还原三阶魔方的正确方法;
1.以白面粉为例。如果你想翻出一张脸,你必须先翻出一个十字。但是十字架不是普通的白色方块。翻出十字架时,要保证上缘中间块的颜色与面的颜色一致。
2.面对你的一面是蓝色的,最上面一层是白色的,所以你要先找出【白蓝】块去了哪里,然后再恢复到原来的位置,也就是用黄色阴影标注的位置1。[白蓝]方块就位后,将魔方的最上层翻下来,使[白蓝]方块中的蓝面和蓝面相互连接,再看蓝面的右边。当你找到丢失的[白红]方块时,将它转到位置2,同时尽量不要转动顶层。只要确定是在正确的位置,然后转顶层,你会发现位置1的蓝色与蓝色中心块对齐,而位置2的红色也与红色中心块对齐。使用相同的方法重置[白色-绿色]和[白色-橙色]块。
3.首先确认与相邻三边颜色相同的白色转角块的位置。离你最近的角块颜色应该是【白蓝红】,所以找到【白蓝红】的实际位置,移动到顶角。当[白蓝红]的白色区域的实际位置位于底层(不是底层)的圆内时,先水平旋转底层,使[白蓝红]角块的白色部分位于其目的位置的下角,再旋转使底角块与同一列的上角块互换,这样就完成了一个顶角。如果【白蓝红】的白色区域位于顶层的圆圈内:用任意方式将底层的任意一个角块与角块交换,可以得到两种情况。
如果【白-蓝-红】的白色区域位于底面:无论如何,用一个颜色不匹配的顶角(除了【白-蓝-红】)交换方块,可以得到两种情况。
4.完成第二步后,魔方最上面一层是白色的,上面一圈应该都到位了。翻转魔方,使白色面朝下。这时白色(应该是黄色)的反面就是上层。以下公式和旋转将使用黄色作为顶部(U),白色作为底部(D)。
5.这一步会恢复第二层(其实第二层只是中间的块)。首先需要确认与相邻两边颜色相同的边缘中间块的位置。最靠近你边缘的中间方块应该是一个[红蓝]方块。当【红蓝】的红色区域位于顶楼的圆圈内,顶楼水平旋转时,会出现以下两种情况。在第一种情况下,【红蓝】的红色区域可以与前面(F)的红色表面的中央区块相邻,而【红蓝】的蓝色区域应该属于右侧(R)。在第二种情况下,【红蓝】的蓝色区域可以与右侧(R)的蓝色中心区块相邻,而【红蓝】的红色区域应该属于前面(F)。边缘中间块可以通过旋转复位。当[红蓝]刚好在正确的位置,但颜色颠倒时,使用任何方法移除[红蓝]块。
6.完成第三步后,你的魔方里应该会出现三种情况中的一种。(注意:除了标明的黄色方块外,顶层可能还有其他黄色方块,不管它们。只要标记的黄色区域是黄色块。下层是什么颜色不重要,以红蓝为例)。旋转顶层,使顶层的三个条件中有一个相同,然后按照步骤旋转。如果执行此步骤一次后没有出现十字,则重复此步骤一次或两次(即旋转顶层成为以下三个之一)以获得顶层十字。
7.该步骤的目的是返回顶层上的所有四个边缘中间块。旋转顶层。如果一个边的中间块可以复位(这里以[红黄]块为例),而其他三个块不能复位,则将[红黄]所在的边(红色边)设为正面。按照旋转的步骤,四个边的所有中间块都可以回到它们的位置,或者发生下一种情况。旋转顶层,如果只有两个相邻面的边缘中间块能回到自己的位置,则将边缘中间块所在的两条边指定为右侧和后侧。按照同样的步骤旋转,边的所有中间块都可以回到自己的位置。顶层旋转时,如果只有两个对边的中间块能回到自己的位置,向任一方向旋转,都会出现上述两种情况。
8.为什么顶角半归位叫半归位?因为这一步只能使角块移动到正确的位置,而不能保证角块的三种颜色与表面的颜色准确衔接。例如,红-黄-蓝面相交的正确角块必须是[红-黄-蓝]块。如果角落位置不是[红-黄-蓝],使用此步骤将[红-黄-蓝]块移动到正确的位置,但移动到正确的位置后颜色可能刚好错开。我们会在第七步把放错位置的颜色完全退回。当一个或多个角块位于正确的位置,但颜色不一定连接正确时:使位于正确位置的任意一个角块面向你,按步骤旋转魔方,使最上面的角块全部半返。如果没有,重复此步骤。如果每个顶角块都不在正确的位置:随意选择一个方向,按照图中所示的步骤旋转,那么就会变成第一种情况或者完全回到原来的位置。
9.顶角归位魔方完成。第六步之后,顶层的四个顶角块应该都在正确的位置,但是颜色不匹配。这一步将完全重置具有交错颜色的角块。