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美学
【标准答案】3ds max中,相机有相机点和目标点的相机模式是分散式 《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】3ds max中,默认情况下的3D渲染是多维渲染的。 《美学原理》习题
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【标准答案】Morph不是3ds max布尔运算。 《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】在Premiere中,对时间轴上的素材可以采取的正确可行的操作是在时间轴中可剪断一段素材,方法是在工具栏中选取刀片形按钮然后在素材需剪断位置单击.刚素材樯切为两段《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】3ds max提供的编辑级别有线编辑。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】3ds max中,所有的相机模式都有相机点和目标点。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】3ds max动画时间的最小计量单位是1/4 800 S 《美学原理》习题
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【标准答案】3ds max中复制物体的方法有Reproduce(再生复制) 。《美学原理》习题
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【标准答案】3ds max中,Shape项目栏中NURBS曲线上的调节点有2种 。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】在PTemjere中关于通道及过渡的两段视频素材分别置于Videeo 1和Video 2,然后添加Transitions通道,选择过渡效果说法是正确的。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】3ds max中设置对象精确变换值的对话框是Edit Satck 。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】在3ds max中,有照射方向和照射范围灯光的是Omni(泛光灯) 。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】在多媒体开发过程中,需要注意的有系统兼容性。 《美学原理》习题
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【标准答案】3ds max画选择区域的形式有4种。 《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】用3ds max制作的人物手臂动作的动画,是手臂相对自身坐标发生改变。 《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】多媒体系统制作完成后,主要在主题方面进行测试。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】在3ds max 中创建基本实体造型,在Create(创建)命令面板中,单击“Tours”(圆环)按钮,建立一个圆环物体。其参数Sides(边数)的最小值可以是3。 《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】3ds max中的Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,则Bevel(扭曲)属于它的修饰器。《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】3ds max中NURBS曲面的调节点有1种。 《美学原理》习题
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2022-10-27
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【标准答案】在多媒体系统制作过程中,确定主题是第一步,它的具体方法是分析媒体特点。 《美学原理》习题
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2022-10-27
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