110%。

第三名:魔术师;冰霜射线15%(只易受寒冰)+冰霜新星33%(中程,持续时间短)+时间延迟15%(大范围)+暴风雪15%(中程,只易受电)+冷血10%(寒冰技能触发)+元素脆弱20%(四系技能触发,最高20%) =

第四名:一个和尚;26%信念真言(殷娜2件套+10%广射程)+30%金轮阵(中程)+10%断筋诀(中程)+5%齐心协力(可以多带几个和尚,每人额外获得5%的提升)+20%爆掌(可以用乌丽娜团体释放,但可能会造成点效果停滞。小心点!)=91%

备注:被动配合,一个修士可以给除自己以外的每个队友5%的加成,四个修士最多可以给队友15%的技能伤害加成。

第五名:野蛮人;10%斩(小面积)+10%斩(小面积)+25%尖叫(大面积)=45%

第六名:圣军;护盾闪烁20%(在很大范围内,不受控制的减少效果减少)=20%

3.增加额外暴击率(轻松暴击率)

第一名:圣军;20%试验(大规模,持续时间是否受控和递减未知)

第二名:野蛮人;斜杠10%(范围小,持续时间短),祖师爷召唤10%(适用性值得商榷!)

第三名:魔术师;烧伤6%(需要火系法术指导)

其他三个职业没有额外的暴击机会来提升能力。

4。额外致命伤害增加(爆炸伤害)

第一名:圣军;勇气法则100%

其他职业没有额外的暴击伤害增强能力。

二。辅助防御能力

1。怪物攻击伤害降低(需要打怪物或者作用于怪物)

野蛮人:20%威胁和尖叫。

魔法猎人:麻痹陷阱25%(触发条件是速度慢,或者以下技能可以命中怪物:箭塔、尖刺陷阱、蒺藜、刀扇)

巫医:瘟疫虫群25%,致命毒药20%(需要毒药伤害触发)

法师:力量波20%,时间延迟20%

和尚:断筋百分之二十,真心百分之二十。

圣军:40%试炼

2。团队韧性提升和伤害减少

野蛮人:战士20%护甲和各种符文,不顾疼痛减少50%伤害。(卡修斯的骄傲可以增加持续时间6秒)

魔法猎人:箭塔范围内伤害减少15%。

医生:巫毒之舞范围内减20%伤害。

主人:没有。

修士:救赎咒文范围的20%(殷娜+20%)完全抗各种符文,治疗咒文范围内50%血以下的30%伤口减少。

圣军:被动140/主动490抵抗正义法则范围内的各类符文,希望法则范围内的护盾和25%非物理伤害减免。

3。团队控制免疫接种

野蛮人:全屏忽略疼痛并控制免疫

圣军:正义法则的全屏免疫控制

和尚:在金轮阵中控制免疫

其他职业没有控制队友免疫力的能力。

4。团队治疗能力

野蛮人:战吼队有8315秒的恢复能力,以2%最大生命秒能力鼓舞士气队。祖先之锤在暴击时有10%的概率掉落生命之球,被大地践踏击中的敌人有10%的概率掉落生命之球,威胁之嚎有15%的概率使被击中的敌人掉落生命之球。

圣军:奉献+至高信仰达到每秒回复的叠加效果(对人物细节面板不起作用)。希望正义之锤中目标后队伍的二次恢复能力增加2146-3219,兑换一个格挡时你和你的盟友的恢复相当于格挡生命值的30%。

巫医:大巫毒仪式每秒回复5%最大生命值。

修士:治疗真理之言的各种符文与炫目的闪光和魔术的结合,可以大大提高队伍的治疗能力。

法师和猎人不能给队友提供治疗力量。

5、怪物位移能力

全职业通用道具兵有收集怪魅术的能力。

蛮战:践踏大地,跳跃劈砍,旋风劈砍有聚集怪物的能力,威胁喊叫有嘲讽的能力,古矛有拖怪物的能力。

魔法猎人:哈希尔的狮弓在使用流星绳的时候有聚集怪物的能力。

巫医:食人鱼有吸收奇怪东西的能力。

法师:黑洞有吸引怪物的能力,兰斯洛特的愚昧和能量气旋有吸引怪物的能力。

蒙克:飓风可以吸收奇怪的东西。

圣军:横扫,天灾有聚怪能力,挑衅有嘲讽能力,战马冲锋有拖怪能力(只是这个版本控制下降严重,这个技能拖不了多远,所以怪物会进入控制免疫)。

暗黑破坏神3的辅助能力值和排名榜介绍到此为止。相信通过以上的详细分析,玩家可以根据自己的实际情况做出最正确的选择。

更多信息请关注:暗黑破坏神3:灵魂之镰。

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