1.打开PS新建一个画布,大小1600*1200PX,分辨率72,填充颜色任意。
2.打开AI创建一个新的画布。尺寸建议和PS里的画布一样,直接用形状工具六边形来画形状。
3.接下来,重头戏来了。选择三角形点击效果-3D-凸出和斜面。
4.设置它以获得所需的图形。
5.接下来,单击对象-展开外观,然后右键单击图像取消分组,将它们全部复制到PS并粘贴为形状层。刚贴完,发现它们是一个颜色。这时候使用锚点工具(快捷键A),选中每个面的锚点按快捷键Ctrl+shift+J提取出来,这样每个面就会分开,然后你就可以单独上色了。
6.接下来,开始画道路、山峰、浮云和太阳。
7.画道路,先画一条60°左右的参考线,作为透视的统一标准。道路绘制如下图所示。如果还有其他小元素,按照辅助线透视画出来。
8.路标也是如此。
9.直接画山峰不难(最好分明面和暗面,山顶有雪可以用剪毛蒙版)。
10.云的画和太阳的画主要是透视的问题。我用AI来解决这一步。AI中太阳的绘制非常简单。直接画圆,运行效果是-3D-凸起和倒角。
11.同样的原理也用于画云。直接按照上面的步骤画图形,运行效果-3D-凸起和倒角。将运行结果粘贴到PS中,需要调整方向的话可以水平翻转。
12.接下来,将完成插图的每个细节部分的绘制。每个部分会单独展示,复杂的部分会有适当的解释。
13.人物的绘制(这个很简单,需要一点时间。可以自己把握配色)。
14.绘制车辆(这一个也很简单,需要一些时间,但是需要根据透视来完成。如果透视不准确,可以按照上面步骤中的参考线来画)。
15.画树(树的种类很多,可以多试试。我的树是用AI画的3D)。
16.画其他形状(剩下的都很简单,但是不用按照我画的形状来,可以自定义)。
17.对颜色进行最后的调整。这里我已经确定了一个主光源。(在这里,我建议你敢于尝试调试各种优秀的配色方案)。
18.画一个漂亮的背景就完成了~