1.新建一个大小合适的文档,把汽车和火焰素材放进去,汽车图片放在火焰素材前面(汽车素材可以网上下载,也可以用下面的素材)。
2.在汽车图层上添加图层蒙版,前景色保持黑色,用硬度为0%、不透明度为25%左右的笔刷涂抹,达到下图所示的效果。
3.在汽车和爆炸材料之间加入粒子材料,用魔棒挖出来,拖进去。
4.车隙边缘不自然,要想办法做一些连接点。如下图所示,使用钢笔工具勾勒出理想轮廓,填充与粒子材质相同的黑色。
5.取消选区,会得到如图的大概效果。
6.但是,我们会发现边缘非常僵硬,连接不自然,所以我们需要做的是在之前添加的连接层上添加图层蒙版,用软笔刷涂抹,使其与身体自然链接。
7.接下来给车身加裂纹,用裂纹刷自由发挥,感受一下形象。
8.接下来,添加烟雾来为爆炸添加一些合理的气氛。烟刷可以在网上下载。
9.现在,我们应该适当降低汽车和爆炸材料的饱和度,以营造一种海报般的感觉。当然,是否这样做取决于你的想法。
10.但在这种情况下,爆炸的效果似乎不是很突出,可以打开Ctrl+B,使爆炸材质适当过于粉红,达到下图的效果。
11.细节处理:复制一层粒子层,位于原粒子层上方,填充接近爆炸的黄色。
12.添加图层蒙版到新的黄色粒子层,用软黑色笔刷涂抹出类似下图的效果。这一步的目的是让爆炸产生的碎片不会太单调,有一种简单的光感。
13.继续细节处理,合并刚才的两个粒子层,用套索检出不同方向的粒子,创建不同方向的运动模糊。
14.这一步的目的是让粒子有朝各个方向飞的视觉效果。你应该也很熟悉运动模糊,就是你可以把效果往你想要的方向模糊,如下图。
15.现在,增加车下的阴影来增加车对地面的抓地力。方法因人而异。我用软刷涂抹,然后降低透明度。
16.但是光有阴影是不够的,因为爆炸是有光的,所以地面肯定也有一定的反光。跟上一步阴影的处理方法一样,只是颜色改为黄色,范围扩大,放在阴影层下面。
17.添加类似于弹痕的烟雾效果。用的烟刷和之前车身上用的是一样的,只是稍微换了一下方向。
18.添加一个背景层。
19.为整个画面创建一个简单的黑边效果,然后放入光晕材质。
20.最后加上装饰词,完成最后的效果。